Le monde ouvert de Stalker 2 est conçu pour être exploré « aussi longtemps que vous pouvez survivre », et c’est peut-être l’arme secrète qui séduira les fans de Fallout, Metro et The Last of Us.

Lorsque je me suis assis pour jouer trois heures à Stalker 2 : Heart of Chornobyl, l’ouverture pure et simple du jeu m’a pris au dépourvu. Après une brève introduction, vous êtes lâché dans la Zone et vous êtes libre de commencer à faire des quêtes secondaires ou à chercher de l’équipement. L’exploration de la Zone est motivée à parts égales par la curiosité et l’esprit pratique – oui, cette grotte sinistre semble alléchante, mais avez-vous assez de balles pour affronter ce qui l’habitera inévitablement ?

On est loin de la trilogie originale de Stalker, qui se concentrait sur des tranches plus étroites de la Zone, qui, de par leur nature plus mince, jouaient un rôle plus strict dans l’orientation de votre voyage. Bien que la difficulté et les fusillades de Stalker 2 le distinguent des autres jeux post-apocalyptiques, il est facile de voir son monde ouvert élargi offrir un terrain d’entente aux fans de Fallout, par exemple, pour trouver leur chemin. Même Metro et The Last of Us ont prospéré pendant les 15 ans qui se sont écoulés entre le dernier Stalker et Stalker 2, ce qui signifie que c’est l’occasion idéale d’ouvrir la série à de nouveaux fans.

Stalker 2 : Shadow Of Chornobyl - The Big PreviewStalker 2 : Heart of Chornobyl Big Preview hub.

Stalker 2 : L’Ombre de Chornobyl – L’avant-première
Ce mois-ci, tout tourne autour de Stalker. Accompagnez-nous dans notre plongée en profondeur – qui inclut une prise en main de trois heures du jeu lui-même – lors de notre Stalker 2 : Heart of Chornobyl Big Preview hub.**

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.