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Halo Infinite devs have exclusive multiplayer armor with blue flames

"Halo (Crédit image : Microsoft)

Les développeurs de Halo Infinite ont des objets d’armure exclusifs avec des effets de flamme bleue dans le mode multijoueur du jeu.

Un peu plus tôt dans la journée, un coordinateur du soutien et de l’engagement de la communauté 343 sur Halo Infinite a publié la capture d’écran ci-dessous, représentant son Spartan en jeu orné d’un casque arborant des flammes bleues. Lorsqu’un commentateur a demandé comment ils avaient obtenu ce casque spécial, le développeur a répondu qu’il s’agissait en fait d’un objet spécial uniquement disponible pour ceux qui travaillaient au 343 sur Halo Infinite.

👌👌👌 #HaloInfinite #XboxShare pic.twitter.com/HY4E5Dnp4AD8 décembre 2021

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C’est une très belle touche pour les développeurs de Halo Infinite, pour les faire sortir du lot (ou leur mettre une cible sur le dos !). Cela vient à l’esprit de la façon dont Respawn donne aux développeurs d’Apex Legends des badges spéciaux dans le jeu disant « Dev », pour indiquer le fait que les joueurs travaillent réellement aux côtés de quelqu’un qui a aidé à développer le jeu même auquel ils jouent.

Ce qui sera intéressant de voir, c’est si des joueurs de Halo Infinite sont capables d’obtenir cette armure exclusive en tuant des membres de l’équipe de développement dans des matchs multijoueurs. Pour ceux qui ne le savent pas, cette fonctionnalité a en fait une certaine priorité dans les jeux multijoueurs, au point où le développeur 343 de Halo Infinite a en fait introduit un exploit dans Halo : The Master Chief Collection qui ne pouvait être obtenu qu’en tuant un membre de l’équipe de développement 343. dans un match multijoueur.

En ce moment cependant, la campagne de Halo Infinite vient d’être lancée hier le 8 décembre, ramenant le Master Chief pour une aventure qui dure depuis six ans. Vous pouvez vous diriger vers notre examen complet de Halo Infinite pour voir ce que nous avons fait de la dernière tentative de 343.

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"Hirun Crieur d’Hirun

Hirun Cryer est un journaliste et écrivain indépendant de Gamesradar + basé au Royaume-Uni Après avoir obtenu un diplôme en histoire américaine spécialisé dans le journalisme, le cinéma, la littérature et l’histoire, il est entré dans le monde de l’écriture de jeux, en se concentrant sur les tireurs, les jeux indépendants et RPG, et a depuis reçu le prix MCV 30 Under 30 pour 2021. Pendant son temps libre, il travaille en freelance avec d’autres points de vente de l’industrie, pratique le japonais et aime les mangas et anime contemporains.