Après Starfield Shattered Space, je suis retourné à mon extension préférée de Skyrim et j’ai découvert une nouvelle facette de ce jeu.

Debout devant un donjon rempli de bandits dans Skyrim, je fais pivoter la caméra vers le haut pour voir une grosse lune pleine suspendue dans le ciel nocturne au-dessus de moi. Son éclat lumineux qui décore l’obscurité ressemble presque à un coup de chance. Du point de vue du jeu de rôle, il n’y a pas mieux. Je sais exactement quoi faire ensuite. En appuyant sur le bouton d’épaule de ma manette PS5, mon Dragonborn commence à se transformer. Ma vue à la première personne se transforme en vue à la troisième personne, tandis que je regarde mes membres étendus prendre la forme d’un loup-garou. Maintenant en forme de bête, j’achève ma transformation en poussant un hurlement intimidant pour que tous les ennemis des environs sachent que je suis là.

La scène est parfaitement préparée pour que je fasse bon usage de mes pouvoirs de lycanthrope, et c’est exactement ce que je fais. Je me lance à l’assaut du donjon délabré, massacrant tous ceux que je vois et me nourrissant de leurs corps pour débloquer de nouvelles capacités. En peu de temps, je suis le seul à rester debout. Il ne me reste plus qu’à attendre que ma soif de sang disparaisse pour redevenir le guerrier impérial discret que je suis habituellement.

À l’origine, je suis retourné dans Tamriel après que Starfield Shattered Space m’a donné envie de revisiter mon extension préférée de Skyrim : Dawnguard : Dawnguard. Mais, comme toujours, le vaste jeu de rôle fantastique de Bethesda m’a détourné de mon chemin, et j’ai soudain entamé une nouvelle aventure qui m’a amené à suivre les voies des Compagnons et à me transformer en loup-garou. Comme je l’ai rapidement découvert, cette diversion lycanthropique a en fait joué en ma faveur, car lorsque j’ai enfin recommencé l’extension, mon penchant pour le jeu de rôle m’a encouragé à aborder les quêtes de Dawnguard différemment.

Je ne suis pas un vampire !

Capture d'écran de Skyrim : The Dawnguard montrant les seigneurs vampires Serana et Lork Harkon

(Crédit photo : Bethesda)

Starfield Shattered Space m’a fait réfléchir à certains des meilleurs DLC de Bethesda au fil des ans, et pour moi, Dawnguard a toujours été un grand favori. Non seulement il nous a fait découvrir les pouvoirs d’un seigneur vampire, mais il nous a aussi apporté l’arbre de compétences de la forme bestiale, une histoire mémorable et l’un des meilleurs compagnons du RPG en la personne de l’ancienne vampire, Serana. Si Starfield a été l’élément déclencheur d’une nouvelle partie de Skyrim, j’avais aussi envie de me plonger dans un jeu de saison : rien de tel que des vampires, des gargouilles et de grands châteaux gothiques pour évoquer le mois d’Halloween, après tout.

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Debout devant un donjon rempli de bandits dans Skyrim, je fais pivoter la caméra vers le haut pour voir une grosse lune pleine suspendue dans le ciel nocturne au-dessus de moi. Son éclat lumineux qui décore l’obscurité ressemble presque à un coup de chance. Du point de vue du jeu de rôle, il n’y a pas mieux. Je sais exactement quoi faire ensuite. En appuyant sur le bouton d’épaule de ma manette PS5, mon Dragonborn commence à se transformer. Ma vue à la première personne se transforme en vue à la troisième personne, tandis que je regarde mes membres étendus prendre la forme d’un loup-garou. Maintenant en forme de bête, j’achève ma transformation en poussant un hurlement intimidant pour que tous les ennemis des environs sachent que je suis là.

Capture d'écran de Skyrim montrant un loup-garou prêt à se nourrir d'un bandit

La scène est parfaitement préparée pour que je fasse bon usage de mes pouvoirs de lycanthrope, et c’est exactement ce que je fais. Je me lance à l’assaut du donjon délabré, massacrant tous ceux que je vois et me nourrissant de leurs corps pour débloquer de nouvelles capacités. En peu de temps, je suis le seul à rester debout. Il ne me reste plus qu’à attendre que ma soif de sang disparaisse pour redevenir le guerrier impérial discret que je suis habituellement.

