Bloodborne 2 peut attendre – donnez-moi juste un remake Bluepoint du jeu original

Dans le plus pur style lovecraftien, Bloodborne est un jeu qui laisse de nombreuses questions sans réponse, nous donnant l’opportunité d’imaginer nos propres résultats et de dériver nos propres expériences uniques. Cependant, lorsqu’il s’agit de la perspective d’un éventuel Bloodborne 2, il est clair que nous avons tous besoin d’en savoir plus.

Malheureusement, le directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, n’est même pas en mesure de porter le jeu original sur PC, de sorte qu’une suite semble difficilement envisageable en l’état actuel des choses. Mais qu’en est-il d’un remake ? Après tout, nous n’aurions pas techniquement besoin de FromSoftware pour une telle chose. En fait, j’irais même jusqu’à dire qu’il vaut mieux se passer du studio.

Lorsque Bluepoint Games a porté Demon’s Souls de 2020 sur PS5, la société a pris un joyau brut d’action-RPG et l’a transformé en un titre de lancement raffiné pour la génération actuelle. De sa fidélité visuelle stupéfiante à ses ajouts conviviaux, le développeur a trouvé le moyen de capturer la sensation des premiers travaux de FromSoftware tout en s’adaptant au confort contemporain que nous sommes en droit d’attendre de ce média. En fait, c’était tellement bon que Sony a racheté le studio. Alors, Sony : pourquoi ne pas accorder le même traitement à Bloodborne ?

Yharnam mérite une cure de jouvence

Bloodborne

(Image credit : Sony)Un jeu de rêve

Bloodborne

(Crédit photo : Sony)

Critique de Bloodborne : « Seules quelques taches mineures viennent gâcher une image par ailleurs immaculée.

Je ne suis pas un spécialiste des affaires, mais il suffit de voir la réaction de Kai Cenat au streaming pour savoir que la popularité de Bloodborne ne s’est pas démentie au cours des neuf années qui ont suivi sa sortie. La première fois que j’ai mis les pieds à Yharnam, c’est un souvenir de jeu qui me tient à cœur et qui mériterait d’être retouché. D’autant plus s’il était disponible sur PC.

La refonte graphique que Bluepoint pourrait offrir est un argument de vente évident. L’environnement labyrinthique de Bloodborne est déjà un régal pour les yeux, mais imaginez le niveau de détail que la PS5 peut offrir ? Ne pensez surtout pas à effectuer une attaque viscérale sur un cochon géant. Ne le faites pas !

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Outre l’aspect visuel, Bluepoint a apporté d’autres fonctionnalités bienvenues à Demon’s Souls. Le mode photo, par exemple, est génial et nous permet de prendre des clichés parfaits pour relater notre aventure en Boletaria. Imaginez maintenant les photos d’action que nous pourrions prendre de la Présence lunaire dans Bloodborne.

Dans le plus pur style lovecraftien, Bloodborne est un jeu qui laisse de nombreuses questions sans réponse, nous donnant l’opportunité d’imaginer nos propres résultats et de dériver nos propres expériences uniques. Cependant, lorsqu’il s’agit de la perspective d’un éventuel Bloodborne 2, il est clair que nous avons tous besoin d’en savoir plus.

Bloodborne

Malheureusement, le directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, n’est même pas en mesure de porter le jeu original sur PC, de sorte qu’une suite semble difficilement envisageable en l’état actuel des choses. Mais qu’en est-il d’un remake ? Après tout, nous n’aurions pas techniquement besoin de FromSoftware pour une telle chose. En fait, j’irais même jusqu’à dire qu’il vaut mieux se passer du studio.

Lorsque Bluepoint Games a porté Demon’s Souls de 2020 sur PS5, la société a pris un joyau brut d’action-RPG et l’a transformé en un titre de lancement raffiné pour la génération actuelle. De sa fidélité visuelle stupéfiante à ses ajouts conviviaux, le développeur a trouvé le moyen de capturer la sensation des premiers travaux de FromSoftware tout en s’adaptant au confort contemporain que nous sommes en droit d’attendre de ce média. En fait, c’était tellement bon que Sony a racheté le studio. Alors, Sony : pourquoi ne pas accorder le même traitement à Bloodborne ?

Yharnam mérite une cure de jouvence

(Image credit : Sony)Un jeu de rêve

(Crédit photo : Sony)

Critique de Bloodborne : « Seules quelques taches mineures viennent gâcher une image par ailleurs immaculée.

Je ne suis pas un spécialiste des affaires, mais il suffit de voir la réaction de Kai Cenat au streaming pour savoir que la popularité de Bloodborne ne s’est pas démentie au cours des neuf années qui ont suivi sa sortie. La première fois que j’ai mis les pieds à Yharnam, c’est un souvenir de jeu qui me tient à cœur et qui mériterait d’être retouché. D’autant plus s’il était disponible sur PC.

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La refonte graphique que Bluepoint pourrait offrir est un argument de vente évident. L’environnement labyrinthique de Bloodborne est déjà un régal pour les yeux, mais imaginez le niveau de détail que la PS5 peut offrir ? Ne pensez surtout pas à effectuer une attaque viscérale sur un cochon géant. Ne le faites pas !

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.