Accueilli au Vatican sous l’influence du fascisme, Indiana Jones est équipé d’une tenue d’ecclésiastique et d’un petit personnel fourni par son ami le père Antonio, amateur de jazz. Cette tenue, dans la plus pure tradition des films d’Indy, me permet de me faufiler partout en éveillant moins de soupçons que les classiques vêtements de cuir. La première véritable mission d’Indiana Jones et le Grand Cercle, les tutoriels en moins, consiste à fouiller les reliefs anciens tout en recherchant une momie de chat volée (c’est une longue histoire). Je sors de la bibliothèque du Vatican avec l’objectif d’acquérir un appareil photo, mais au-delà, je suis libre d’explorer à mon rythme tout en prenant des photos pour le Père Antonio.
Des chemises noires fascistes au service de Mussolini ont campé à proximité, et je me faufile subrepticement entre leurs tentes. Après tout, je suis Indiana Jones. Et s’il y a une chose qu’Indiana Jones aime presque autant que les cartes et les documents, ce sont les objets brillants. Je libère une fiole de médicaments dont je découvrirai bientôt qu’elle a été volée par les do-badders à la pharmacie locale. Une grosse liasse de billets me tente, mais un voyou se tient devant. Employé de bureau en main, je l’assomme discrètement et je mets l’argent dans mes poches. Vous ne pouvez pas attraper quelqu’un en train de voler et alerter vos amis si vous n’êtes pas conscient, n’est-ce pas ?
(Crédit photo : Bethesda)
Ce que je prends d’abord pour une petite cour s’effiloche rapidement une fois que j’ai nettoyé ces campements. D’un côté, une route avec de grandes portes en bois et un camion garé me fait penser qu’il s’agit d’une limitation, mais en m’approchant, j’obtiens un bouton qui permet à Indy de l’ouvrir, révélant un centre de détention fasciste à proximité d’une fontaine sculptée spectaculaire.
En vérifiant de l’autre côté, je me dirige vers un poste de contrôle tenu par des brutes. Sûrement une coupure en douceur ? Mais, à l’aide de casseroles et de fruits, j’assomme les gardes et parviens à me frayer un chemin jusqu’aux ruines d’une tour et à grimper sur les créneaux. De retour dans la cour, je remarque un échafaudage derrière une scène que je peux escalader à l’aide de mon fouet. Une fenêtre ouverte me fait signe. Elle mène à l’intérieur d’un palais où une sculpture miniature du bâtiment cache un trésor. Une autre fenêtre donne sur une autre direction, flanquée de deux autres portes. Le Vatican continue à avancer.
L’invention
(Image credit : Bethesda)Cela fait partie d’une critique
(Crédit photo : Bethesda)
Qu’avons-nous pensé du jeu dans son intégralité ? Dans notre critique d’Indiana Jones et du Grand Cercle, nous lui avons attribué les cinq étoiles tant convoitées, en déclarant qu’il s’agit de « la meilleure aventure dans laquelle Indy s’est embarqué depuis plus de 30 ans »
Accueilli au Vatican sous l’influence du fascisme, Indiana Jones est équipé d’une tenue d’ecclésiastique et d’un petit personnel fourni par son ami le père Antonio, amateur de jazz. Cette tenue, dans la plus pure tradition des films d’Indy, me permet de me faufiler partout en éveillant moins de soupçons que les classiques vêtements de cuir. La première véritable mission d’Indiana Jones et le Grand Cercle, les tutoriels en moins, consiste à fouiller les reliefs anciens tout en recherchant une momie de chat volée (c’est une longue histoire). Je sors de la bibliothèque du Vatican avec l’objectif d’acquérir un appareil photo, mais au-delà, je suis libre d’explorer à mon rythme tout en prenant des photos pour le Père Antonio.
Des chemises noires fascistes au service de Mussolini ont campé à proximité, et je me faufile subrepticement entre leurs tentes. Après tout, je suis Indiana Jones. Et s’il y a une chose qu’Indiana Jones aime presque autant que les cartes et les documents, ce sont les objets brillants. Je libère une fiole de médicaments dont je découvrirai bientôt qu’elle a été volée par les do-badders à la pharmacie locale. Une grosse liasse de billets me tente, mais un voyou se tient devant. Employé de bureau en main, je l’assomme discrètement et je mets l’argent dans mes poches. Vous ne pouvez pas attraper quelqu’un en train de voler et alerter vos amis si vous n’êtes pas conscient, n’est-ce pas ?
(Crédit photo : Bethesda)
Ce que je prends d’abord pour une petite cour s’effiloche rapidement une fois que j’ai nettoyé ces campements. D’un côté, une route avec de grandes portes en bois et un camion garé me fait penser qu’il s’agit d’une limitation, mais en m’approchant, j’obtiens un bouton qui permet à Indy de l’ouvrir, révélant un centre de détention fasciste à proximité d’une fontaine sculptée spectaculaire.
En vérifiant de l’autre côté, je me dirige vers un poste de contrôle tenu par des brutes. Sûrement une coupure en douceur ? Mais, à l’aide de casseroles et de fruits, j’assomme les gardes et parviens à me frayer un chemin jusqu’aux ruines d’une tour et à grimper sur les créneaux. De retour dans la cour, je remarque un échafaudage derrière une scène que je peux escalader à l’aide de mon fouet. Une fenêtre ouverte me fait signe. Elle mène à l’intérieur d’un palais où une sculpture miniature du bâtiment cache un trésor. Une autre fenêtre donne sur une autre direction, flanquée de deux autres portes. Le Vatican continue à avancer.
L’invention
(Image credit : Bethesda)Cela fait partie d’une critique
(Crédit photo : Bethesda)
Qu’avons-nous pensé du jeu dans son intégralité ? Dans notre critique d’Indiana Jones et du Grand Cercle, nous lui avons attribué les cinq étoiles tant convoitées, en déclarant qu’il s’agit de « la meilleure aventure dans laquelle Indy s’est embarqué depuis plus de 30 ans »
Qu’il s’agisse de tomber sans crier gare sur une reconstitution numérique de la magnifique chapelle Sixtine ou de déchiffrer le code de livraison d’un coffre-fort que les fascistes ont stupidement négligé, le Vatican est une zone centrale ridiculement dense qui regorge de nouveaux mystères à chaque coin de rue. Indiana Jones et le Grand Cercle est toujours prêt à vous laisser vous délecter de ces petits détails. Ma première mission m’amène à prendre un appareil photo, ce qui ouvre une nouvelle possibilité de collection pour les plus perspicaces : prendre des photos de l’architecture, comme la chapelle Sixtine mentionnée plus haut, et même de petites scènes de la vie quotidienne, comme deux prêtres qui s’efforcent de raccrocher un tableau.
Divisée en petites zones, toutes avec différents niveaux de restrictions d’accès adaptés à une poignée de déguisements (un peu comme dans Hitman, croyez-le ou non), cette petite mais puissante carte offre une grande variété. Très vite, vous explorerez les réseaux d’égouts souterrains et les tombes abandonnées, vous comprendrez comment ils se connectent en haut et vous vous habituerez aux nombreux raccourcis qui relient ces espaces.