Après avoir joué à Star Wars Jedi Survivor, je suis encore plus enthousiaste à l’idée d’avoir deux protagonistes dans Star Wars Outlaws.

Sans BD-1, j’ai souvent pensé que Star Wars Jedi Fallen Order aurait été une expérience très solitaire. Le droïde compagnon offre à Cal Kestis de la compagnie alors qu’il est souvent seul à affronter les dangers de la galaxie, agissant comme une source de réconfort face à la menace imminente de l’Empire. En plus d’être un élément essentiel de l’histoire, le BD-1 apporte également son soutien de manière très pratique. Qu’il s’agisse d’aider Cal à franchir des tyroliennes, d’utiliser sa capacité à ouvrir des portes ou des raccourcis, ou de stocker des tiges de guérison, le petit robot est un compagnon dont on ne peut se passer. Et après avoir enfin découvert la suite de Star Wars Jedi Survivor, il en va de même. Bien que Cal ait désormais une sorte de base dans le Pyloon’s Saloon, qu’il ait trouvé sa propre famille et qu’il ait noué des relations, le BD-1 reste la grande constante du protagoniste Jedi, avec davantage de compétences à mettre à profit pour l’exploration et la traversée.

À bien des égards, on a l’impression que l’un ne peut exister sans l’autre, et j’adore la façon dont ils se complètent. Plus je passe de temps avec Cal et BD-1 dans Survivor, plus j’ai hâte de découvrir un autre jeu Star Wars qui nous emmènera dans une galaxie très, très lointaine : Star Wars Outlaws. Alors que Kay Vess, le personnage principal, navigue entre les syndicats criminels de la Bordure extérieure, elle sera rejointe par un petit compagnon, un Merqaal du nom de Nix. En fait, le développeur Massive Entertainment présente les deux personnages comme des protagonistes doubles, et si l’on en croit mon appréciation du duo dynamique de Survivor, il s’agit là d’une perspective très excitante.

Un partenaire loyal dans le crime

Star Wars Outlaws

(Crédit photo : Ubisoft)

Si Cal et BD-1 forment un duo aussi efficace, c’est grâce à la façon dont les capacités du droïde sont intégrées aux mécanismes de base de Fallen Order et de Survivor. En tant qu’expérience Metroidvania, vous êtes souvent confronté à des chemins bloqués sur lesquels vous devez revenir plus tard, mais la plupart des solutions pour ouvrir ces chemins sont réparties entre les deux personnages – qu’il s’agisse d’une nouvelle capacité apprise par Cal ou d’une amélioration pour BD-1. En ce qui concerne les déplacements, qui constituent une part importante de l’aventure, les deux personnages travaillent très bien ensemble, le petit robot permettant à Cal d’atteindre des plates-formes ou de franchir des portes verrouillées en interagissant avec les commandes. Et comme BD-1 fait constamment de l’auto-stop sur le dos de Cal, on a l’impression qu’ils s’entraident en permanence, quel que soit l’endroit où ils se trouvent.

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Le décor que je recherche

Star Wars Outlaws

(Crédit photo : Ubisoft)

Sans BD-1, j’ai souvent pensé que Star Wars Jedi Fallen Order aurait été une expérience très solitaire. Le droïde compagnon offre à Cal Kestis de la compagnie alors qu’il est souvent seul à affronter les dangers de la galaxie, agissant comme une source de réconfort face à la menace imminente de l’Empire. En plus d’être un élément essentiel de l’histoire, le BD-1 apporte également son soutien de manière très pratique. Qu’il s’agisse d’aider Cal à franchir des tyroliennes, d’utiliser sa capacité à ouvrir des portes ou des raccourcis, ou de stocker des tiges de guérison, le petit robot est un compagnon dont on ne peut se passer. Et après avoir enfin découvert la suite de Star Wars Jedi Survivor, il en va de même. Bien que Cal ait désormais une sorte de base dans le Pyloon’s Saloon, qu’il ait trouvé sa propre famille et qu’il ait noué des relations, le BD-1 reste la grande constante du protagoniste Jedi, avec davantage de compétences à mettre à profit pour l’exploration et la traversée.

À bien des égards, on a l’impression que l’un ne peut exister sans l’autre, et j’adore la façon dont ils se complètent. Plus je passe de temps avec Cal et BD-1 dans Survivor, plus j’ai hâte de découvrir un autre jeu Star Wars qui nous emmènera dans une galaxie très, très lointaine : Star Wars Outlaws. Alors que Kay Vess, le personnage principal, navigue entre les syndicats criminels de la Bordure extérieure, elle sera rejointe par un petit compagnon, un Merqaal du nom de Nix. En fait, le développeur Massive Entertainment présente les deux personnages comme des protagonistes doubles, et si l’on en croit mon appréciation du duo dynamique de Survivor, il s’agit là d’une perspective très excitante.

Un partenaire loyal dans le crime

(Crédit photo : Ubisoft)

Si Cal et BD-1 forment un duo aussi efficace, c’est grâce à la façon dont les capacités du droïde sont intégrées aux mécanismes de base de Fallen Order et de Survivor. En tant qu’expérience Metroidvania, vous êtes souvent confronté à des chemins bloqués sur lesquels vous devez revenir plus tard, mais la plupart des solutions pour ouvrir ces chemins sont réparties entre les deux personnages – qu’il s’agisse d’une nouvelle capacité apprise par Cal ou d’une amélioration pour BD-1. En ce qui concerne les déplacements, qui constituent une part importante de l’aventure, les deux personnages travaillent très bien ensemble, le petit robot permettant à Cal d’atteindre des plates-formes ou de franchir des portes verrouillées en interagissant avec les commandes. Et comme BD-1 fait constamment de l’auto-stop sur le dos de Cal, on a l’impression qu’ils s’entraident en permanence, quel que soit l’endroit où ils se trouvent.

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Le décor que je recherche

(Crédit photo : Ubisoft)

Star Wars Outlaws se situe entre L’Empire contre-attaque et Le Retour du Jedi, c’est plus fort que la Force

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.