« Qu’y a-t-il de mieux qu’un diable que l’on ne connaît pas ? Un diable que vous connaissez. » C’est une phrase inoubliable de Baldur’s Gate 3, simple mais efficace pour établir le méchant le plus fascinant du jeu. L’acteur Andrew Wincott interprète pour moi non pas une, mais deux lignes de ce discours grandiose sur Zoom, se glissant à nouveau dans la peau de Raphaël avec un sourire en coin. Naturellement, je réponds à ses paroles par un sourire en coin.
Nous sommes réunis pour analyser sa performance, récompensée par un BAFTA, et examiner ce qui rend la méchanceté du diable si charmante. Comment mieux commencer qu’avec un texte qui résume l’essence même du personnage ? « Bien sûr, tout cela fait partie de son espièglerie, de son sens de l’ironie, et tout cela est lié à son charme », sourit Wincott. « Mais il n’est rien d’autre que théâtral.
La fabrication d’un cambion
(Image credit : Larian)Retenez vos applaudissements
(Crédit photo : Larian Studios)
Le meilleur combat de boss de Baldur’s Gate 3 est un chef-d’œuvre de tension, d’effroi et de peur – et j’ai failli le rater
Wincott ayant reçu une formation théâtrale classique, il est logique que tout, de la voix de Raphael aux mouvements, soit ancré dans la tradition dramatique. « La radio est vraiment un média physique », explique Wincott à propos du besoin de physicalité de l’acteur, même dans les coulisses des pièces radiophoniques et des livres audio, deux médias avec lesquels Wincott a une grande expérience professionnelle. « Pour en revenir à Baldur’s Gate 3, c’était également très théâtral en raison de sa nature, de la nature de Raphael. Il joue toujours en utilisant principalement sa voix, mais aussi ses gestes. Chaque réplique a une sorte de corollaire physique », explique-t-il en montrant ses mains. « Il y a une sorte d’élégance chez lui, je pense, qui semble lui convenir – une sorte de grâce étrange et sans effort pour le diable. C’est là que j’ai eu l’impression qu’il s’agissait d’un passage au théâtre ».
Bien que Wincott ait joué dans des « centaines » de jeux vidéo, il admet que « rien » n’est comparable à sa participation à Baldur’s Gate 3. Il ne s’est pas contenté d’interpréter la voix de Raphael ; il a également enfilé une inconfortable combinaison en velcro pour sa toute première expérience de capture de mouvements sur l’ensemble du corps. Quand je suis entré dans le studio, avec le costume à casquette, on m’a dit : « Incline-le légèrement », parce que tu es entouré de caméras. J’ai soudain eu l’impression d’habiter un espace tridimensionnel, et j’ai eu l’impression de retourner sur scène, là où j’ai acquis une grande partie de mes premières expériences ».
« Qu’y a-t-il de mieux qu’un diable que l’on ne connaît pas ? Un diable que vous connaissez. » C’est une phrase inoubliable de Baldur’s Gate 3, simple mais efficace pour établir le méchant le plus fascinant du jeu. L’acteur Andrew Wincott interprète pour moi non pas une, mais deux lignes de ce discours grandiose sur Zoom, se glissant à nouveau dans la peau de Raphaël avec un sourire en coin. Naturellement, je réponds à ses paroles par un sourire en coin.
Nous sommes réunis pour analyser sa performance, récompensée par un BAFTA, et examiner ce qui rend la méchanceté du diable si charmante. Comment mieux commencer qu’avec un texte qui résume l’essence même du personnage ? « Bien sûr, tout cela fait partie de son espièglerie, de son sens de l’ironie, et tout cela est lié à son charme », sourit Wincott. « Mais il n’est rien d’autre que théâtral.
