À la lumière du dernier de nous, les fils de la forêt plaident pour que son précurseur soit refait

Je ne pensais pas que nous avions besoin d’un remake du dernier de nous jusqu’à ce que je le voyais en mouvement – c’est ce que j’ai dit sur le dernier d’entre nous, la partie 1 lorsque nous avons appris pour la première fois qu’il était refait l’été dernier. Moins d’une décennie de son lancement sur PS3 en 2013, juste la pensée du voyage inaugural de Joel et Ellie en cours de retravail autour du fait qu’un jeu n’a même pas été 10 ans à recevoir une cure de jouvence visuelle et technique.

Comme l’atteste le titre ci-dessus, c’était jusqu’à ce que je le voie de première main. Il est magnifique, au point où je pense maintenant que le jeu original semble totalement ébouriffé en comparaison. Soudain, un remake était parfaitement logique – un sentiment qui a depuis été souligné par l’arrivée de la brillante émission de télévision HBO, ainsi que l’admission récente de Naughty Dog que la partie 1 a reçu le feu vert parce que le développeur voulait qu’il soit visuellement « contiguë contiguë « Avec la partie 2. Et c’est dans cette dernière partie que je pense maintenant que le précurseur 2014 des fils de la forêt a probablement besoin d’un recalibrage moderne.

Grands arbres

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(Crédit d’image: jeux de fin de nuit) Sleep Talking

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(Crédit d’image: la forêt)

La forêt est brillante, sanglante et brutale – pourquoi ai-je dormi dessus si longtemps?

Je ne suis qu’à quelques heures de début de la forêt des jeux de fin de nuit, mais je ne peux pas croire à quel point c’est beau. Mon ordinateur portable de jeu peut, accordé (malgré son processeur GPU RTX 3060 et i7, il semble souvent qu’il soit sur le point d’exploser), mais le bégaiement de la catégorie occasionnelle et le bourdonnement assourdissant de la ventilation épuisée de ma machine à part, c’est vraiment l’un des meilleurs Jeux de survie du monde ouvert auxquels j’ai jamais joué.

Par rapport à la forêt, le prédécesseur direct des fils qui a frappé un accès anticipé en 2014 avant d’être libéré en complet quatre ans plus tard, tout a été mis à niveau en termes audio et visuels. Vous pouvez presque sentir la netteté dans les airs dans ses étalement extérieurs et sentir le désespoir prélevé par ses grottes souterraines torsadées. Lors du piratage des arbres avec une hache en acier trempée, les pelures d’écorce et les vignes tombent d’en haut comme ils le feraient en réalité; tandis que les petits poissons se précipitèrent imprévisiblement dans des piscines rocheuses peu profondes comme la vraie chose. L’idée que les paramètres de jeux vidéo devraient être considérés comme centraux dans leurs récits que les personnages eux-mêmes ont été répétés au point de clicher, mais il y a vraiment quelque chose de tangible dans la façon dont les fils du monde de la forêt s’enroulent autour du joueur, de leurs actions et de leurs actions histoire.

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Non pas que ce ne soit pas le cas dans la forêt, mais considérant les humbles débuts des développeurs de débutants avec si peu de mains sur le pont dans ses premiers jours, le fait que le premier jeu ait été aussi beau que c’était assez remarquable. Ayant choisi de diriger également les fils de la forêt sur la route d’accès anticipée afin de contourner un autre retard, l’objectif actuel du studio augmente son dernier projet – une décision qui semble déjà justifiée, étant donné que son premier patch deux semaines après le lancement a ajouté des jumelles ajoutées , Hang Gliders, une mini bataille de boss, des ajustements de l’équilibre et charge de correctifs de bogues entre autres – mais j’aimerais maintenant voir le même motif de style « visuellement » visuellement « appliqué ici .

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(Crédit d’image: jeux de fin de nuit)

« Et donc imaginez le tour des spots d’histoire de la forêt – le site de l’accident d’avion, le yacht, le camp d’équipe de tournage, la fosse, le laboratoire; le lot – avec ses visuels composés jusqu’à 11. »

La forêt est belle, mais le déluge de séquences côte à côte (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui est depuis inondé des poches de YouTube illustre à juste titre la lueur de la série à la suite de l’arrivée des fils. Et alors imaginez le tour des spots d’histoire de la forêt sur la forêt – le site de l’accident d’avion, le yacht, le camp d’équipe de tournage, la fosse, le laboratoire; Le lot – avec ses visuels composés jusqu’à 11. Imaginez la terreur qui bougeait l’estomac de la malheureusement tâtonner dans l’obscurité, avec rien qu’un plus léger Zippo menant la voie, alors que des hordes de cannibales sanguinaires se cercle dans l’ombre, tout a fait encore plus effrayant. avec les modèles de caractères des fils et l’audio perçant l’oreille. Essentiellement, imaginez la forêt recevant le même traitement improbable mais finalement essentiel appliqué au dernier de nous, partie 1 et dites-moi que vous ne seriez pas prêt.

Contre le torrent apparemment perpétuel de remakes de jeux vidéo qui dépasse la courroie de tapis roulant ces jours-ci, cela ressemble à un remake officiel de la forêt (avec son rang de 400 330 personnes «  extrêmement positif (ouvre dans un nouvel onglet)  » Review Rank on Steam) est une question de quand pas si à plus long terme. C’est juste qu’après avoir été courtisé par le superbe prestige des visuels de Sons of the Forest, je le veux maintenant plus tôt que tard – contre la volonté de ma santé mentale, ma pression de sang et mon ordinateur portable de jeu dangereusement surmené en attendant.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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