En tant que non joueur de Fallout, j’ai adoré la série. Est-il temps que je franchisse enfin le pas et que j’entre dans les terres désolées et torturées des jeux ?

J’ai un aveu à faire. Je n’ai jamais dépassé les premiers instants du prologue de Fallout 4. Cela n’a rien à voir avec la qualité du jeu, mais plutôt avec un bug gênant qui m’a empêché de regarder le miroir pendant la séquence d’ouverture. Je n’ai pas eu la patience de m’entraîner à l’époque, mais il semble que je ne sois pas le seul.

Cependant, après avoir dévoré huit épisodes de la série télévisée Fallout de Prime Video, j’ai l’impression d’avoir manqué un truc. J’ai adoré la série, tombant profondément amoureux de son ambiance rétro-futuriste, qui m’a donné l’impression de m’immerger en tant que spectateur, et de son trio de protagonistes qui explorent les terres désolées. Non seulement cela, mais j’ai vraiment trouvé un écho aux thèmes abordés par la série et à sa perspective sur ce qu’un monde poussé au bord de la guerre nucléaire pourrait faire. Alors, étant donné que je me suis retrouvé si attaché à ce monde, est-il temps de revisiter les jeux ?

La fin du monde

Ella Purnell dans le rôle de Lucy dans Fallout

(Crédit photo : Prime Video)

La raison de ce changement d’avis n’est pas celle à laquelle vous pourriez vous attendre : Je n’ai pas besoin de plus de contexte pour apprécier la saison 1 de Fallout. Au contraire, je ne pense pas qu’il soit nécessaire de connaître l’univers de Fallout avant de se plonger dans cette adaptation.

Tout comme Walton Goggins, qui nous a récemment confié qu’il n’avait jamais pris en main aucun des jeux Fallout, je dirais que les créateurs de la série ont réussi à rendre l’univers agréable pour les nouveaux venus comme pour les fans. « Je savais que ce que Jonathan [Nolan et Lisa Joy], Graham [Wagner] et Geneva [Robertson-Dworet], nos scénaristes, devaient faire n’était pas de recréer une saison ou un épisode de Fallout le jeu, mais d’introduire une nouvelle histoire qui s’intégrerait parfaitement dans le canon de Fallout », nous a-t-il dit, et c’est exactement ce qu’ils ont fait.

Fallout saison 1 n’est pas une adaptation directe. Il s’agit d’une nouvelle histoire, créée avec trois personnages principaux pleinement réalisés, The Ghoul (Goggins), Lucy (Ella Purnell) et Maximus (Aaron Moten), et tandis que je suivais leur parcours et leurs histoires au cours des huit épisodes, je ne me suis jamais sentie perdue ou désorientée par ce monde.

Lire la suite  Jacob Romero Gibson à propos de la série One Piece de Netflix : "Il y a tellement de cœur en jeu".

En fait, avec ses récits entrecroisés de flashbacks sur les origines de Vault-Tec, la vie dans le Vault 33 et le voyage à travers les terres désolées et impitoyables, c’était une introduction vraiment solide. En ayant la liberté d’intégrer des personnages originaux dans ce monde, les créateurs ont fait en sorte qu’il soit presque impossible d’être pris au dépourvu.

Game on

Fallout

(Crédit photo : Prime Video)

J’ai un aveu à faire. Je n’ai jamais dépassé les premiers instants du prologue de Fallout 4. Cela n’a rien à voir avec la qualité du jeu, mais plutôt avec un bug gênant qui m’a empêché de regarder le miroir pendant la séquence d’ouverture. Je n’ai pas eu la patience de m’entraîner à l’époque, mais il semble que je ne sois pas le seul.

Cependant, après avoir dévoré huit épisodes de la série télévisée Fallout de Prime Video, j’ai l’impression d’avoir manqué un truc. J’ai adoré la série, tombant profondément amoureux de son ambiance rétro-futuriste, qui m’a donné l’impression de m’immerger en tant que spectateur, et de son trio de protagonistes qui explorent les terres désolées. Non seulement cela, mais j’ai vraiment trouvé un écho aux thèmes abordés par la série et à sa perspective sur ce qu’un monde poussé au bord de la guerre nucléaire pourrait faire. Alors, étant donné que je me suis retrouvé si attaché à ce monde, est-il temps de revisiter les jeux ?

La fin du monde

(Crédit photo : Prime Video)

La raison de ce changement d’avis n’est pas celle à laquelle vous pourriez vous attendre : Je n’ai pas besoin de plus de contexte pour apprécier la saison 1 de Fallout. Au contraire, je ne pense pas qu’il soit nécessaire de connaître l’univers de Fallout avant de se plonger dans cette adaptation.

Tout comme Walton Goggins, qui nous a récemment confié qu’il n’avait jamais pris en main aucun des jeux Fallout, je dirais que les créateurs de la série ont réussi à rendre l’univers agréable pour les nouveaux venus comme pour les fans. « Je savais que ce que Jonathan [Nolan et Lisa Joy], Graham [Wagner] et Geneva [Robertson-Dworet], nos scénaristes, devaient faire n’était pas de recréer une saison ou un épisode de Fallout le jeu, mais d’introduire une nouvelle histoire qui s’intégrerait parfaitement dans le canon de Fallout », nous a-t-il dit, et c’est exactement ce qu’ils ont fait.

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Fallout saison 1 n’est pas une adaptation directe. Il s’agit d’une nouvelle histoire, créée avec trois personnages principaux pleinement réalisés, The Ghoul (Goggins), Lucy (Ella Purnell) et Maximus (Aaron Moten), et tandis que je suivais leur parcours et leurs histoires au cours des huit épisodes, je ne me suis jamais sentie perdue ou désorientée par ce monde.

En fait, avec ses récits entrecroisés de flashbacks sur les origines de Vault-Tec, la vie dans le Vault 33 et le voyage à travers les terres désolées et impitoyables, c’était une introduction vraiment solide. En ayant la liberté d’intégrer des personnages originaux dans ce monde, les créateurs ont fait en sorte qu’il soit presque impossible d’être pris au dépourvu.

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  • (Crédit photo : Prime Video)
  • Cependant, même si cela ne me dérange pas de ne pas attraper certains des œufs de Pâques de la série télévisée Fallout, et si la révélation du final ne signifie probablement pas autant pour moi que pour un joueur invétéré, je me demande si le vaste monde des jeux Fallout ne pourrait pas m’offrir quelque chose de plus.
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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.