Destiny 2 Saison 15 Exotics – munitions primaires infinies, stase armes légendaires et plus

"Démoniste (Crédit image: Bungie)

Les exotiques de la saison 15 de Destiny apporteront de grands changements à leur arrivée. La soi-disant Season of the Lost modifiera les armes, les armures et les exotiques dans Destiny 2. Les joueurs doivent s’attendre à la gamme habituelle d’armes et d’armures exotiques que chaque saison apporte, mais les joueurs peuvent également s’attendre à de gros buffs pour certains types d’armes , une refonte des fusils à fusion et la réintroduction de certaines armes classiques. Avec quelques changements de qualité de vie dans le mélange, certaines armes et pièces d’armure exotiques sont retravaillées et restreintes pour les empêcher d’être trop dominantes.

Nouveaux exotiques et légendaires de la saison 15 de Destiny 2

"Saison

(Crédit image: Bungie)

Bien qu’il n’y ait aucune nouvelle sur la prochaine saison 15 exotiques de Destiny 2 pour le moment, nous pouvons au moins spéculer sur ce que Bungie ajoutera dans Destiny 2 Season of the Lost. Sur la base des saisons précédentes, une arme exotique unique sera disponible pour tous les joueurs via le pass saisonnier Season of the Lost. Étant donné que la saison voit le retour de Mara Sov, cet exotique pourrait être sur le thème de Awoken ou Dreaming City. Les saisons précédentes ont offert plus d’armes exotiques, mais Season of the Splicer n’offrait que le Vex Mythoclast, qui a une chance extrêmement faible de tomber du boss final du Vault of Glass. Espérons que Bungie ajoutera une autre arme pour Season of the Lost qui provient d’une source beaucoup moins difficile comme Dead Man’s Tale et sa mission Presage Exotic.

En ce qui concerne les armures exotiques, chacune des trois classes a reçu une pièce d’armure exotique pour chaque saison, qui ne peut être obtenue qu’à partir de Legend ou Master Lost Sectors. Il est très peu probable que Bungie s’arrête avec ces chutes d’armures régulières, et les joueurs doivent s’attendre à un aperçu de la nouvelle armure et du pass saisonnier Arme exotique lors de l’événement de révélation de Witch Queen le 24 août.

Bungie a cependant beaucoup partagé sur les armes légendaires à venir dans Season of the Lost. Quatre nouvelles armes ont été révélées, qui sont l’arme rituelle de Banshee – un lance-roquettes avec l’avantage Explosive Light qui augmente le rayon d’explosion et les dégâts après avoir ramassé un orbe ou un pouvoir – un fusil Gambit Scout, un fusil automatique Crucible et une arme de poing Vanguard. Ces trois dernières armes sur le thème des activités rejoindront le pool de récompenses d’achèvement pour leurs activités respectives.

Le Prophecy Dungeon voit également ses tables de butin mises à jour avec les anciennes armes Trials of the Nine de 2017 ! Six seront disponibles, tous avec des rouleaux aléatoires, et un tombera lors de rencontres spécifiques dans Prophecy. Le pool de butin mondial reçoit six autres classiques de Destiny 2, dont le fusil automatique Scathelocke. Enfin, Stasis Legendaries arrivera avec Season of the Lost, mais ils apparaîtront dans l’emplacement d’arme cinétique de votre Guardian au lieu de l’emplacement d’énergie pour éviter la surpopulation.

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Les changements d’armes de Destiny 2 Season of the Lost à venir

"Fusil

(Crédit image: Bungie)

De nombreux changements sont apportés aux armes dans Destiny 2 avec Season of the Lost. Certains se concentrent sur des archétypes d’armes spécifiques tandis que d’autres sont plus généraux, affectant d’énormes groupes d’armes dans Destiny 2 Saison 15 :

