Une heure après avoir joué à la version bêta de Marvel Rivals, j’ai tiré, frappé, explosé et mangé plusieurs des plus grands héros du monde. Star Lord ? Voici Scarlet Witch. Hulk ? Le Punisher est plutôt une cible verte pour le Punisher. Mon tueur de prédilection est Venom, un combattant de première ligne qui peut déchirer les super-héros les plus trapus comme du papier. J’ai passé des heures à foncer sur les objectifs depuis le ciel, à jaillir du sol pour mordre les gens comme un requin symbiote, et à charger de front pour utiliser l’attaque à courte portée des tentacules de Venom.
Mais comme Marvel Rivals est un jeu de tir à la troisième personne – j’insiste sur la troisième personne – j’ai assisté à chacune de ces rixes avec la caméra fermement verrouillée derrière le dos de Venom, qui n’a rien d’insignifiant. Oui, cher lecteur, Eddie Brock a un arrière symbiote visqueux qui ne veut pas s’arrêter. Il se passe beaucoup de choses derrière, mais cela vaut aussi pour Marvel Rivals, qui est étonnamment amusant, malgré son imitation sans complexe d’Overwatch 2.
L’histoire des origines
(Image credit : NetEase Games)De retour d’entre les morts
(Crédit photo : NetEase)
Marvel Rivals offre un refuge aux joueurs principaux de Mercy laissés pour compte par les réductions d’Overwatch, car le nouveau jeu de tir pour héros ressuscite sa capacité la plus défectueuse.
Marvel Rivals démarre avec une liste impressionnante de 21 personnages, allant d’icônes comme Iron-Man et Doctor Strange, à des personnages comme Magneto et Luna Snow qui n’ont pas encore fait leur apparition dans le MCU. C’est à la fois une bénédiction et une malédiction : il y a déjà suffisamment de personnages pour rivaliser avec les héros d’Overwatch, mais le jeu souffre d’une surcharge d’informations.
Les menus sont encombrés et difficiles à parcourir sur PS5, tandis que la roue de sélection des héros au début de chaque match est un cauchemar à utiliser. Vous devez sélectionner un personnage à partir de cette roue et ouvrir un autre écran pour lire ce qu’il fait, ce qui rend l’entrée dans les matchs particulièrement difficile pour les nouveaux venus, car vous êtes obligé d’apprendre à la volée.
Une heure après avoir joué à la version bêta de Marvel Rivals, j’ai tiré, frappé, explosé et mangé plusieurs des plus grands héros du monde. Star Lord ? Voici Scarlet Witch. Hulk ? Le Punisher est plutôt une cible verte pour le Punisher. Mon tueur de prédilection est Venom, un combattant de première ligne qui peut déchirer les super-héros les plus trapus comme du papier. J’ai passé des heures à foncer sur les objectifs depuis le ciel, à jaillir du sol pour mordre les gens comme un requin symbiote, et à charger de front pour utiliser l’attaque à courte portée des tentacules de Venom.
Mais comme Marvel Rivals est un jeu de tir à la troisième personne – j’insiste sur la troisième personne – j’ai assisté à chacune de ces rixes avec la caméra fermement verrouillée derrière le dos de Venom, qui n’a rien d’insignifiant. Oui, cher lecteur, Eddie Brock a un arrière symbiote visqueux qui ne veut pas s’arrêter. Il se passe beaucoup de choses derrière, mais cela vaut aussi pour Marvel Rivals, qui est étonnamment amusant, malgré son imitation sans complexe d’Overwatch 2.
L’histoire des origines
(Image credit : NetEase Games)De retour d’entre les morts
(Crédit photo : NetEase)
Marvel Rivals offre un refuge aux joueurs principaux de Mercy laissés pour compte par les réductions d’Overwatch, car le nouveau jeu de tir pour héros ressuscite sa capacité la plus défectueuse.
Marvel Rivals démarre avec une liste impressionnante de 21 personnages, allant d’icônes comme Iron-Man et Doctor Strange, à des personnages comme Magneto et Luna Snow qui n’ont pas encore fait leur apparition dans le MCU. C’est à la fois une bénédiction et une malédiction : il y a déjà suffisamment de personnages pour rivaliser avec les héros d’Overwatch, mais le jeu souffre d’une surcharge d’informations.
Les menus sont encombrés et difficiles à parcourir sur PS5, tandis que la roue de sélection des héros au début de chaque match est un cauchemar à utiliser. Vous devez sélectionner un personnage à partir de cette roue et ouvrir un autre écran pour lire ce qu’il fait, ce qui rend l’entrée dans les matchs particulièrement difficile pour les nouveaux venus, car vous êtes obligé d’apprendre à la volée.
En choisissant Venom en premier, j’ai eu beaucoup de chance. Il est suffisamment costaud pour survivre aux combats frontaux et son kit, qui consiste à se balancer au-dessus de la carte, à plonger sur la ligne de front et à y rester grâce à des boosts de santé et des tentacules ralentissants, est assez facile à comprendre. Bien que j’aie remporté quelques victoires en m’en tenant au symbiote le plus mince de Marvel, mon succès s’est effrité lorsque j’ai commencé à jouer d’autres héros. Le système de contrôle du jeu n’est pas universel, ce qui signifie que les compétences des personnages ne sont pas toujours assignées aux mêmes boutons. C’est très peu intuitif, et particulièrement gênant pour les nouveaux arrivants, qui vont sans doute passer d’un héros à l’autre et de leur contrôle à l’autre avant de tomber sur leur favori.
Lorsque vous arrivez à vous familiariser avec un héros, Marvel Rivals s’accélère considérablement. Le jeu se déroule en 6v6 et tous les modes de jeu, à l’exception de Conquête (qui est essentiellement du Team Deathmatch), sont axés sur les objectifs. Les héros se répartissent en trois catégories : les avant-gardes, les duellistes qui infligent des dégâts et les stratèges qui apportent leur soutien. Les combats ressemblent donc à de véritables efforts d’équipe, les avant-gardes provoquant le plus de chaos possible pour que les duellistes et les stratèges puissent infliger des dégâts et des soins en toute sécurité.
Au sein de ces groupes, aucun personnage de Marvel Rivals ne se ressemble. Star Lord, par exemple, est un duelliste assoiffé de sang qui s’épanouit en tirant des balles et en esquivant au plus près, tandis que son collègue Iron Man est un peu plus vulnérable et préfère faire pleuvoir le feu d’un peu plus loin. Il existe même des synergies passives, qui confèrent à certains personnages des capacités uniques s’ils sont dans la même équipe : Rocket peut monter sur les épaules de Groot pour devenir plus résistant, tandis que Venom peut partager des symbiotes explosifs avec Spider-Man et Peni Parker.
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