Diablo 4 Rogue Build and Class Guide

La meilleure construction Diablo 4 Rogue fera de vous un conceur de dégâts expert en rôdant le champ de bataille, en utilisant des armes à distance et en mêlée imprégnées de magie pour se tailler à travers des ennemis démoniaques. Les voyous peuvent également être incroyablement mobiles et furtifs, compensant leur bassin de santé faible, mais leur polyvalence en fait une excellente classe à choisir et à expérimenter dans Diablo 4. Avec deux grandes constructions diablo 4 qui prennent des compétences des extrémités opposées des pouvoirs du voyou, des dégâts à distance, au contrôle des foules.

Diablo 4 Rogue Guide

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(Image Credit: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Build Guides

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Diablo 4 Druid build
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Diablo 4 Sorcerer build
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La classe Rogue dans Diablo 4 est très adaptable, mobile et mortelle entre les bonnes mains et avec la bonne construction. Ils peuvent utiliser à la fois des armes à distance et de mêlée et peuvent les améliorer davantage avec des imprévues magiques pour appliquer encore plus d’effets et infliger des types de dégâts spéciaux. Choisissez une spécialisation pour offrir encore plus de possibilités pour renforcer également les capacités de votre voyou. Cependant, les voyous sont également l’archétype «  canon en verre  » dans Diablo 4 car ils peuvent infliger beaucoup de dégâts, mais ne peuvent pas prendre beaucoup, vous devrez donc utiliser la furtivité et l’agilité pour éviter les dommages – vous n’êtes pas un barbare ! Voici un aperçu des principales capacités de la classe voyou:

  • Rôle: Assassin furtif, mêlée ou à portée, mobilité, dégâts élevés
  • Ressource de compétence: énergie
  • Mécanique de classe: Spécialisation – Choisissez une spécialisation entre les points combinés, la vue intérieure et la préparation.
  • armes voyoues: poignards, épées, arcs, arbalètes
  • Les effets statistiques des voyous: dextérité affecte la probabilité de Dodge d’un voyou, la force améliore la génération d’énergie et intelligence augmente le hasard critique .
  • Types de dégâts: physique, froid, poison, ombre
  • Mases de statut pour les voyous: frisson, étourdis, gel, immobilisé, renversement, lent, furtif, étourdissement, imparable, vulnérable

Diablo 4 Rogue Builds

L’arbre de compétences diablo 4 Rogue propose des compétences incroyablement polyvalentes couvrant des attaques à distance, des attaques de quartiers proches, des types de dégâts spéciaux et un éventail d’effets de contrôle des foules. Cela signifie que vous pouvez construire votre voyou pour s’adapter à de nombreuses situations et s’adapter à votre style de jeu idéal. Dans cet esprit, j’ai présenté des listes de compétences ci-dessous qui vous aideront à élaborer des versions de voyous mortels – celui qui se concentre sur d’immenses dégâts à distance avec des frappes critiques, et une autre qui est orientée vers la proximité et l’application de charges d’effets de contrôle du corbeau:

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Diablo 4 Rogue Crossbow Sniper Build

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(Crédit d’image: Blizzard Entertainment)

En choisissant quelques compétences en tireur d’élite et en construisant des dégâts et des chances critiques de frappe, vous pouvez créer une construction voyou mortelle qui fait bon usage des armes à distance. Avec cette sélection de compétences, vous devriez être mobile et en mesure de rester en dehors du danger pendant que vous utilisez vos attaques à distance minées par le poison pour créer des grèves critiques dévastatrices. Voici les compétences voyous dont vous avez besoin pour cette construction:

