Cette fuite de Fable 4 dit qu’Albion est parti, qu’il y a différentes planètes et ce qui est grave

Eh bien, c’est presque officiel: cette fuite de Fable 4 est dans la nature et confirme à peu près que nous sommes sur le point d’obtenir une suite à Fable 3. Mais, est-ce que ça sonne différent de tout ce qui est arrivé auparavant? Pour commencer, Fable 4 n’a même pas lieu à Albion, car apparemment tout le continent a disparu grâce au roi fou qui a pris le contrôle d’une Spire reconstruite.

Pour ceux qui ne s’en souviendraient peut-être pas, Spire était le centre de Fable 2 et donnait un souhait à la personne qui la contrôlait. Cette fois-ci, quelqu’un a fini par prendre le contrôle de la Spire et l’a utilisé pour détruire la planète avec un astéroïde, ce qui signifie que Thérèse et la Guilde des héros sont maintenant dans une situation différente. planète qui est accessible via une porte démon. Il suffit de regarder ci-dessous pour connaître tous les détails, saisis sur Reddit.

Rumeur: les premiers détails de Fable IV ont été divulgués (y compris les détails de l’histoire) https://t.co/RLWgpy0S9r pic.twitter.com/V6W74TDLV9 le 4 juin 2019

Fable 4 sons radicalement différent des autres jeux précédents. Il a différentes planètes et voyage dans le temps, mais bien que ces deux détails puissent sembler être un grand changement, le décor médiéval laisse entrevoir un retour aux sources de la série après l’industrialisation moderne de Fable 3.

Préparez-vous à vous réjouir, car cette fuite dans Fable 4 implique que le mode multijoueur est enfin entré dans le jeu! Peut-être que Fable deviendra l’équivalent fantasmatique médiéval de Borderlands 3, conçu tout autant pour le mode multijoueur que pour le mode solo. Le fait de se débarrasser des armes à feu répondra probablement à une critique commune des jeux précédents, selon laquelle, au-delà d’un certain point, le combat était tout simplement trop facile, car le réticule de la cible automatique vous offrait un tir dans la tête pour chaque balle.

Pouvoir construire des villes ressemble à la progression naturelle du système d’achat et de location de maisons des jeux précédents, ainsi qu’à une économie en profondeur qui vous permettait de surveiller le marché et de vendre des articles en vrac pour un bénéfice net. Dans l’ensemble, bien que le réglage soit extrêmement différent de tout ce que Fable a fait jusqu’à présent, les systèmes semblent relativement familiers. Il ne reste plus qu’à attendre l’annonce officielle des jeux de l’E3 2019 pour en savoir plus…

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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