Comment débloquer le domaine de la cour endormie Genshin Impact en 2.3

"Domaine (Crédit image : MiHoYo)

Le domaine de la cour endormie de Genshin Impact est un nouveau donjon d’artefacts où vous cultivez les ensembles Husk of Opulent Dreams ou Ocean-Hued Clam. Si vous trouvez l’entrée dans Genshin Impact 2.3, bien sûr.

Il ne vous faudra pas longtemps pour déverrouiller le domaine de la cour endormie si vous savez où chercher. Mais c’est tout : le jeu ne vous le dit pas et le marqueur de localisation semble être au milieu de nulle part. Si vous ne voulez pas courir dans la région pendant un certain temps, voici comment trouver l’emplacement de la cour endormie.

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Une fois que vous y êtes, vous pouvez utiliser les suggestions de notre équipe pour commencer à cultiver les nouveaux artefacts.

Exigences du domaine de la cour endormie

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(Crédit image : MiHoYo)

Le domaine de la cour endormie de Genshin Impact est situé sur l’île de Seirai, dans la partie sud-est de la région d’Inazuma. Bien sûr, vous devrez déverrouiller cette carte de l’île avant de pouvoir accéder au domaine. Cela signifie que les voyageurs doivent avoir un rang d’aventure d’au moins 30 et avoir terminé la quête « Plan d’évasion de Ritou ». La quête démarrera automatiquement lors de votre première visite à Inazuma.

Comment débloquer le domaine de la cour endormie

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(Crédit image : MiHoYo)

Cependant, après s’être rendus sur l’île de Seirai, de nombreux joueurs semblent encore avoir du mal à trouver l’emplacement du domaine de la cour endormie. Voici un guide étape par étape pour vous aider à trouver le chemin le plus rapide vers l’entrée (numéro un sur la photo) :

  • Voyage rapide vers « Fort Hiraumi », le point de cheminement de téléportation le plus au nord.
  • Une fois là-bas, faites demi-tour. Vous verrez une grande formation rocheuse. L’entrée du domaine de la cour endormie est ci-dessous.
  • Allez vers votre droite. À quelques pas de vous, sur votre gauche, vous verrez des arbres et des plantes lumineuses. Il y a une entrée aux grottes derrière eux. Entrez simplement à l’intérieur et tournez à gauche pour trouver le nouveau domaine.

Comme vous pouvez le voir sur la photo, il y a deux autres ouvertures cachées dans cette grotte. Le numéro deux est à travers un trou dans le sol, et le numéro trois est en bas des falaises au sud. Bien sûr, vous n’avez pas besoin des deux autres emplacements une fois que vous avez déverrouillé le domaine et gagné un point de déplacement rapide.

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Devriez-vous cultiver des artefacts du domaine de la cour endormie ?

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(Crédit image : MiHoYo)

Il ne sert à rien d’effacer les domaines si vous n’avez aucune utilité pour les ensembles d’artefacts. Le domaine de la cour endormie en propose deux nouveaux : un pour les guérisseurs spécialisés et un pour les personnages spécialisés de défense et de géo. Voici les statistiques :

  • Enveloppe de rêves opulents. Un ensemble de deux pièces accorde un bonus de défense de 30 %. Un ensemble de quatre pièces vous octroie un cumul de curiosité lorsque vous frappez un ennemi avec Geo (toutes les 0,3 seconde sur le terrain) ou toutes les trois secondes lorsque vous êtes hors terrain. Cet effet se cumule jusqu’à quatre fois. Une charge Curiosité confère un bonus de défense et de dégâts géographiques de 6%. Passez six secondes sans gagner de curiosité et vous perdrez une pile.
  • Ocean-Hued Clam. Un ensemble de deux pièces accorde un bonus de soins de 15 %. Si le porteur soigne un personnage du groupe, une mousse teintée dans la mer apparaîtra et calculera la quantité de santé récupérée. Il explosera après trois secondes, infligeant des dégâts basés sur 90% de la santé récupérée. Il a un plafond de 30.000 HP et peut apparaître une fois toutes les 3,5 secondes.

Si vous n’avez pas de guérisseurs et de personnages basés sur la défense, nettoyer le domaine de la cour endormie ne vaut pas vraiment votre temps. Cependant, si vous utilisez souvent Sangonomiya Kokomi ou Barbara, vous devriez essayer d’obtenir l’ensemble complet.

Quant à Husk of Opulent Dreams, vous devriez essayer de l’obtenir si vous utilisez Albedo. Cela peut aussi être génial pour Noelle et les personnages à venir Itto et Gorou. N’oubliez pas que si l’ensemble de deux pièces est utile pour Xinyan basé sur la défense, l’ensemble de quatre pièces n’est bon que pour les personnages Geo.

Meilleures équipes du domaine de la cour endormie

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(Crédit image : MiHoYo)

Le trouble des lignes telluriques dans ce domaine vous accorde un bonus de 40 % de dégâts électriques. De plus, les réactions d’électrocharge déclenchent une onde de choc supplémentaire (pas plus d’une fois toutes les trois secondes). Il n’est pas surprenant que les éléments recommandés soient Electro et Hydro.

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Cependant, alors que les joueurs de niveau inférieur n’affronteront que des Hydro Slimes et des Hilichurls, ceux d’entre vous qui souhaitent accéder aux niveaux supérieurs devront également vaincre certains Electro Rifthounds. Non seulement ces chiens sont assez coriaces, mais les boucliers ne fonctionnent pas contre eux. Le mieux est de laisser vos Thoma et Zhongli à la maison.

Dans cet esprit, voici quelques-uns des meilleurs personnages de Genshin Impact afin que vous puissiez créer la meilleure équipe pour le domaine de la cour endormie :

  • DPS principal : Tartaglia, Keqing, Razor
  • Sous DPS : Mona, Fischl
  • Soutien : Raiden Shogun, Xingqiu
  • Guérisseur : Kokomi, Barbara

Avez-vous déjà trouvé le domaine de la cour endormie ? Bonne chance pour la chasse aux artefacts !

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Frenk Rodriguez
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