Comment Massive a conçu l’histoire de Kay et Nix dans Star Wars Outlaws : « Qu’est-ce que cela ferait à chacun d’entre nous de rencontrer Jabba le Hutt pour la première fois ? »

Pour Star Wars Outlaws, Massive a collaboré avec LucasFilm Games pour donner vie à une histoire Star Wars différente. Au lieu d’être plongé dans le conflit entre l’Empire et la Rébellion, ou entre les Jedi et les Sith, le joueur sera plongé dans une « histoire de crapules à travers les yeux de quelqu’un qui découvre le monde souterrain et la galaxie pour la première fois ». Comme l’a expliqué le directeur narratif Navid Khavari au studio du développeur à Malmo, en Suède, cette personne est bien sûr la protagoniste Kay Vess, qui est « envoyée dans un voyage qui traverse la Bordure extérieure en tant que hors-la-loi », où elle sera forcée d’affronter son passé pour « garantir » son avenir.

Avec l’opportunité de créer une nouvelle expérience qui joue avec « l’archétype de Han Solo », l’équipe a entrepris de créer une histoire qui pourrait « combiner la grande histoire de LucasFilm et la capacité de Massive à créer des mondes ouverts » à travers l’objectif d’une voleuse en devenir qui essaie de trouver sa propre voie.

« Il était essentiel pour nous que Star Wars Outlaws ne soit pas une histoire sur l’Alliance Rebelle. Ce n’est pas une histoire sur l’Empire. C’est l’histoire d’une canaille, d’une voleuse, d’une arnaqueuse, d’une hors-la-loi, c’est l’histoire de Kay Vess », explique Khavari. « Et ce sentiment, ce ton, cette esthétique, cette perspective, ont été absolument cruciaux pour former le personnage de Kay Vess. Qui est Kay ? C’est une débutante qui fait ses premiers pas dans la grande galaxie, c’est une rêveuse. Quelqu’un qui a de grands rêves et de grands espoirs de décrocher un contrat qui les mettra, elle et Nix, à l’abri du besoin. Et comme toute grande canaille, elle prend des risques, lance les dés. Et c’est la seule façon de réussir dans le monde souterrain de la Guerre des étoiles.

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Frenk Rodriguez
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