La fabrication d’un cambion
(Image credit : Larian)Retenez vos applaudissements
(Crédit photo : Larian Studios)
Le meilleur combat de boss de Baldur’s Gate 3 est un chef-d’œuvre de tension, d’effroi et de peur – et j’ai failli le rater
Wincott ayant reçu une formation théâtrale classique, il est logique que tout, de la voix de Raphael aux mouvements, soit ancré dans la tradition dramatique. « La radio est vraiment un média physique », explique Wincott à propos du besoin de physicalité de l’acteur, même dans les coulisses des pièces radiophoniques et des livres audio, deux médias avec lesquels Wincott a une grande expérience professionnelle. « Pour en revenir à Baldur’s Gate 3, c’était également très théâtral en raison de sa nature, de la nature de Raphael. Il joue toujours en utilisant principalement sa voix, mais aussi ses gestes. Chaque réplique a une sorte de corollaire physique », explique-t-il en montrant ses mains. « Il y a une sorte d’élégance chez lui, je pense, qui semble lui convenir – une sorte de grâce étrange et sans effort pour le diable. C’est là que j’ai eu l’impression qu’il s’agissait d’un passage au théâtre ».
Bien que Wincott ait joué dans des « centaines » de jeux vidéo, il admet que « rien » n’est comparable à sa participation à Baldur’s Gate 3. Il ne s’est pas contenté d’interpréter la voix de Raphael ; il a également enfilé une inconfortable combinaison en velcro pour sa toute première expérience de capture de mouvements sur l’ensemble du corps. Quand je suis entré dans le studio, avec le costume à casquette, on m’a dit : « Incline-le légèrement », parce que tu es entouré de caméras. J’ai soudain eu l’impression d’habiter un espace tridimensionnel, et j’ai eu l’impression de retourner sur scène, là où j’ai acquis une grande partie de mes premières expériences ».
Cette essence théâtrale va infuser l’être même de Raphaël. Jouer un personnage maléfique de manière sympathique fait partie du défi et du plaisir du rôle, mais comme le suggère Wincott, il y a beaucoup plus à faire pour être un méchant magnétique que d’avoir un ricanement mégalomaniaque. « Les méchants sont toujours les meilleurs rôles à jouer », déclare-t-il, un sourire aux lèvres. « Ce n’est pas seulement parce qu’ils sont méchants, mais parce qu’ils sont généralement ambigus », explique Wincott à propos de son voyage pratique à travers les méthodes, les motivations et la caractérisation de Raphael. « Ils ne se résument pas à une seule chose. Ils sont un mélange de choses souvent contradictoires. Ma façon d’aborder Raphaël a donc été de trouver son charme, comme le diable.
« Je ne joue pas une sorte de méchant tonitruant plein de malveillance, vous savez », dit-il en riant. « Vous voyez des aperçus de l’acier, du pouvoir. Mais pour l’essentiel, il est charmant, plein d’esprit et urbain – et c’est ce qui le rend intéressant à mes yeux ». Lorsque Larian a continué à écrire le scénario, en utilisant les qualités d’acteur de Wincott pour l’éclairer dans une sorte de « processus partagé » de création, Wincott a visé juste : « Vous ne jouez pas quelque chose de maléfique, vous jouez quelque chose de charmant. Je pense que c’est [une réplique] de Hamlet : ‘le diable a le pouvoir de prendre une forme agréable' ».
L’amour est le diable
(Crédit photo : Larian Studios)
Cet épilogue suggère que vous pourriez avoir un DLC. Il ouvre la porte à une autre avenue, une avenue Avernus.
Andrew Wincott
Cette » forme agréable » est renforcée par le plus grand instrument de Raphaël : sa voix. Non seulement cela, mais aussi la diction et le pentamètre de sa façon de parler. « Sa manière, le langage qu’il utilise est légèrement baroque », explique Wincott, en référence à la façon claire et confiante, mais nettement démodée, de s’exprimer de Raphaël. « Et la façon dont je prononçais les répliques, ils en ont écrit d’autres pour moi dans la même veine. C’était merveilleux. J’avais des discours formidables, et c’était un plaisir de les jouer.
Inscrivez-vous à la newsletter de GamesRadar
Des condensés hebdomadaires, des récits des communautés que vous aimez, et plus encore.
