Le barde des frontières. C’est ainsi que j’ai surnommé Wyll lors de mon dernier passage dans Baldur’s Gate 3. En m’installant pour la première fois en multijoueur dans un jeu que je connais maintenant comme le dos d’Astarion, je savais que je devais bousculer les choses si je voulais vivre une nouvelle expérience. Mon remède contre l’ennui ? Jouer enfin à l’une des classes que je n’avais jamais osé faire auparavant, mais d’une manière légèrement différente. C’est ce que j’ai fait : Wyll Ravenbard.
J’ai déjà joué la Lame en multiclasse lors de sauvegardes précédentes, et j’ai trouvé que paladin-warlock était particulièrement efficace pour ma quête de l’origine de Wyll. Mais cette fois-ci, c’est un peu différent : il s’agit une fois de plus des personnages d’origine, mais je joue avec mon frère aîné. Je choisis Lae’zel comme personnage principal, tandis que Zack enfile les bottes magiques d’une certaine Gale of Waterdeep (qui n’est pas sans rappeler Heather Wald de GR+). Mais alors que je monte Wyll en niveau juste avant l’une de mes batailles les moins appréciées du premier acte, mon frère fait un commentaire désinvolte. Il n’est pas un débutant dans BG3, mais en 350 heures, il admet qu’il n’a jamais joué avec les classes de ses compagnons. Il ne les a jamais multiclassés non plus. Au départ, c’était une blague, mais en lui montrant les joies du multiclassage dans Baldur’s Gate 3, j’ai accidentellement rendu Wyll bien plus OP que tous mes Tavs qui l’ont précédé.
Barde d’Eldritch
(Image credit : Larian Studios)Rentrer à la maison
(Crédit photo : Electronic Arts)
Après 6 participations à Baldur’s Gate 3, je suis revenu au jeu à choix multiples qui a donné le coup d’envoi à ma passion pour les RPG
Nous commençons dans les Whispering Depths. Je suis en train de me rafistoler, ayant à peine survécu au court combat contre les ettercaps au fond du puits du village détruit. Notre groupe tourne autour du niveau 3 ou 4, car, au grand dam de mon frère, mon plan pour notre partie multijoueur est de terminer le jeu aussi vite que possible. C’est un gobelin du butin avoué, et je n’ai pas beaucoup de temps libre. Résultat ? Nous essayons de ne faire que les missions les plus importantes de la première salve de BG3.
Tuer la Matriarche des araignées ne semble pas être un objectif clé, mais c’est un moyen d’arriver à nos fins. Zack veut désespérément la Robe d’empoisonneur pour le build de poison de Gale en début de partie, et ce serait bien de récupérer la pierre d’améthyste nécessaire pour ouvrir le tome Nécromancie de Thay pendant que nous sommes ici. Mais alors que je resculpte Wyll en bardlock, juste pour prouver que le mutliclassing est plus amusant que compliqué, je ne suis pas préparé à ce qui m’attend.
Le barde des frontières. C’est ainsi que j’ai surnommé Wyll lors de mon dernier passage dans Baldur’s Gate 3. En m’installant pour la première fois en multijoueur dans un jeu que je connais maintenant comme le dos d’Astarion, je savais que je devais bousculer les choses si je voulais vivre une nouvelle expérience. Mon remède contre l’ennui ? Jouer enfin à l’une des classes que je n’avais jamais osé faire auparavant, mais d’une manière légèrement différente. C’est ce que j’ai fait : Wyll Ravenbard.
J’ai déjà joué la Lame en multiclasse lors de sauvegardes précédentes, et j’ai trouvé que paladin-warlock était particulièrement efficace pour ma quête de l’origine de Wyll. Mais cette fois-ci, c’est un peu différent : il s’agit une fois de plus des personnages d’origine, mais je joue avec mon frère aîné. Je choisis Lae’zel comme personnage principal, tandis que Zack enfile les bottes magiques d’une certaine Gale of Waterdeep (qui n’est pas sans rappeler Heather Wald de GR+). Mais alors que je monte Wyll en niveau juste avant l’une de mes batailles les moins appréciées du premier acte, mon frère fait un commentaire désinvolte. Il n’est pas un débutant dans BG3, mais en 350 heures, il admet qu’il n’a jamais joué avec les classes de ses compagnons. Il ne les a jamais multiclassés non plus. Au départ, c’était une blague, mais en lui montrant les joies du multiclassage dans Baldur’s Gate 3, j’ai accidentellement rendu Wyll bien plus OP que tous mes Tavs qui l’ont précédé.
Barde d’Eldritch
(Image credit : Larian Studios)Rentrer à la maison
(Crédit photo : Electronic Arts)
Après 6 participations à Baldur’s Gate 3, je suis revenu au jeu à choix multiples qui a donné le coup d’envoi à ma passion pour les RPG
Nous commençons dans les Whispering Depths. Je suis en train de me rafistoler, ayant à peine survécu au court combat contre les ettercaps au fond du puits du village détruit. Notre groupe tourne autour du niveau 3 ou 4, car, au grand dam de mon frère, mon plan pour notre partie multijoueur est de terminer le jeu aussi vite que possible. C’est un gobelin du butin avoué, et je n’ai pas beaucoup de temps libre. Résultat ? Nous essayons de ne faire que les missions les plus importantes de la première salve de BG3.
Tuer la Matriarche des araignées ne semble pas être un objectif clé, mais c’est un moyen d’arriver à nos fins. Zack veut désespérément la Robe d’empoisonneur pour le build de poison de Gale en début de partie, et ce serait bien de récupérer la pierre d’améthyste nécessaire pour ouvrir le tome Nécromancie de Thay pendant que nous sommes ici. Mais alors que je resculpte Wyll en bardlock, juste pour prouver que le mutliclassing est plus amusant que compliqué, je ne suis pas préparé à ce qui m’attend.
Désormais équipé d’un luth plutôt élégant grâce à son niveau d’expertise en tant que barde, je débloque les modificateurs Repelling et Agonizing Blast tout en sélectionnant les caractéristiques de niveau 2 de Wyll en tant que warlock. Ce dernier augmente les dégâts du Coup d’Eldritch en ajoutant son modificateur de charisme au jet final – un bon +3 dans ce cas. De son côté, l’Explosion repoussante a une chance de faire reculer les ennemis d’un mètre. C’est quelque chose que je fais en guise d’entraînement, dans l’espoir de voir mon sorcier modeste envoyer ses ennemis voler dans l’éther, ce qui arrive rarement. J’ai eu quelques succès à des niveaux plus élevés dans Baldur’s Gate 3, mais aujourd’hui, je me sens audacieux après seulement cinq heures de jeu.
Je dis à mon frère : « Regarde ça », avec une confiance franchement délirante. J’ordonne à Lae’zel et à Wyll de se cacher alors que nous nous approchons de la Matriarche araignée en patrouille. Grâce à la puissance de Mizora, je réussis enfin ce que j’essayais de faire depuis le mois d’août de l’année dernière : me cacher derrière un rocher et envoyer l’araignée géante faire une chute comique dans l’Underdark à l’aide d’un seul bolt de souffle Eldritch. La Matriarche tombe sans faire d’histoires ni riposter, presque comme si elle avait volontairement plongé du pont en toile. Comment est-ce possible ? Grâce à la puissance charismatique d’un bardlock, tout simplement.
(Crédit photo : Larian Studios)