À l’origine, je suis retourné dans Tamriel après que Starfield Shattered Space m’a donné envie de revisiter mon extension préférée de Skyrim : Dawnguard : Dawnguard. Mais, comme toujours, le vaste jeu de rôle fantastique de Bethesda m’a détourné de mon chemin, et j’ai soudain entamé une nouvelle aventure qui m’a amené à suivre les voies des Compagnons et à me transformer en loup-garou. Comme je l’ai rapidement découvert, cette diversion lycanthropique a en fait joué en ma faveur, car lorsque j’ai enfin recommencé l’extension, mon penchant pour le jeu de rôle m’a encouragé à aborder les quêtes de Dawnguard différemment.

Je ne suis pas un vampire !

(Crédit photo : Bethesda)

Starfield Shattered Space m’a fait réfléchir à certains des meilleurs DLC de Bethesda au fil des ans, et pour moi, Dawnguard a toujours été un grand favori. Non seulement il nous a fait découvrir les pouvoirs d’un seigneur vampire, mais il nous a aussi apporté l’arbre de compétences de la forme bestiale, une histoire mémorable et l’un des meilleurs compagnons du RPG en la personne de l’ancienne vampire, Serana. Si Starfield a été l’élément déclencheur d’une nouvelle partie de Skyrim, j’avais aussi envie de me plonger dans un jeu de saison : rien de tel que des vampires, des gargouilles et de grands châteaux gothiques pour évoquer le mois d’Halloween, après tout.

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Le mois d’octobre m’a semblé être le bon moment pour revivre la quête de Dawnguard, que je n’avais pas revisitée depuis quelques années. L’envie de revenir dans le Tamriel m’ayant envahi, j’ai décidé de repartir à zéro dans la peau d’un nouveau Dragonborn. Lors de mes précédents passages, j’ai exploré la magie, j’ai approfondi mes compétences de furtivité pour créer le parfait chef de la guilde des voleurs et j’ai maîtrisé l’arc, mais je n’avais jamais emprunté la voie du guerrier. J’ai donc décidé d’opter pour la voie du guerrier, en consacrant des points de compétence aux armes à deux mains, aux armures lourdes et à la forge.

(Crédit photo : Bethesda)

Capture d'écran de Skyrim à l'intérieur du fort de Dawnguard

Compte tenu des talents que j’avais choisis, les quêtes des compagnons me paraissaient tout à fait logiques. Je débloquerais les armures uniques à la Skyforge et j’aurais accès à des disciples qui pourraient m’aider à améliorer mes compétences facilement. Le fait que vous puissiez également devenir un loup-garou a également ajouté un autre ingrédient lié à Halloween dans le chaudron. Après tout, les Dawnguard sont des chasseurs de vampires, et si je veux les rejoindre, il n’y a pas de meilleure façon de le faire que de devenir le rival emblématique de la culture pop des suceurs de sang. Historiquement, je n’ai jamais joué l’extension que d’une seule façon : après avoir trouvé Serana et l’avoir ramenée à son père, Lord Harkon, j’ai toujours choisi d’accepter son offre de sang, devenant ainsi moi-même un seigneur vampire.

Mais en tant que nouveau guerrier loup-garou, devenir un seigneur à crocs annulerait ma forme bestiale et perturberait le jeu de rôle dans lequel je m’étais immergé – vous savez, celui qui me voyait hurler à la lune et me nourrir de bandits. De plus, j’avais épousé Farkas, un membre des Compagnons qui suivait lui aussi les voies de la lycanthropie. Je pouvais difficilement tourner le dos à ma forme bestiale maintenant, n’est-ce pas ? Alors, pour la première fois, j’ai refusé Harkon et j’ai été rapidement banni de l’endroit gothique que lui, Serana et beaucoup d’autres amis à crocs appelaient leur maison.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.