(Crédit d’image: CD Projekt)

Le fonctionnement mural du Cyberpunk 2077 n’est plus une chose, même si cacher des lames dans vos bras aura encore de nombreuses utilisations.

Dans la première révélation du gameplay de Cyberpunk 2077, les développeurs de CD Projekt Red ont montré comment la modification du corps de Mantis Blade peut être utilisée pour augmenter les options de mobilité de votre personnage. Cela comprenait un moment où le protagoniste V s’élança le long d’un mur puis s’y accrochait à l’aide de leurs couteaux effrayants. Selon une interview avec GameReactor, cette capacité ne fait plus partie du jeu.

« Ah, le mur qui tourne, c’est quelque chose que nous avons supprimé pour des raisons de conception, mais il y aura toujours beaucoup de flexibilité dans la façon dont vous vous déplacez, c’est sûr », a expliqué le concepteur de niveaux Max Pears..

Pour être honnête, la démo originale ne montrait aucun wallrunning prolongé de style Prince of Persia. C’était plus un bref tiret, puis un mur rapide, permettant au personnage principal V d’aligner une exécution aérienne sur un garde sans méfiance ci-dessous. Même si cela n’a jamais été plus vaste que cela, les joueurs peuvent toujours trouver des moyens de pousser des capacités comme celles-ci au-delà de leur fonction prévue..

Je ne serais pas surpris si certains testeurs de jeux découvraient qu’ils pouvaient juste contourner une trop grande partie du jeu par Mantis Blade wall-running; le futur équivalent cyberpunk des speedrunners faisant backflip de Link tout au long des bois perdus, dans un coin, puis directement au combat de boss final avec Ganon. Au moins, vous pouvez toujours pirater le cerveau des gens.

Alors que le mur est épuisé, CD Projekt Red a confirmé qu’une autre fonctionnalité importante se trouve dans: Cyberpunk 2077 vous permettra de caresser les chats.

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