Lorsque j’ai regardé la série télévisée Fallout en avril dernier, je n’aurais jamais pu prédire ce qu’elle allait déclencher. Dans le sillage de la série, j’ai eu une envie irrésistible de retourner dans le Wasteland, un effet secondaire que beaucoup d’autres ont ressenti – Fallout 4 a brièvement rivalisé avec le nombre de joueurs d’Helldivers 2. Ayant envie d’y retourner, j’ai décidé d’attendre la mise à jour next-gen de Fallout 4 qui est arrivée quelques semaines plus tard, et avant même de m’en rendre compte, je quittais à nouveau le Vault 111 pour une nouvelle aventure pleine de rebondissements. Ayant découvert le RPG de Bethesda lors de son lancement il y a près de 10 ans, le fait de m’y replonger me fait toujours penser à l’endroit où j’étais et à ce que je faisais lors de sa sortie initiale. Bizarrement, c’est cette nostalgie qui m’a accompagné tout au long de l’année.
Au fil des mois, les mises à jour surprises des anciens jeux et les lancements de nouveaux jeux avaient un point commun : chacune d’entre elles me ramenait en 2015. Par une étrange coïncidence magique, 2024 a vu le retour de personnages et de séries qui ont défini une période plutôt étrange et déstabilisante de ma vie. Mais c’est aussi une année que je regarde avec tendresse grâce à ce que j’y ai joué.
Retourner en arrière
(Crédit photo : BioWare)
Après mon incursion dans Fallout, Dragon Age : The Veilguard était au centre de mes préoccupations quelques mois plus tard grâce au Summer Game Fest. En montrant enfin du gameplay, je me suis rendu compte que la série bien-aimée de BioWare revenait cette année. Depuis que j’ai ouvert les crédits du DLC Trespasser de Dragon Age : Inquisition en 2015 (c’est encore cette année-là), j’attendais le retour de cette série, et il était surréaliste de la voir à l’œuvre. L’arrivée du Veilguard en octobre a marqué la fin d’une décennie d’attente, et lorsque j’ai enfin commencé à y jouer, je n’ai pas pu m’empêcher de ressentir le même genre de nostalgie alimentée par 2015.
Lorsque j’ai regardé la série télévisée Fallout en avril dernier, je n’aurais jamais pu prédire ce qu’elle allait déclencher. Dans le sillage de la série, j’ai eu une envie irrésistible de retourner dans le Wasteland, un effet secondaire que beaucoup d’autres ont ressenti – Fallout 4 a brièvement rivalisé avec le nombre de joueurs d’Helldivers 2. Ayant envie d’y retourner, j’ai décidé d’attendre la mise à jour next-gen de Fallout 4 qui est arrivée quelques semaines plus tard, et avant même de m’en rendre compte, je quittais à nouveau le Vault 111 pour une nouvelle aventure pleine de rebondissements. Ayant découvert le RPG de Bethesda lors de son lancement il y a près de 10 ans, le fait de m’y replonger me fait toujours penser à l’endroit où j’étais et à ce que je faisais lors de sa sortie initiale. Bizarrement, c’est cette nostalgie qui m’a accompagné tout au long de l’année.
Au fil des mois, les mises à jour surprises des anciens jeux et les lancements de nouveaux jeux avaient un point commun : chacune d’entre elles me ramenait en 2015. Par une étrange coïncidence magique, 2024 a vu le retour de personnages et de séries qui ont défini une période plutôt étrange et déstabilisante de ma vie. Mais c’est aussi une année que je regarde avec tendresse grâce à ce que j’y ai joué.
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(Crédit photo : BioWare)
Après mon incursion dans Fallout, Dragon Age : The Veilguard était au centre de mes préoccupations quelques mois plus tard grâce au Summer Game Fest. En montrant enfin du gameplay, je me suis rendu compte que la série bien-aimée de BioWare revenait cette année. Depuis que j’ai ouvert les crédits du DLC Trespasser de Dragon Age : Inquisition en 2015 (c’est encore cette année-là), j’attendais le retour de cette série, et il était surréaliste de la voir à l’œuvre. L’arrivée du Veilguard en octobre a marqué la fin d’une décennie d’attente, et lorsque j’ai enfin commencé à y jouer, je n’ai pas pu m’empêcher de ressentir le même genre de nostalgie alimentée par 2015.
Je me souviens parfaitement de l’enthousiasme que m’avait inspiré Trespasser, et de la façon dont la fin m’avait laissé songeur quant à la suite des événements. Je pense encore à la façon dont le moi de l’époque aurait pris la nouvelle qu’elle devrait attendre près de 10 ans pour le découvrir, mais jouer à Veilguard m’a aussi fait réfléchir à cette période, tout comme Fallout 4 l’a fait. En 2015, j’ai passé l’année qui a suivi l’université à postuler à des emplois, sans réussir à en décrocher un seul. Entièrement dépendante de ma famille, j’ai fini par travailler en intérim et dans le commerce de détail, et j’ai craint que mon rêve de devenir écrivain ne se réalise jamais. Des jeux comme Dragon Age : Inquisition et Fallout 4 sont devenus non seulement un réconfort, mais aussi une grande source d’inspiration – leur narration et la construction du monde me rappelant pourquoi je voulais écrire et m’impliquer dans le monde des jeux vidéo d’une manière ou d’une autre.
(Image credit : Square Enix)Le meilleur de 2024
(Crédit photo : Future)
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Mais quand je pense à 2015, je pense avant tout à Max Caulfield et Chloe Price. J’ai joué à chaque épisode de Life is Strange au fur et à mesure de sa sortie à l’époque, et la bande-son est devenue la playlist permanente de cette année-là. À l’instar des RPG susmentionnés, l’aventure narrative de Don’t Nod et ses personnages m’ont aidé à m’inspirer pour continuer à écrire pendant mon temps libre, même lorsque j’avais l’impression que cela ne me menait nulle part. C’est donc tout naturellement que lorsque Max a fait un retour surprise dans Life is Strange : Double Exposure, cette nostalgie familière est revenue une fois de plus.
Comme si j’avais besoin d’autres rappels de cette année ou de cette période de ma vie, la dernière machine à remonter le temps s’est présentée sous la forme d’une mise à jour next-gen pour Assassin’s Creed Syndicate. Passionné d’histoire depuis toujours, j’ai toujours été fasciné par l’ère victorienne et je me souviens encore à quel point j’étais excité à l’idée de m’aventurer dans l’Angleterre victorienne de Syndicate. Cela, ajouté au fait qu’il mettait en scène deux protagonistes, dont une femme jouable, m’a vraiment parlé, et Syndicate est rapidement devenu l’un de mes jeux Assassin’s Creed préférés de tous les temps. La mise à jour m’a donné l’excuse parfaite pour retrouver les jumeaux Frye, et lorsque je l’ai fait, cette même nostalgie de 2015 m’a envahi.