Comment résoudre le puzzle de la cloche de Resident Evil Village et faire sonner les cinq cloches

"Puzzle (Crédit d’image: Capcom)

Si vous voulez savoir où se trouvent les cloches du Resident Evil Village, vous vous êtes retrouvé dans l’Atelier du Château Dimitrescu. Dans cette pièce, il y a une note sur le fait de faire sonner les cloches, mais les cinq cloches de Resident Evil Village sont bien cachées. Alors, que faire ensuite?

Pour quitter l’Atelier du Château Dimitrescu et poursuivre l’histoire, vous devez résoudre le puzzle des cinq cloches de Resident Evil Village. La tâche est relativement simple en théorie – trouver et tirer cinq cloches pour les sonner toutes – mais vous devez savoir où chercher et certaines sont bien cachées. Si vous avez du mal à résoudre ce casse-tête en forme de cloche Resident Evil, nous sommes là pour vous aider.

Comment résoudre le casse-tête Resident Evil Village Bell dans l’Atelier

Voir la petite note sur le tableau au milieu de l’Atelier? Il dit: «Que les cinq cloches de cette chambre sonnent», et c’est le seul indice que vous obtiendrez. C’est aussi un peu trompeur, car vous ne devez faire sonner que les cinq cloches. Il n’est pas nécessaire de les laisser «sonner» (ce qui, en fait, ils ne le feront pas). Après en avoir trouvé et frappé une, une petite flamme commencera à brûler juste au-dessus de la cloche. Voici où les trouver tous:

Cloche du village Resident Evil 1

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(Crédit d’image: Capcom)

Vous avez peut-être déjà repéré celui-ci, car il est assez facile à trouver. Il suffit de regarder à gauche en se tenant devant le tableau au milieu de la pièce, et vous pouvez le voir à côté du buste blanc. Il n’est pas nécessaire d’utiliser une balle; vous pouvez facilement l’atteindre avec le couteau.

Cloche du village Resident Evil 2

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(Crédit d’image: Capcom)

Regardez l’ouverture dans le mur derrière le tableau de l’Atelier. Entre les rouages, vous verrez une grosse cloche qui se balance. La seule façon de le frapper est avec une balle, il est donc temps de dégainer votre arme de poing. Assurez-vous d’avoir le bon timing; si vous vous tenez à proximité, il y aura moins de chances de gaspiller une balle.

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Cloche du village Resident Evil 3

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(Crédit d’image: Capcom)

Maintenant, tournez le dos aux rouages ​​et à la cloche oscillante. De l’autre côté de l’Atelier, vous verrez une armoire avec une minuscule cloche sur le dessus. Vous aurez besoin d’une autre balle d’arme de poing pour la faire balancer.

Cloche du village Resident Evil 4

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(Crédit d’image: Capcom)

Si vous levez les yeux, vous remarquerez un lustre suspendu au plafond. La quatrième cloche est au-dessus, mais vous ne pouvez pas la voir d’ici. Montez les escaliers en bois et vous pouvez juste voir le sommet. Si vous le manquez mais frappez le lustre, il commencera à se balancer et vous pourrez facilement appuyer à nouveau sur la cloche.

Cloche du village Resident Evil 5

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(Crédit d’image: Capcom)

Cela laisse la cinquième et dernière cloche, que vous pouvez frapper de la même position au sommet de l’escalier en bois. Vous pouvez voir une fenêtre d’ici; la cloche est à l’extérieur. Il est assez gros et peut facilement être tiré avec votre arme de poing.

Que se passe-t-il après la résolution du puzzle de la cloche de Resident Evil Village?

Lorsque les cinq cloches sonnent toutes, vous pouvez passer à la zone suivante du château Dimitrescu. Le grand portrait sur le mur s’ouvre et vous êtes libre de le parcourir. Nous ne vous dirons pas ce qui vous attend ensuite… mais bonne chance là-haut!

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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