  • Heartseeker: tirez une flèche qui cherche un ennemi, infligeant de faibles dégâts et augmentant votre chance critique contre eux de 3% pendant 4 secondes, jusqu’à 15%.
  • Enhanced Heartseeker : Lorsque Heartseek frappe de manière critique, gagnez une vitesse d’attaque de 8% pendant 4 secondes. Doublez ce montant si l’ennemi est vulnérable.
  • Fondamental Heartseeker : Heartseeker augmente également les dégâts critiques de la frappe que l’ennemi vous prend de 5% pendant 4 secondes, jusqu’à 25%.
  • Pénétration de tir : tirez une flèche qui perce à travers tous les ennemis d’une ligne, infligeant des dégâts modérés.
  • Amélioration du tir pénétrant : La tir pénétrante inflige 20% des dégâts accrus par ennemi, il perce.
  • Amélioration du tir pénétrant : Si le tir pénétrant endommage au moins 3 ennemis, votre prochain tir pénétrant a une chance de frappe critique de 20%.
  • Étape de bégaiement : Frapper de manière critique un ennemi accorde une vitesse de mouvement de 5% pendant 4 secondes.
  • Maîtrise des armes : Gagnez un bonus lorsque vous attaquez en fonction de votre type d’arme – les poignards bénéficient de 5% de dégâts accrus aux ennemis sains, les épées subissent 3% de dégâts, les arcs bénéficient de 4% de dégâts accrus aux ennemis vulnérables et des arbalètes recevoir 5% de dégâts critiques accrus.
  • Cachement: disparaître de la vue, gagner une forme avancée de furtivité pendant 4 secondes qui ne sera pas supprimée en subissant des dégâts. La dissimulation vous rend également imparable, accorde une vitesse de déplacement de 25% et vous permet de vous déplacer librement à travers les ennemis pendant sa durée. L’utilisation d’une compétence d’attaque lors de la dissimulation se cachera.
  • Motivation améliorée : Vous gagnez 40 énergie lorsque vous entrez la dissimulation.
  • contre-dissipation : La compétence qui casse la dissimulation sera toujours une grève critique garantie.
  • exploiter : vous infligez 6% de dégâts accrus aux ennemis sains et blessés.
  • Malice : Vous infligez 3% de dégâts accrus aux ennemis vulnérables.
  • Poison Imprguement : Imprète vos armes avec un poison mortel. Vos 2 prochaines compétences impravables infligent des dégâts de poison et appliquent 70% de leurs dégâts de base en tant que dégâts d’empoisonnement supplémentaires sur 5 secondes.
  • Amélioration de l’empilement du poison : La durée d’empoisonnement de l’imprécision du poison est augmentée de 1 seconde.
  • Imprécisation de poison mélangée : Les frappes critiques avec des compétences imprégnées de poison infligent 30% de dégâts d’empoisonnement accrus.
  • Précision Imprguement : Les compétences imprégnées gagnent 5% de fortes chances de frappe critique.
  • Venom mortel : Vous infligez une augmentation des dégâts d’empoisonnement.
  • Avantage alchimique : Vous gagnez 1% de vitesse d’attaque accrue pour chaque ennemi que vous avez empoisonné, jusqu’à 15%.
  • Shadow Clone : Votre ombre imite vos actions pendant 15 secondes. L’ombre inflige 60% de vos dégâts.
  • Prime Shadow Clone : Vous êtes imparable pendant 5 secondes après avoir cassé Clone Shadow.
  • Supreme Shadow Clone : Votre clone Shadow fait 20% supplémentaires de vos dégâts.
  • Aftermath : Après avoir utilisé une compétence ultime, restaurez 25 énergie.
  • Rush d’adrénaline : En vous déplaçant, vous gagnez 5% de régénération d’énergie accrue.
  • Haste : En cas d’énergie maximale ou supérieure à 50%, gagnez 5% de vitesse de déplacement augmentée. Bien que inférieur à 50% d’énergie maximale, gagnez 5% de vitesse d’attaque augmentée.
  • précision : Les grèves critiques avec des compétences de tireur d’élite vous accordent une précision. Vous gagnez 4% des dégâts critiques accrus par pile de précision, jusqu’à un maximum de 20%. Lorsque vous atteignez une précision maximale, votre prochaine compétence tireur d’élite est une grève critique garantie qui inflige une augmentation des dommages critiques de la frappe critique, puis consomme toutes les piles de précision.
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Diablo 4 Rogue Crowd Control Trapper Build

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(Crédit d’image: Blizzard Entertainment)

La classe Rogue de Diablo 4 fonctionne également très bien en tant qu’attaquant de près des quarts avec quelques capacités de contrôle de la foule puissantes. Pour cette construction, vous utiliserez des grenades de fumée, des caltrops et des imprévus de froids pour appliquer les effets étouffants, frissons et gel sur les ennemis sur votre chemin. Les ennemis sous ces effets qui sont regroupés peuvent être touchés par un piège à mort pour des dégâts élevés. Ce sont les principales compétences que je recommande pour créer cette construction froide Rogue Trapper dans Diablo 4:

