Elder Scrolls Online: Greymoor – 6 choses à voir dans Western Skyrim

(Crédit d’image: Bethesda)

Le dernier chapitre de The Elder Scrolls Online, intitulé Greymoor, ramène les joueurs dans l’étendue blanche et froide de Skyrim, ou du moins, le coin très nord-ouest. Bien que le nouveau terrain de jeu n’étire pas l’intégralité de la carte de Skyrim, ce qui s’y trouve capture efficacement l’apparence et l’humeur de The Elder Scrolls 5 de 2011, tout en ajoutant une saveur gothique nettement sombre. Certaines zones, comme Morthal, semblent presque identiques à la façon dont nous nous en souvenons, tandis que Blackreach, par exemple, a été considérablement élargi et peaufiné.

Nous jouons à Greymoor depuis quelques semaines maintenant, et pendant ce temps, nous avons collecté Dossiers de captures d’écran. Ne vous y trompez pas, The Dark Heart of Skyrim a été gentil avec Elder Scrolls Online visuellement, et le dernier chapitre est le plus joli du MMO à ce jour. Si vous recherchez quelques haltes panoramiques pour rythmer les batailles avec les vampires, les loups-garous et les sorcières, ne cherchez pas plus loin que ce guide de voyage pratique pour les meilleurs endroits à voir et à explorer.

6. Blackreach: Greymoor Caverns

(Crédit d’image: Bethesda)

Le ventre sombre et infesté de sorcières de Skyrim est tout à fait grandiose. Blackreach était dans Elder Scrolls 5, mais pas comme nous le voyons dans Greymoor – le Blackreach original de Skyrim n’est maintenant qu’une des quatre structures de caverne distinctes. Des géodes violettes lumineuses jaillissent du sol à Dusktown, tandis que Greymoor Keep abrite un immense château gothique de vampires. Diverses, d’un autre monde et dangereuses, les grottes souterraines de Blackreach ne sont peut-être pas idéales pour des promenades tranquilles et tranquilles, mais elles sont néanmoins fascinantes à explorer.

Jouer à travers l’histoire principale et les quêtes secondaires de Greymoor vous fera traverser Blackreach plus d’une fois, mais cela vaut le temps de parcourir chaque pouce carré. Vous pouvez accéder à Blackreach en trouvant l’un des trois «grands ascenseurs», qui vous mèneront sous la terre jusqu’aux cavernes.

5. Solitude

(Crédit d’image: Bethesda)

Un monument célèbre et une pièce maîtresse de Greymoor, se promener dans Solitude est le voyage d’esprit nostalgique que vous recherchez dans le dernier chapitre de The Elder Scrolls Online. Vous découvrirez Solitude presque immédiatement après avoir regardé la cinématique d’ouverture, ZeniMax utilisant la puissance de la nostalgie pour vous attirer dès le départ. Vous auriez du mal à trouver des différences substantielles entre les versions de Greymoor et Skyrim de Solitude, même si Greymoor se déroule environ 1000 ans avant The Elder Scrolls 5.

Lire la suite  Fort Solis propose un mystère spatial intéressant grâce à son format de série télévisée

Certes, ZeniMax aurait pu faire plus pour rembobiner Solitude et mieux refléter la chronologie beaucoup plus ancienne de Greymoor, il y a quelques différences. Tout d’abord, vous remarquerez tout de suite que c’est une ville plus jeune et plus propre à son apogée. Les siècles n’ont pas encore épuisé les murs et les routes, laissant à Solitude une lueur que vous ne voyez pas dans The Elder Scrolls 5. De même, certaines entreprises locales n’ont pas encore changé de mains dans Greymoor’s Solitude, comme The Lonely Troll, qui est The Un clin d’œil à Skeever du Skyrim original.

4. Pont du Dragon

(Crédit d’image: Bethesda)

Alors que les zones civilisées comme Solitude et Morthal ressemblent de façon frappante à leurs homologues de Skyrim, Dragon Bridge rappelle que Greymoor a lieu 10 siècles avant Skyrim. Le pont emblématique lui-même semble structurellement identique, mais sans les carreaux de pierre qui marqueraient plus tard le chemin.