Recevoir des courriels de notre part au nom de nos partenaires ou sponsors de confianceEn soumettant vos informations, vous acceptez les conditions générales et la politique de confidentialité et vous êtes âgé de 16 ans ou plus.
Lorsque je dis que son interprétation se rapproche le plus de celle de Iago, le méchant à la fois rusé et charismatique d’Othello de Shakespeare, les yeux de Wincott s’illuminent.
« Qu’y a-t-il de mieux qu’un diable que l’on ne connaît pas ? Un diable que vous connaissez. » C’est une phrase inoubliable de Baldur’s Gate 3, simple mais efficace pour établir le méchant le plus fascinant du jeu. L’acteur Andrew Wincott interprète pour moi non pas une, mais deux lignes de ce discours grandiose sur Zoom, se glissant à nouveau dans la peau de Raphaël avec un sourire en coin. Naturellement, je réponds à ses paroles par un sourire en coin.
Nous sommes réunis pour analyser sa performance, récompensée par un BAFTA, et examiner ce qui rend la méchanceté du diable si charmante. Comment mieux commencer qu’avec un texte qui résume l’essence même du personnage ? « Bien sûr, tout cela fait partie de son espièglerie, de son sens de l’ironie, et tout cela est lié à son charme », sourit Wincott. « Mais il n’est rien d’autre que théâtral.
La fabrication d’un cambion
(Image credit : Larian)Retenez vos applaudissements
(Crédit photo : Larian Studios)
Le meilleur combat de boss de Baldur’s Gate 3 est un chef-d’œuvre de tension, d’effroi et de peur – et j’ai failli le rater
Wincott ayant reçu une formation théâtrale classique, il est logique que tout, de la voix de Raphael aux mouvements, soit ancré dans la tradition dramatique. « La radio est vraiment un média physique », explique Wincott à propos du besoin de physicalité de l’acteur, même dans les coulisses des pièces radiophoniques et des livres audio, deux médias avec lesquels Wincott a une grande expérience professionnelle. « Pour en revenir à Baldur’s Gate 3, c’était également très théâtral en raison de sa nature, de la nature de Raphael. Il joue toujours en utilisant principalement sa voix, mais aussi ses gestes. Chaque réplique a une sorte de corollaire physique », explique-t-il en montrant ses mains. « Il y a une sorte d’élégance chez lui, je pense, qui semble lui convenir – une sorte de grâce étrange et sans effort pour le diable. C’est là que j’ai eu l’impression qu’il s’agissait d’un passage au théâtre ».
Bien que Wincott ait joué dans des « centaines » de jeux vidéo, il admet que « rien » n’est comparable à sa participation à Baldur’s Gate 3. Il ne s’est pas contenté d’interpréter la voix de Raphael ; il a également enfilé une inconfortable combinaison en velcro pour sa toute première expérience de capture de mouvements sur l’ensemble du corps. Quand je suis entré dans le studio, avec le costume à casquette, on m’a dit : « Incline-le légèrement », parce que tu es entouré de caméras. J’ai soudain eu l’impression d’habiter un espace tridimensionnel, et j’ai eu l’impression de retourner sur scène, là où j’ai acquis une grande partie de mes premières expériences ».
Cette essence théâtrale va infuser l’être même de Raphaël. Jouer un personnage maléfique de manière sympathique fait partie du défi et du plaisir du rôle, mais comme le suggère Wincott, il y a beaucoup plus à faire pour être un méchant magnétique que d’avoir un ricanement mégalomaniaque. « Les méchants sont toujours les meilleurs rôles à jouer », déclare-t-il, un sourire aux lèvres. « Ce n’est pas seulement parce qu’ils sont méchants, mais parce qu’ils sont généralement ambigus », explique Wincott à propos de son voyage pratique à travers les méthodes, les motivations et la caractérisation de Raphael. « Ils ne se résument pas à une seule chose. Ils sont un mélange de choses souvent contradictoires. Ma façon d’aborder Raphaël a donc été de trouver son charme, comme le diable.