Kind Words 2 est un média social différent, c’est un espace social où vous pouvez partager vos problèmes, sans followers ni likes

Lorsque j’ai essayé Kind Words pour la première fois en 2019, je n’avais jamais rien vécu de tel. En tant que jeu qui consiste à écrire et à recevoir des lettres anonymes à destination et en provenance de personnes réelles, Popcannibal m’a attiré dans une petite pièce confortable où je pouvais partager mes soucis ou mes préoccupations, trouver du réconfort et de l’encouragement grâce aux mots des autres, et essayer de répondre en nature. Non seulement cela m’a aidé à traverser des moments difficiles – y compris l’isolement qui allait se produire en 2020 pendant la pandémie – mais cela m’a aussi donné l’impression de faire quelque chose de bien en retour.

Dans un monde de plus en plus en ligne, où les médias sociaux sont plus présents que jamais, Kind Words est apparu comme une bouffée d’air frais, offrant un espace social conçu pour favoriser la compassion et la compréhension. Aujourd’hui, avec la sortie prochaine de Kind Words 2 cette année, Popcannibal a reconnu la nécessité de développer ce qui a été fait auparavant, tout en conservant l’esprit du jeu original.

« Les quatre dernières années de modération de Kind Words ont été pleines de surprises. La bonne nouvelle, c’est que les gens ont généralement bon cœur », déclare Ziba Scott, fondatrice, conceptrice et codeuse de Popcannibal. « La plus grande difficulté a été de les maintenir sur le sujet. Il y a tellement de choses qu’ils veulent partager sur leurs joies, leurs luttes, leurs passions et leurs idées. Si vous donnez aux gens un micro ouvert, ils vont l’utiliser de manière imprévisible. Tout cela n’allait jamais s’intégrer parfaitement dans Kind Words. Kind Words 2 va faire un bien meilleur travail en accueillant un ensemble plus large d’expressions. »

Communauté et soins

Image 1 of 3(Image credit : Popcannibal)(Image credit : Popcannibal)(Image credit : Popcannibal)

Pour ce faire, Kind Words 2 ouvrira notre monde en nous permettant de sortir de la pièce du premier jeu. Avec une ville à explorer, nous aurons de nouvelles façons de nous exprimer et de communiquer avec les autres, que ce soit en disant bonjour à nos voisins, en récitant nos propres poèmes dans un café ou même en partageant nos souhaits au sommet d’une montagne.

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Bien entendu, il sera toujours possible d’écrire des lettres anonymes, et les fonctionnalités du premier jeu seront encore améliorées. Ceux qui possèdent un fichier de sauvegarde Kind Words pourront également retrouver toutes leurs lettres, leurs autocollants et leurs favoris dans la suite. En fait, le jeu original et Kind Words 2 tourneront sur le même serveur, de sorte que les joueurs pourront se parler, les demandes et les réponses écrites dans un jeu apparaissant dans l’autre. Cela signifie que toute personne jouant à la deuxième expérience fera partie de la communauté Kind Words, qui continuera à être soutenue dans son ensemble dans les deux jeux.

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(Crédit photo : Future)

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Il est également important que vous vous sentiez en sécurité lorsque vous partagez vos problèmes ou que vous vous exprimez, c’est pourquoi l’anonymat occupait une place si importante dans le jeu original. Non seulement il permettait d’assurer la sécurité des joueurs, mais il offrait également la tranquillité d’esprit de pouvoir se sentir vu et entendu sans être jugé. Si Kind Words 2 élargit les possibilités d’expression et de dialogue, l’anonymat reste de mise.

« Tout dans Kind Words 2 passera par le même backend de modération que nous améliorons sans relâche depuis 2019 », explique Scott. « Nous continuerons à faire respecter l’anonymat. Tout aussi important, nous faisons tout notre possible pour créer une ambiance qui fait ressortir les côtés réfléchis, chill et nourriciers de notre communauté, ce qui signifie plus de visuels intensément câlins de Luigi Guatieri et de musique instantanément agréable de Clark Aboud. »

Soyez ici

Kind Words 2

(Crédit photo : Popcannibal)

« Lors de la conception de Kind Words 2, nous avons supprimé tout type de feedback qui vous ferait vous demander si vous « faites bien les choses » ou si vous êtes aussi bon que n’importe qui d’autre dans le jeu. Vous n’avez jamais à vous demander si vous êtes apprécié. Vous l’êtes. Soyez simplement là. »

Ziba Scott

Par-dessus tout, Kind Words 2 vise à fournir un endroit où vous pouvez être vous-même sans la pression qui peut résulter de votre présence sur les médias sociaux. Il est facile de s’inquiéter de ne pas faire les choses correctement ou de ne pas être à sa place, le nombre de followers et de likes devenant une sorte de mesure du succès ou de la popularité. Popcannibal vise à étendre l’éthique du premier jeu et à nous offrir un espace social où nous pouvons trouver du réconfort, encourager les autres et simplement être, sans que des informations quantifiables ne viennent entraver notre action. Et pour ma part, je pense que c’est exactement ce dont j’ai besoin cette année.

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« Les gens ont sans cesse envie d’être entendus et d’encourager les autres », déclare Scott. « C’est merveilleux, et beaucoup de plateformes de médias sociaux populaires facilitent cela. Mais elles le compliquent aussi à des fins commerciales. Elles attachent des chiffres qui suggèrent comment vous devriez vous sentir à propos de vous-même et de vos interactions. Likes, retweets, followers, abonnés. Ces chiffres peuvent aider à lier une personne à une plateforme en tirant sur les ambitions et les insécurités. Ces sentiments ont leur place dans la vie, mais ils ne sont pas particulièrement précieux dans un contexte où il s’agit simplement d’établir des connexions humaines et d’être sincère à propos de vos expériences. »

« Lors de la conception de Kind Words 2, nous avons supprimé tout type de feedback qui vous ferait vous demander si vous « faites bien les choses » ou si vous êtes aussi bon que n’importe qui d’autre dans le jeu », ajoute Scott. « Vous n’avez jamais à vous demander si vous êtes apprécié. Vous l’êtes, soyez simplement là.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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