Personne ne m’a dit que les rangers gloomstalker étaient en fait des moines armés de flèches. C’est l’une des nombreuses découvertes que j’ai faites lors de mon dernier séjour dans Baldur’s Gate 3, au cours duquel j’ai revisité une sauvegarde semi-abandonnée. Ma mission ? Reconstituer tout mon groupe en rangers, bien que je n’aie aucune idée de la façon de créer une classe de rangers solide, et voir par moi-même ce qui rend cette classe si détestée par les joueurs de Donjons et Dragons.
Mais ce qui a commencé comme une expérience inoffensive m’a appris bien plus que des sous-classes et des prouesses. J’avais oublié que cette sauvegarde particulière avait nettement déraillé au moment où j’avais décidé de la mettre de côté, un cadeau dont je devais m’inquiéter à l’avenir. Mais le désespoir de devoir charger le Gauntlet of Shar en me faisant passer pour un ranger débutant et une True Soul moralement ambiguë m’a poussé à essayer certains chemins du jeu que je n’avais jamais osé emprunter auparavant.
La mort de loin
(Image credit : Larian Studios)Le meurtre le plus abject
(Crédit photo : Larian Studios)
Le Dark Urge de Baldur’s Gate 3 est le plus méchant que j’aie jamais ressenti dans un jeu vidéo.
Avant que ma Tav BG3 auto-insérée ne soit une ranger lugubre, elle était une magicienne de l’orage. En tant que telle, la changer pour une classe de lanceur de sorts de mêlée au lieu d’une classe purement magique allait toujours impliquer quelques modifications au niveau de son équipement. Une chose que j’avais oubliée, cependant, c’est qu’à ce moment précis de l’Acte 2, là où je m’étais arrêté il y a environ cinq mois, je n’avais plus aucun vendeur ou marchand à qui acheter ce nouvel équipement.
Last Light était tombé depuis que j’avais aidé Flaming Fist Marcus à kidnapper Isobel. Les Tours de Moonrise étaient devenues hostiles à la suite de mon sauvetage courageux de l’ex-héroïne Minthara, se retournant contre l’Absolu bien que j’aie utilisé Kar’niss et son convoi pour pénétrer dans les tours. Tous les tieflings étaient morts entre les terres maudites et le Bosquet d’émeraude, et j’étais même retourné au camp des gobelins pour finir le travail après avoir aidé ma copine paladine drow à peindre l’herbe en rouge avec le sang des innocents. C’est vrai que c’est dur, mais qu’est-ce que je peux dire ? Après des centaines d’heures passées dans l’un des meilleurs RPG de tous les temps, il faut bien commencer à agir pour garder les choses intéressantes et fraîches, n’est-ce pas ?
Personne ne m’a dit que les rangers gloomstalker étaient en fait des moines armés de flèches. C’est l’une des nombreuses découvertes que j’ai faites lors de mon dernier séjour dans Baldur’s Gate 3, au cours duquel j’ai revisité une sauvegarde semi-abandonnée. Ma mission ? Reconstituer tout mon groupe en rangers, bien que je n’aie aucune idée de la façon de créer une classe de rangers solide, et voir par moi-même ce qui rend cette classe si détestée par les joueurs de Donjons et Dragons.
Mais ce qui a commencé comme une expérience inoffensive m’a appris bien plus que des sous-classes et des prouesses. J’avais oublié que cette sauvegarde particulière avait nettement déraillé au moment où j’avais décidé de la mettre de côté, un cadeau dont je devais m’inquiéter à l’avenir. Mais le désespoir de devoir charger le Gauntlet of Shar en me faisant passer pour un ranger débutant et une True Soul moralement ambiguë m’a poussé à essayer certains chemins du jeu que je n’avais jamais osé emprunter auparavant.
La mort de loin
(Image credit : Larian Studios)Le meurtre le plus abject
(Crédit photo : Larian Studios)
Le Dark Urge de Baldur’s Gate 3 est le plus méchant que j’aie jamais ressenti dans un jeu vidéo.
Avant que ma Tav BG3 auto-insérée ne soit une ranger lugubre, elle était une magicienne de l’orage. En tant que telle, la changer pour une classe de lanceur de sorts de mêlée au lieu d’une classe purement magique allait toujours impliquer quelques modifications au niveau de son équipement. Une chose que j’avais oubliée, cependant, c’est qu’à ce moment précis de l’Acte 2, là où je m’étais arrêté il y a environ cinq mois, je n’avais plus aucun vendeur ou marchand à qui acheter ce nouvel équipement.
Last Light était tombé depuis que j’avais aidé Flaming Fist Marcus à kidnapper Isobel. Les Tours de Moonrise étaient devenues hostiles à la suite de mon sauvetage courageux de l’ex-héroïne Minthara, se retournant contre l’Absolu bien que j’aie utilisé Kar’niss et son convoi pour pénétrer dans les tours. Tous les tieflings étaient morts entre les terres maudites et le Bosquet d’émeraude, et j’étais même retourné au camp des gobelins pour finir le travail après avoir aidé ma copine paladine drow à peindre l’herbe en rouge avec le sang des innocents. C’est vrai que c’est dur, mais qu’est-ce que je peux dire ? Après des centaines d’heures passées dans l’un des meilleurs RPG de tous les temps, il faut bien commencer à agir pour garder les choses intéressantes et fraîches, n’est-ce pas ?
Quoi qu’il en soit, il ne me reste plus qu’à me retrouver dans le Gantelet de Shar, en tant que traqueur de ténèbres fraîchement nommé, vêtu d’une tenue des plus inappropriées, et à me battre contre des ennemis puissants. Heureusement, avant de succomber aux méthodes du ranger, j’ai utilisé mon charisme de sorcier pour convaincre Yurgir de se suicider. Son arbalète à main en feu d’enfer me donnera certainement une longueur d’avance dans ma nouvelle vocation, surtout si je me balade toujours dans mes robes d’empoisonneur malgré le fait que je me trouve dans une partie du jeu où tout semble être immunisé contre les dégâts de poison.
Après avoir serré le poing contre le ciel et maudit mon passé pour m’avoir fait subir cela, je me consacre à la modification des autres membres de mon groupe. Il ne faut pas s’étonner que cette Tav ne remporte pas beaucoup de concours de popularité, puisqu’il ne reste plus que quatre membres du groupe après tout ce chaos méchant : Astarion, Shadowheart, Lae’zel et Minthara. Jaheira traîne aussi au camp, mais c’est plus par nécessité depuis que j’ai tué tous ses Harpers et laissé son quartier général se faire dévorer par les ombres.
Après avoir expérimenté et obtenu beaucoup de succès avec la sous-classe de traqueur de ténèbres, j’ai donné le même traitement à ma partenaire de BG3, Lae’zel. J’ai défini l’ennemi favori de Lae’zel comme étant le Chevalier Ranger, ce qui lui permet de continuer à utiliser une armure lourde même si elle n’est plus une combattante. Pour ma part, j’ai choisi le style de combat archer pour mon Tav, mais j’ai autorisé Lae’zel à se spécialiser dans la défense afin qu’elle puisse bénéficier d’un petit bonus en étant alourdie par toute cette cotte de mailles et ce blindage. Astarion est un peu malchanceux, puisqu’il a été sélectionné pour la sous-classe de chasseur au lieu de celle de traqueur de ténèbres, plus sournoise. Et Minthara ? J’en ai fait une ranger maître des bêtes, juste parce que je pense qu’elle détesterait vraiment ça.
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Frapper (flèches) à la porte de l’enfer
(Crédit photo : Larian)