  • Munitions primaires infinies : toutes les armes qui utilisent des munitions primaires ont désormais des munitions infinies, et les briques de munitions primaires n’existent plus.
  • Le problème de changement d’arme rapide a été corrigé : Ce problème était une stratégie couramment utilisée pour maximiser les dégâts dans les activités de haut niveau, telles que les raids, en exploitant le système d’animation.
  • Les épreuves d’armes d’Osiris dans Season of the Lost auront sept avantages dans chaque colonne au lieu de cinq.
  • Les armes de la Lune et de la Cité des rêves récemment réintroduites ont désormais des avantages supplémentaires dans chaque colonne : lorsque ces armes ont été réintroduites au cours de la Saison de la chasse et de la Saison de la colleuse, la plupart de leurs avantages ont été échangés contre d’autres. Maintenant, Bungie rajoute certains des avantages originaux aux pools d’avantages pour ces armes. Les armes de la lune obtiennent un ou deux de leurs avantages d’origine ajoutés à chaque colonne, tandis que les armes de Dreaming City n’obtiennent qu’un de leurs avantages d’origine ajoutés à une ou aux deux colonnes.
  • Les lance-grenades à culasse sont ajustés : ils obtiennent des rayons d’explosion et des dégâts d’éclaboussure maximum et minimum légèrement réduits, mais recevront un buff de dégâts PvE de 12% pour compenser.
  • Les mitrailleuses bénéficient d’un bonus de dégâts de 20 % dans les activités PvE.
  • Les fusils éclaireurs et les canons à main bénéficient d’un bonus de dégâts de 15% contre les ennemis mineurs dans les activités PvE.
  • Tous les fusils à fusion ont désormais un bonus de dégâts de 15 % dans les activités PvE. Les fusils à fusion à cadre à impact élevé ont un temps de charge de base plus long d’une seconde et ne tirent que cinq boulons par rafale au lieu de sept. Les fusils à fusion de précision et à cadre adaptatif infligent désormais légèrement plus de dégâts par rafale. Les fusils à fusion rapide à cadre de tir ont un temps de charge de base plus court de 0,46 seconde, ont neuf boulons par rafale au lieu de sept et infligent un peu plus de dégâts par rafale. De nombreux avantages spécifiques au fusil à fusion ont également été ajustés avec de nouvelles fonctionnalités. Tous ces changements s’étendent également aux fusils à fusion exotiques.

Destiny 2 Saison 15 buffs et nerfs exotiques

"Chasseur

(Crédit image: Bungie)

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De nombreuses armes exotiques dans Destiny 2 ont surperformé pendant plusieurs saisons et sont en train de tomber d’un cran ou deux dans Destiny 2 Saison 15. D’autres subissent quelques retouches mineures pour s’assurer qu’elles fonctionnent correctement avec les nouveaux changements d’armes :

  • Anarchie : la capacité totale en munitions et en réserve est réduite de 26 à 16 et le lance-grenades inflige 30 % de dégâts en moins aux boss
  • Xenophage : réception d’une version légèrement plus petite du buff de dégâts PvE de la mitrailleuse et sa cadence de tir est abaissée à 90 RPM au lieu de 120 RPM
  • Fighting Lion : en plus des modifications apportées au lance-grenades Breech et des munitions primaires infinies, Fighting Lion voit son rechargement de base réduit à zéro, mais il peut être accéléré en endommageant plusieurs ennemis avec une seule grenade.
  • Vex Mythoclast : le Vault of Glass Exotic obtient un énorme buff dans Season of the Lost. Il subit plus de dégâts en PvE et une portée, une stabilité et une cadence de tir plus élevées. Le mode de tir alternatif du fusil à fusion linéaire se charge désormais beaucoup plus rapidement, et les piles de son avantage de surcharge ne sont perdues que lorsque l’arme est rangée lorsqu’elle est dans son mode alternatif. Enfin, le catalyseur accorde désormais plus de stabilité et plus de dégâts après une mise à mort, au lieu de plus de stabilité grâce aux charges de surcharge.
  • Impitoyable : la pénalité de dégâts pour l’augmentation du taux de charge d’Impitoyable est réduite de 40 %.
  • JÖtunn : Dégâts par tir légèrement réduits mais taux de charge (très) légèrement plus rapide.
  • Bastion : les dégâts ont été réduits de 15 % et l’angle du cône augmenté de 10 %, mais les dégâts en JcE ont été augmentés de 10 %.
  • Sweet Business : étant donné que les briques de munitions principales n’existeront plus dans Season of the Lost, Sweet Business remplira son magazine en récupérant des munitions spéciales ou lourdes.

