Avez-vous essayé … Comprendre les pouvoirs surnaturels de votre petite amie dans un espace pour les non-liés?

J’ai beaucoup en commun avec Atma et Raya, les deux protagonistes adolescents d’un espace pour les non-liés. Leur liste de seaux propose des activités comme: avoir un chat pour animaux de compagnie, manger un gateau entier de la forêt noire et obtenir le score le plus élevé sur leur jeu d’arcade préféré – ce qui ressemble exactement au genre de choses que je veux accomplir de mon vivant.

Situé en Indonésie dans les années 1990, les deux aînés du secondaire ont beaucoup sur leurs assiettes en ce moment. Atma a fait des rêves déroutants sur une jeune fille et un livre rouge magique, tandis que Raya a traité ses propres problèmes et une vie difficile. Non seulement cela, mais les deux sont sur le point d’obtenir leur diplôme. Avec beaucoup de pression des adultes dans leur vie pour comprendre ce qu’ils veulent faire à l’avenir, la paire a dressé une liste de seaux.

Il devient évident très rapidement que ces deux-là ne sont pas comme les autres élèves de leur école. Non seulement Atma peut «espacer» dans l’esprit des gens pour gagner des informations et résoudre des problèmes, mais Raya a également des pouvoirs surnaturels qui lui permettent de transformer le monde autour d’elle et de transformer ses camarades de classe en monstres. Ce que je n’attendais pas de ce jeu apparemment en tranche de vie.

Une histoire cat-aclysmique

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"Mélatonine"

(Crédit d’image: à moitié endormi)

Avez-vous essayé… trouver votre rythme à travers les niveaux de rêve dans la mélatonine?

Tout comme tous les meilleurs jeux d’aventure, il y a plus dans un espace pour les non-liés que d’être un élève du secondaire. Chaque situation qu’Atma se présente apportera une série de défis. Ce n’est jamais aussi simple que de trouver un élément et de l’utiliser, il y a toujours plusieurs étapes entre les deux avant de pouvoir résoudre le puzzle devant vous. Il y a aussi beaucoup de missions secondaires pour l’atma, comme trouver tous les bouchons de bouteilles à collectionner et les emballages de gomme à mâcher tout au long du jeu, ce qui ajoute des heures de jeu.

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Un espace pour le Unbound a également un mécanicien de combat de style rétro avec lequel je me suis beaucoup amusé. Ce mini-jeu apparaît plusieurs fois et vous oblige à frapper une combinaison de boutons avant que la minuterie ne s’épuise pour combattre les intimidateurs en ville. En parlant de références de jeu, cette aventure présente des tonnes de hochements de tête subtils à d’autres titres, y compris l’autre indie sincère du développeur Mojiken lorsque le passé était là – ce que j’ai raté frustrant lors de mon premier jeu.

Si ce n’était pas déjà clair, il y a beaucoup de chats dans un espace pour les non-liés. L’une de mes parties préférées de ce conte de passage à l’âge adulte a été de rencontrer tous les amis félins qui sont dispersés en ville et de leur donner un nom. Les chats ne sont que l’une des façons dont Mojiken a fait en sorte que le monde de l’Atma et Raya se sente vivant. Aux côtés des résidents à quatre pattes, il y a beaucoup d’habitants humains dont la vie joue tout autour de vous. Qu’ils travaillent dans les magasins locaux, vivent dans le quartier ou que les habitués de l’une des entreprises sur la carte sont toujours à qui parler qui donnera souvent des conseils sur ce qu’il faut faire ou un aperçu de la ville et de la ville et de la ville les gens dedans.

Séjourner la patte

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(Crédit d’image: Mojiken)

En raison de diverses circonstances, Raya se débat avec sa santé mentale. À la fin du jeu, elle essaie de repousser tout le monde et d’abandonner complètement ses rêves. Jouer comme Atma alors qu’il tente de percer à Raya, tout en lui donnant les outils nécessaires pour s’aider elle-même, était vraiment en mouvement. Le jeu fait un très bon travail pour montrer les représentations physiques de ce que Raya, et les autres personnes, atma interagissent, traversent émotionnellement.

Il serait impardonnable de ma part si je parlais d’un espace pour le non lié sans mettre en évidence le magnifique style d’art pixel 2D du jeu et la bande sonore charmante. Le jeu ressemble en quelque sorte à votre jeu d’avance de Boy et de Game Boy préféré en un comme chaque zone de visite de l’Atma (que ce soit dans le monde réel ou non) est plein de caractère et se sent si nostalgique. Je sauterais volontiers dans un espace pour les non-liés si cela signifiait que je pouvais simplement explorer la ville, rencontrer plus de chats et parler à nouveau à tous les résidents.

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Un espace pour le non lié est disponible pour jouer maintenant sur PC, PS4, ps5 , Xbox One, Série Xbox X / s, et Nintendo Switch.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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