Après la bande-annonce de Rebirth Final Fantasy 7, je suis plus excité que jamais à vivre un monde plus ouvert

Dans les premiers moments de la bande-annonce de Gameplay de Rebirth Final Fantasy 7, Cloud, Aerith, Tifa, Barret et Red 13 émergent d’une porte et sur une vue ouverte et balayante. Le groupe regarde à l’horizon vers la verdure luxuriante du paysage tentaculaire alors que la caméra se pavanait au-dessus des sommets des montagnes enneigées au loin. Ensuite, quelques instants plus tard, nous voyons le célèbre protagoniste aux cheveux pointus traverser des champs verdoyants avant d’arriver dans une ferme de chocobo, de combattre des ennemis dans la nature, de traverser une rivière pittoresque et de s’aventurer dans des endroits familiers.

Tous les plans en exposition signalent un fait très excitant sur ce que Final Fantasy 7 Remake Part 2: Nous allons au-delà de Midgar pour se diriger vers le jour. De la même manière que l’original se sentait expansif grâce à sa carte du monde, j’ai hâte de voir comment l’aventure repensée donne vie à un « monde vaste et explorable » qui semble nous amener à divers endroits comme l’expérience classique .

Nouveaux horizons et visages familiers

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(Crédit d’image: Square Enix) Merci pour les souvenirs

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(Crédit d’image: Square Enix)

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Je me souviens à quel point je pensais que la carte du monde explorable était impressionnante dans la version originale de 1997. J’avais l’habitude de regarder mon frère jouer quand j’étais très jeune, et le sentiment d’émerveillement que cela m’a ramené à l’époque allait encore des années plus tard quand je l’ai joué pour moi-même. Après avoir traversé Midgar, c’était excitant de passer à courir dans les plaines du monde pour trouver des emplacements. Cela a rendu l’aventure de Cloud plus grande, comme si elle venait vraiment de commencer. Avec Final Fantasy 7, le remake se déroulant à Midgar pour établir la section d’ouverture de l’original, Rebirth semble prêt à reprendre le même sentiment en nous emmenant au-delà, de loin.

L’original avait l’impression d’avoir ouvert la voie à de nouvelles histoires, activités, personnages et lieux, et la renaissance semble promettre à peu près la même chose. Nous emmenant dans le « monde plus large », le prochain suivi devrait emmener le groupe dans une « aventure de spanning dans le monde à la poursuite de Sephiroth ». Bien qu’il ne soit pas clair à quel point il s’en tiendra à l’histoire de l’expérience classique – avec certains qui craignent déjà le sort des théories Tifa et des fans qui commencent déjà à circuler – la bande-annonce donne certainement l’impression que nous sommes pour tout à fait aventure. De là, nous voyons de nombreuses rencontres pleines d’action, divers lieux à explorer, et le retour de certains visages familiers – comme Yuffie qui a été présenté dans le remake de Final Fantasy 7, et les membres de Turcs Rude et Elena.

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Ce que je ne peux pas m’empêcher de me demander, cependant, c’est comment la renaissance nous permettra d’explorer et à quel point ce sera ouvert. Aurons-nous un monde de hub qui nous permet d’aller dans différentes zones ouvertes d’une manière similaire à l’original? Ou va-t-il devenir plus grand dans une direction en monde ouvert qui est plus proche de Final Fantasy 15? Ce dernier semble peu probable, et en général, je pense que les zones ouvertes fonctionneraient bien pour offrir plus de lieux axés sur les histoires et des environnements détaillés et explorables qui présentent des possibilités de quête latérale.

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(Crédit d’image: Square Enix)

Le développeur Q & As Square Enix publié sur Twitter avant le Fest du jeu d’été parle de l’étendue plus large de la renaissance par rapport à la première partie. La réalisatrice Naoki Hamaguichi a déclaré que nous serons en mesure de « voyager à travers le monde large et multiforme avec un haut degré de liberté, éprouvant une myriade d’histoires ». La mention des joueurs offrant un « haut degré de liberté » est certainement une perspective passionnante et pourrait suggérer une direction en monde ouvert. Pourtant, en sortant des extraits des extraits que nous avons vus dans la bande-annonce, je pense qu’il se penchera vers des zones plus ouvertes que Cloud et ses compagnons peuvent explorer librement ensemble.

La taille du jeu est un autre développement intéressant en termes d’échelle de la suite à venir. La bande-annonce s’est terminée avec la date de sortie modifiée au début de 2024, ainsi que la révélation que la renaissance de Final Fantasy 7 sort sur deux disques. Cela pourrait parler de la portée et de la fidélité importantes du prochain épisode, et peut-être aussi faire allusion à une généreuse aide de cinématiques. Il reste à quel point il sera vaste à voir, mais tout ce que nous avons vu et entendu jusqu’à présent suggère que nous sommes dans une grande aventure, quelle que soit la forme qu’il faut.

Des endroits magnifiquement repensés qui recapturent place les joueurs de l’original reconnaît – comme la ferme Chocobo – à l’idée de pouvoir explorer librement et se réagir avec un monde qui a eu un peu de brillance, Final Fantasy 7 est déjà Façon d’une sortie très excitante l’année prochaine. Pour ma part, j’ai hâte de découvrir le monde à nouveau et de voir de première main à quel point Enix a donné vie à la prochaine partie du RPG bien-aimé.

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Frenk Rodriguez
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