Big in 2020: Elden Ring sera le jeu le plus ambitieux de FromSoftware à ce jour, et une véritable évolution du style Souls

(Crédit d’image: FromSoftware)

Info clé

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Jeu Bague Elden
Développeur
FromSoftware
Éditeur Bandai Namco
Plateformes PC, PS4, Xbox One
Libération TBC 2020

Ce ne serait pas exagéré de dire que FromSoftware a connu une décennie assez décente. Le style de signature du studio a largement défini l’action-RPG au cours des 10 dernières années, engendrant d’innombrables imitateurs et groupes de réflexion de l’industrie dans le processus. FromSoftware a connu un grand succès avec le Souls-like dans le passé, bien qu’il ait quelque chose de beaucoup plus en tête pour son avenir. Avec sa première sortie en 2020, Elden Ring, à l’horizon proche, le studio prépare en fait quelque chose de très différent dans la portée et la narration de tout ce que nous avons vu de cette équipe auparavant..

Ce n’est pas tout à fait inattendu, car les traits déterminants et reconnaissables d’un jeu FromSoftware ont été poussés et tirés au cours de la décennie. Le voyage en Angleterre Lovecraftian avec Bloodborne de 2015 a enlevé l’armure, et soudain, les jours de se cacher derrière un bouclier impénétrable étaient partis. Sekiro a présenté la prothèse shinobi, avec le grappin nous donnant accès à des espaces supplémentaires dans l’environnement. Les deux jeux ont imposé une expérience différente à Dark Souls, faisant de nous des participants actifs au combat plutôt que des passants réticents. Jusqu’où Elden Ring nous emmènera-t-il de l’expérience originale et définitive de Dark Souls? Cela reste à voir, bien que tout ce que nous en savons jusqu’à présent suggère que ce jeu sera une bête complètement différente.

Le choc des Titans

Au moment de la rédaction, les détails sont encore légers, mais les éléments déjà confirmés sont pour le moins intrigants. La collaboration avec George R.R.Martin est la plus intéressante pour les changements à venir dans Elden Ring. Martin, avec une FA célèbre sur sa liste de choses à faire, est sur le point d’apporter sa marque particulière de drame de lignée complexe et sombre à la table – un aliment de base des histoires racontées dans ses mondes fantastiques – et il est facile de voir comment tout cela pourrait être lié avec la marque d’action-RPG de haute fantaisie de Hidetaka Miyazaki.

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FromSoftware a été, de façon célèbre, timide en tirant le rideau pour révéler les mythes et les récits plus profonds cachés dans ses jeux. Il reste à voir si cela va changer avec l’ajout d’un véritable poids lourd du genre fantastique à la liste de développement, mais cette collaboration est certaine de livrer quelque chose de fascinant.

Ce que nous savons, cependant, c’est que FromSoftware offre un monde beaucoup plus ouvert que tout ce que nous avons vu depuis le studio par le passé. Alors que les titres précédents ne pouvaient jamais être décrits comme linéaire, c’est la nouvelle que les joueurs pourront voyager à cheval dans Elden Ring qui nous donne une réelle idée du changement d’échelle ici. Ce que cela signifie pour l’exploration, pour le combat, pour la narration est encore à voir, mais même en considérant un titre FromSoftware avec l’échelle de disons, un Skyrim ou un souffle de la nature, c’est pour le moins émouvant.

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« Par rapport à la série Dark Souls, je pense que ce titre offrira encore plus de variété aux joueurs pour surmonter les défis »

Hidetaka Miyazaki, directeur créatif

Si cela ne suffisait pas, il semblerait également que l’augmentation d’échelle ne soit pas réservée uniquement à la taille de la carte, mais sera appliquée à la densité du monde et aux choix qui nous seront proposés tout au long de cette aventure. Dans une interview avec Xbox Wire, Miyazaki a semblé le confirmer, car il a noté qu’Elden Ring « est sans aucun doute notre plus grand titre à ce jour en termes de volume. »

Les éléments RPG d’Elden Ring ont également été évoqués, taquinant que la création de personnage et la capacité à affiner davantage votre style de jeu exact seront plus détaillées que tout ce que nous avons vu dans la série Souls dans le passé. « Par rapport à la série Dark Souls, je pense que ce titre offrira encore plus de variété aux joueurs pour surmonter les défis et peaufiner leurs tactiques face aux ennemis », poursuit Miyazaki, ne nous donnant qu’un aperçu de ce qui va arriver quand Elden Ring sera lancé. Plus tard cette année.

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2019 a été une année mitigée pour le genre fantastique; le succès de The Witcher de Netflix et la vague subséquente de nouveaux joueurs pour The Witcher 3: Wild Hunt montre que nous avons collectivement un penchant pour les histoires de genre fantastique dans un monde encore sous le choc de la fin de la division à la propre série télévisée Game of Thrones de George RR Martin. . FromSoftware cherche à redéfinir le Souls-like et le fait en s’associant avec sans doute le plus grand nom de l’industrie de la fantasy est enivrant et exactement le correctif de genre nécessaire en 2020.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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