Dans Final Fantasy 14, il y a peu de choses qui me tiennent plus à cœur que le headcanon que j’ai créé pour mon guerrier de la lumière. Le premier lien que j’ai établi avec mon personnage, c’est que le jeu vivait et respirait avant que l’un d’entre nous n’arrive. L’histoire d’A Realm Reborn met en scène de nouveaux joueurs dans le rôle d’un héros prédestiné qui arrive après que les événements de Meteor ont effacé l’ardoise. Cependant, en tant que personne n’ayant pas joué depuis le premier jour, je me suis également sentie en retard dans l’histoire, à la fois l’histoire dans le jeu et l’histoire extérieure de la façon dont le MMO est passé d’un échec critique à un joyau de la couronne du développeur Square Enix.
Le sentiment d’être au cœur d’une situation en cours m’a poussé à faire de mon personnage un samouraï lorsque mon niveau a été suffisamment élevé, car mon sens intérieur du jeu de rôle l’imaginait comme un épéiste solitaire errant – cela, et trop de films d’Akira Kurosawa à l’époque. C’est la partie romantique, l’autre raison pour laquelle je joue aux samouraïs est que je suis un malade des gros dégâts.
Tout cela pour dire que lorsque j’ai eu l’occasion de découvrir en avant-première l’extension Final Fantasy 14 Dawntrail – la première du MMO depuis Endwalker, qui concluait une histoire de 10 ans – ma priorité immédiate a été de voir comment ma classe MMO bien-aimée – appelée ici » Job » – avait changé.
Les Jeux d’été en avant-première
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