  • Frime revigorante : Melee attaque un ennemi, infligeant de faibles dégâts et augmentant la régénération énergétique de 20% pendant 3 secondes.
  • Amélioration de la frappe revigorante : endommager un ennemi contrôlé ou blessé par la foule avec une frappe revigorante augmente son bonus de régénération énergétique de 30%.
  • Strike revigorant fondamental : frapper un ennemi avec une frappe revigorante tandis que vous êtes en dessous de 50% d’énergie les rend vulnérables pendant 3 secondes.
  • Flurry : déchaîner une rafale de coups de couteau et de barres obliques, frappant des ennemis devant vous 4 fois et infligeant des dégâts modérés à chacun.
  • Flurry amélioré : Chaque fois que Flurry endommage un ennemi contrôlé par la foule ou vulnérable, vous êtes guéri pour 1% de votre durée de vie maximale, jusqu’à 12% de durée de vie maximale par plâtre.
  • Advanced Flurry : L’évasion d’un ennemi fera en sorte que votre prochaine rafale étourdira les ennemis pendant 2,5 secondes.
  • caltrops : sautez en arrière et jetez des caltrops au sol, infligeant 10 dégâts et ralentissant les ennemis de 50%. Dure 6 secondes. A 2 frais.
  • Caltrops amélioré : Les ennemis subissent 3% de dégâts accrus de toutes les sources chaque seconde, ils sont en caltrops.
  • Caltrops méthodique : Caltrops inflige désormais des dégâts du froid et refroidisse les ennemis pour 20% par seconde.
  • Rapid Gambits : Votre temps de recharge d’évade est réduit de 0,5 seconde lorsque vous étourdissez un ennemi.
  • Trick Attacks : Lorsque vous frappez de manière critique un ennemi hébété, ils sont renversés pendant 0,5 seconde.
  • Smoke Grenade : Jetez une concoction fumée aux ennemis qui les étouffe pendant 4 secondes.
  • Genade de fumée améliorée : Les ennemis affectés par la grenade de fumée subissent 15% de dégâts accrus.
  • La grenade de fumée de renversement : Si un ennemi est vulnérable, ralenti ou réfrigéré, la grenade fumée les abastera pour 20% de plus.
  • Cold Imbuement : Imprètez vos armes avec des énergies glaciales. Vos 2 prochaines compétences impravables infligent les dégâts du froid et refroidissent les ennemis pour 25% par coup.
  • amélioration des imprunoires du froid : Hit Lucky: Les compétences à froid imprégnées ont jusqu’à 30% de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 3 secondes.
  • Imprécias à froid mixte : Les compétences imprégnées à froid infligent 20% de dégâts accrus aux ennemis gelés.
  • Précision Imprguement : Les compétences imprégnées gagnent 5% de fortes chances de frappe critique.
  • finesse glaciale : Vous infligez 5% de dégâts accrus aux ennemis refroidis. Ce bonus augmente à 10% contre les ennemis gelés.
  • poids effrayant : Les ennemis réfrigérés ont une vitesse de déplacement encore réduite jusqu’à 10%.
  • Metter Trap : Placez un piège qui arme après 1,25 seconde. Il s’active lorsqu’un ennemi se déplace à portée, infligeant un total de 75 dégâts à chaque ennemi de la région.
  • Prime Metter Trap : Les ennemis sont tirés dans le piège de la mort lorsqu’il s’active.
  • Trap de mort suprême : Si le piège de la mort tue un ennemi, son temps de recharge est réduit de 10 secondes.
  • Momentum : Les compétences de joie accordent une pile d’élan pendant 8 secondes s’ils sont soit: frappez un ennemi étourdissant, hébété ou gelé ou frappez tout ennemi par derrière. Alors qu’à 3 piles d’élan, vous gagnez: 20% de réduction des dommages accrus, 30% d’augmentation de la régénération de l’énergie et 15% de vitesse de mouvement ont augmenté.
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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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