(Crédit image : Dreambyte Games)
Forewarned est un nouveau jeu d’horreur coopératif de survie à quatre joueurs avec de fortes nuances de phasmophobie, mais avec quelques-uns de ses propres rebondissements vraiment créatifs sur la nouvelle formule de chasse aux fantômes qui profite considérablement aux peurs et à l’immersion. À bien des égards, c’est une expérience bien plus effrayante que la phasmophobie, surtout si vos amis sont des imbéciles. Laissez-moi expliquer.
Au moins dans Phasmophobia, il existe une camaraderie entre les joueurs fondée sur la confiance que vous ne trahiriez jamais vos amis. Mais la dure vérité que Forewarned m’a obligé à affronter est que la seule raison pour laquelle mes amis et moi ne nous tournons pas l’un contre l’autre dans Phasmophobia est que nous n’avons pas la possibilité de le faire. Ce n’est pas le cas dans Forewarned, qui comporte un élément PvP facultatif qui donne aux joueurs morts le choix de revenir en tant que momies hargneuses qui peuvent effrayer, attaquer et même tuer leurs anciens alliés. Cela rend les dernières étapes des jeux incroyablement énervantes, selon à quel point vos amis aiment baiser avec vous.
Est-ce vous?
(Crédit image : Dreambyte Games)
La première fois que j’ai été attaqué par des amis qui venaient de mourir, je pensais qu’ils n’étaient que des PNJ ennemis, alors j’ai couru sans but alors qu’ils me poursuivaient dans les salles sombres et claustrophobes de la tombe. Finalement, j’ai réalisé que les cris profonds et démoniaques que j’entendais étaient en fait les voix fortement déformées de mes amis tombés au combat. « C’est uuuusssss, yooouuu assssshooole, » gémit l’une des momies qui me poursuivait. Réalisant qu’il ne s’agissait que de mes deux copains inoffensifs sur ma queue et non d’un PNJ hostile, j’ai arrêté de courir et me suis retourné pour leur faire face, riant de soulagement. Et il y avait mon erreur fatale. Par curiosité, je pense, un de mes amis m’a donné un coup et bien sûr, cela a endommagé ma santé. « Non, ne me tue pas! » J’ai pleuré. Ils n’ont pas écouté.
Je voulais commencer par cette petite anecdote pour souligner d’emblée que Forewarned n’est pas seulement un clone de Phasmophobie, bien que le principe de base soit assez similaire. Vous et un groupe d’amis arrivez juste à l’extérieur d’un lieu maudit/hanté avec un certain nombre d’objectifs à remplir, le principal étant d’identifier l’esprit qui se cache à l’intérieur. Les esprits présentent différents modèles de comportement qui vous aident à déterminer leur type d’esprit spécifique, et vous consultez un journal pour enregistrer vos preuves jusqu’à ce que vous vous sentiez en confiance avec l’entité avec laquelle vous avez affaire. Même certains des objectifs sont similaires, comme capturer des preuves du paranormal à la caméra.
Il y a de la profondeur dans ces tombes
(Crédit image : Dreambyte Games)
Maintenant, voici comment c’est différent. Dans Forewarned, vous êtes un groupe d’archéologues envoyés pour enquêter sur d’anciennes tombes grouillant de Mejai, un autre mot pour les esprits malveillants. Cela fonde immédiatement l’expérience dans une tradition plus riche et plus intéressante sur le plan culturel. Plutôt que de vous promener dans une maison de banlieue étouffante ou une école abandonnée, vous admirez les tombes égyptiennes massives remplies de sarcophages, de sculptures ornées et imposantes et de momies réanimées. Il y a ce pressentiment de grandeur lorsque vous entrez pour la première fois dans une tombe et que vos voix et celles de vos coéquipiers prennent un effet d’écho pour imiter ce à quoi cela pourrait ressembler dans la vraie vie à l’intérieur d’un vaste espace clos.
Dès le début, Mejai se révélera à travers des comportements subtils comme faire des pas et des voix, réanimer des momies et distinguer des flammes. Plus tard, cependant, ils se révéleront en vous poursuivant et en vous tuant agressivement alors que vous vous rapprochez du vol de leur trésor et de la fuite de la tombe. La partie la plus effrayante de Forewarned est lorsque vous avez identifié le Mejai, ce qui vous permet d’ouvrir la porte et de sécuriser son trésor, et que vous essayez de retrouver votre chemin vers l’entrée de la tombe. Le seul moyen de sortir est de trouver et d’appuyer sur un bouton pour rouvrir l’entrée, mais c’est à ce moment-là que le Mejai est le plus actif, et il y a de fortes chances que vous ayez des amis mécontents qui compliquent également les choses. Vous devrez également vous frayer un chemin à travers divers puzzles et pièges qui se dresseront entre vous et votre objectif. Tout cela engendre souvent un sprint très stressant et essoufflé vers la sécurité au cours des dernières minutes d’un match.
Il y a une récompense tangible pour s’être échappé d’une tombe vivant et avec un trésor à la remorque. Le hall de Forewarned est un musée où vous pouvez exposer les artefacts inestimables que vous trouvez au cours des missions et lire l’un des cent documents de collection à collectionner. Le lobby offre également de nombreuses options de personnalisation, à la fois pour votre personnage et le jeu lui-même. Ici, vous pouvez choisir la difficulté, la taille de la carte et quelques paramètres cruciaux qui décideront à quel point vous voulez que chaque course soit compétitive. Le mode Butin vous permet de choisir si les joueurs partagent le butin qu’ils trouvent ou le gardent pour eux-mêmes, et il y a une bascule qui active ou désactive le PvP.
Prévenu est une autre raison de garder un œil sur l’espace multijoueur d’enquête et de chasse aux fantômes créé par Phasmophobia en 2020 et partagé par des jeux comme Devour et Ghost Hunters Corp. J’aime que les studios indépendants se mettent au travail pour ajouter quelque chose d’unique et convaincant au lieu de simplement redessiner un plan existant, et Forewarned pourrait bien être la version la plus intéressante du genre émergent de type Phasmo à ce jour.
Forewarned est disponible sur Steam Early Access aujourd’hui, le 10 septembre. GamesRadar a reçu un code pour cet article.