De même, le village adjacent dont vous vous souviendrez de Skyrim est un humble avant-poste militaire à Greymoor, occupé uniquement par des gardes et quelques petites tentes. Une fois que la nouveauté de voir Skyrim s’estomper, ce sont des domaines comme Dragon Bridge qui font que Greymoor se sent comme son propre jeu au lieu d’un remasterisé massivement multijoueur de 2020.

3. Épave du Icerunner

(Crédit d’image: Bethesda)

Dans Skyrim, cet endroit est la scène d’un naufrage provoqué par le phare de Solitude éteint par le Dragonborn. Mais pour quelque raison que ce soit, des navires s’écrasaient sur le même littoral 1000 ans plus tôt à Greymoor. Mis à part la continuité désordonnée, à l’époque de Greymoor, le site de l’épave se trouve entre la rivière Karth gelée et la côte de la Solitude, et c’est un séjour enchanteur à explorer les tombes des navires malheureux.

Vous trouverez le cimetière de navire glacé en parlant à un PNJ tremblant près de Solitude, qui vous demandera de trouver de la viande crue et de l’apporter à ses camarades affamés sur leur navire échoué. Et c’est apparemment parce que ce serait beaucoup trop difficile pour les marins de simplement marcher quelques minutes vers la métropole animée de Solitude. Quoi qu’il en soit, c’est une petite mini-quête accrocheuse qui vaut la peine d’être entreprise, ne serait-ce que pour les sites que vous rencontrerez en cours de route.

Lire la suite  Détails de l'événement de pré-inscription à Honkai Star Rail, récompenses et plus

2. Le désert

(Crédit d’image: Bethesda)

S’il y a une seule image qui représente Skyrim, pour beaucoup ce ne sont pas des villes bâties comme Solitude ou Whiterun – qui ne sont malheureusement pas présentées dans Greymoor – ce sont les ruisseaux qui les traversent et les éloignent et les innombrables arbres en poudre qui peuplent les toile de fond. Nature hivernale, rocheuse et boisée.

C’est pourquoi l’itinérance sans direction pourrait être le meilleur moyen pour les joueurs d’ESO de retrouver l’atmosphère de Skyrim souvent souhaitée. S’éloigner des villes est également le seul moyen d’éviter (principalement) de grandes foules d’autres joueurs s’affrontant dans des combats magiques spectaculaires au sommet d’étranges montures – quelque chose que vous ne trouverez certainement pas en vous promenant dans les rues de Western Skyrim dans The Elder Scrolls 5. Mieux pourtant, le nouveau système des Antiquités vous récompense pour avoir simplement erré à la recherche de reliques cachées. Et si vous pensiez que les paysages étaient magnifiques dans Skyrim en 2011, les voir à travers l’objectif de Elder Scrolls Greymoor en 2020 vous fera réaliser à quel point une différence de neuf ans peut signifier.

1. Harrowstorms

(Crédit d’image: Bethesda)

Faisant partie des tentatives de Icereach Witch Coven de prendre le contrôle de Skyrim, les Harrowstorms sont des événements épiques du nouveau monde qui exigent de l’attention, peu importe ce que vous avez pu faire auparavant. Rituels surnaturels rouges massifs et tourbillonnants capables de zapper la vie de populations entières de la ville, les Harrowstorms sont tout aussi spectaculaires que… déchirants.

Dans l’œil de chaque tempête se trouve un grand méchant entouré de Harrowed, votre objectif étant de vaincre les ennemis et d’expulser la tempête. Les Harrowstorms jouent un rôle clé dans l’histoire de Greymoor, et ils continueront de se produire de manière aléatoire sur la carte même après avoir terminé la quête principale, alors ne vous inquiétez pas d’essayer d’en trouver une – ils vous trouveront.

Heureusement que The Elder Scrolls Online ne cesse de s’agrandir, sinon nous n’aurions rien à faire pendant que nous attendons Elder Scrolls 6.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.