Certaines pièces d’armure exotiques subissent également des changements. Certaines des pièces les moins populaires pour chaque classe voient quelques ajustements dans la nouvelle saison pour les rendre un peu plus intéressantes :

Destiny Saison 15 Hunter Armure exotique

  • Bombardiers : l’explosif a un effet secondaire basé sur l’élément de votre sous-classe de chasseur. Le vide supprimera, l’arc aveuglera, le solaire brûlera et la stase ralentira.
  • Graviton Forfeit : la durée d’invisibilité du bonus sera augmentée, et la vitesse de récupération et de rechargement de l’arme sera augmentée lorsqu’elle est invisible. L’augmentation de la vitesse de régénération en mêlée sera liée au nombre d’ennemis proches lorsqu’ils sont invisibles.
  • Lucky Pants : aura un mod Holster de canon à main intrinsèque et tirera un canon à main entièrement chargé qui inflige des dégâts cinétiques ou les mêmes dégâts élémentaires que votre sous-classe actuelle bénéficiera de dégâts croissants à chaque tir réussi pendant une courte période temps.
  • Éclats de Galanor : chaque coup de barrage de lames octroiera plus d’énergie Super, mais la récupération totale de Super sera limitée à 50 %.
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Destiny Saison 15 Titan Armure exotique

  • Cicatrices précieuses : créera une rafale de soins et un bonus de récupération chaque fois que vous tuez un ennemi avec une arme qui inflige des dégâts élémentaires correspondant à votre sous-classe actuelle.
  • Manteau de cascade : suppression du scalaire de régénération de capacité de classe plus lent.
  • Ursa Furiosa : la quantité de Super énergie récupérée une fois votre Sentinel Shield terminé sera plafonnée à 50 %.

Destiny Saison 15 Warlock Armure exotique

  • Sourcil de Verity : les dégâts de grenade bonus s’activent désormais sur les armes tuées avec des dégâts élémentaires qui correspondent à votre sous-classe actuelle, au lieu de n’importe quelle arme à énergie tuée. L’augmentation des dégâts de grenade de chaque pile de Death Throes est désormais de 20% au lieu de 10%
  • Le Cerf : les Gardiens alliés qui se trouvent dans vos Failles subissent 25 % de dégâts en moins en PvE et 15 % en moins en PvP.
  • Éperon de prométhium : à l’intérieur d’une faille, les armes solaires tuées confèrent de l’énergie aux capacités de classe. De plus, lorsque l’énergie de votre capacité de classe est pleine, les armes solaires consomment cette énergie et génèrent une combinaison de failles de guérison et de renforcement où l’ennemi est mort.
  • Crâne de Dire Ahamkara : chaque élimination à la bombe nova accordera plus d’énergie Super, mais la récupération totale de Super sera limitée à 50 %.
  • Protocole Phénix : la quantité de Super énergie récupérée une fois votre Puits de rayonnement terminé sera plafonnée à 50 %.
  • Stormdancer’s Brace : vous restituera jusqu’à 50 % de votre super énergie une fois Stormtrance terminée.
  • Stabilisateurs Geomag : n’auront plus la fonctionnalité « compléter Chaos Reach en sprintant ».

Changements d’avantage d’arme de Destiny 2 Season of the Lost

À la suite de tous les changements énumérés ci-dessus, certains des avantages d’armes existants ont été empirés ou carrément inutiles. Certains d’entre eux voient donc leurs fonctions réajustées dans Destiny 2 Season of the Lost :

  • Drop Mag : augmente désormais la vitesse de rechargement au prix d’un magazine plus petit
  • Flèche compacte : cet avantage de l’arc augmente les vitesses de rechargement et de manipulation
  • Ligne de tir : le bonus de dégâts de précision lorsque les alliés proches seront réduits à 20 %.
  • Kill Clip, Rampage et Adrenaline Junkie infligeront désormais des dégâts supplémentaires à l’explosion créée par les armes explosives au lieu des seuls dégâts d’impact.

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Frenk Rodriguez
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