1000xResist est l’une des histoires les mieux écrites et les mieux rythmées du jeu.

Le recul, c’est vingt ans vingt. C’est pourquoi la fin de l’humanité est souvent le meilleur moment pour l’interroger. L’aventure de science-fiction 1000xResist du développeur Sunset Visitor utilise son scénario post-apocalyptique pour faire exactement cela. Se déroulant de nombreuses années après qu’une étrange maladie de purification de l’eau véhiculée par une race extraterrestre appelée les Occupants a pratiquement anéanti notre espèce, nous explorons non seulement la façon dont cela s’est produit, mais aussi la nature de ce que signifie être humain, et ce à travers les yeux d’une adolescente.

Ces yeux, cependant, sont kaléidoscopiques – l’un devient plusieurs. Vénérée comme l’Allmother, une société entière s’est développée littéralement à son image – clonée à partir de son ADN, mais sans son immunité à la maladie, elle doit vivre dans les limites du Verger. Résidant à une distance de train de l’enceinte, les sœurs rêvent d’être un jour suffisamment reconnues pour la rejoindre, et ne reviennent jamais du vaste réseau ferroviaire.

L’Allmother n’est pas souvent présente directement dans l’histoire de 1000xResist. Mais elle plane sur toutes les facettes de l’histoire. Non seulement parce qu’elle est le seul lien entre l’ancien et le nouveau monde, mais aussi parce que notre personnage principal, Watcher, va l’assassiner. Cet acte sanglant constitue une ouverture grandiose qui nous laisse avec une question : pourquoi ?

Retour vers le passé

Dans 1000xResist, Iris, l'Allmother, brandit un couteau tranchant et dit : "Ne t'ai-je pas donné la vie ?"

(Crédit photo : Sunset Visitor, Fellow Traveller)

En remontant le temps, nous suivons Watcher qui dit au revoir à son ami Fixer – parti sur les rails – tout en continuant à s’interroger sur la nature de son existence. Watcher est nouveau dans son rôle d’administrateur, des rôles spéciaux au sein du Verger qui supervisent chaque département, avec un code de couleur correspondant à leurs fonctions.

Ils font également écho à des facettes d’Allmother en tant que personne, et à des facettes qui résident en chacun de nous. Bang Bang Fire dirige l’armée, se préparant constamment à ce qui semble être le retour inévitable des Occupants ; Knower est en charge des archives de connaissances, comme les livres qui ont survécu ; Healer ne dirige pas seulement l’aile médicale mais le département de clonage lui-même, menant des recherches vitales ; et Fixer fait avancer les choses en tant que chef de l’ingénierie. Au-dessus d’eux se trouve Principal, qui veille à ce que tout continue à bien se dérouler.

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Le recul, c’est vingt ans vingt. C’est pourquoi la fin de l’humanité est souvent le meilleur moment pour l’interroger. L’aventure de science-fiction 1000xResist du développeur Sunset Visitor utilise son scénario post-apocalyptique pour faire exactement cela. Se déroulant de nombreuses années après qu’une étrange maladie de purification de l’eau véhiculée par une race extraterrestre appelée les Occupants a pratiquement anéanti notre espèce, nous explorons non seulement la façon dont cela s’est produit, mais aussi la nature de ce que signifie être humain, et ce à travers les yeux d’une adolescente.

Un Occupant suspend des corps dans l'air 1000xResist avec un éclairage rouge. Knower dit "Ils ont en effet été choisis par les Occupants". Vous avez le choix de dire "choisi de mourir" ou "choisi de souffrir".

Ces yeux, cependant, sont kaléidoscopiques – l’un devient plusieurs. Vénérée comme l’Allmother, une société entière s’est développée littéralement à son image – clonée à partir de son ADN, mais sans son immunité à la maladie, elle doit vivre dans les limites du Verger. Résidant à une distance de train de l’enceinte, les sœurs rêvent d’être un jour suffisamment reconnues pour la rejoindre, et ne reviennent jamais du vaste réseau ferroviaire.

L’Allmother n’est pas souvent présente directement dans l’histoire de 1000xResist. Mais elle plane sur toutes les facettes de l’histoire. Non seulement parce qu’elle est le seul lien entre l’ancien et le nouveau monde, mais aussi parce que notre personnage principal, Watcher, va l’assassiner. Cet acte sanglant constitue une ouverture grandiose qui nous laisse avec une question : pourquoi ?

Retour vers le passé

(Crédit photo : Sunset Visitor, Fellow Traveller)

En remontant le temps, nous suivons Watcher qui dit au revoir à son ami Fixer – parti sur les rails – tout en continuant à s’interroger sur la nature de son existence. Watcher est nouveau dans son rôle d’administrateur, des rôles spéciaux au sein du Verger qui supervisent chaque département, avec un code de couleur correspondant à leurs fonctions.

Ils font également écho à des facettes d’Allmother en tant que personne, et à des facettes qui résident en chacun de nous. Bang Bang Fire dirige l’armée, se préparant constamment à ce qui semble être le retour inévitable des Occupants ; Knower est en charge des archives de connaissances, comme les livres qui ont survécu ; Healer ne dirige pas seulement l’aile médicale mais le département de clonage lui-même, menant des recherches vitales ; et Fixer fait avancer les choses en tant que chef de l’ingénierie. Au-dessus d’eux se trouve Principal, qui veille à ce que tout continue à bien se dérouler.

En tant qu’Observateur, vous êtes plutôt un observateur, capable d’utiliser votre droïde Secrétaire spécial pour entrer en « Communion », ce qui vous donne un accès direct pour explorer littéralement les souvenirs de la Mère Tout-Puissant avant qu’elle ne soit ainsi, à l’époque où elle n’était qu’une adolescente maladroite nommée Iris. Compte tenu de l’ouverture, et d’une première indication que ce que nous voyons en nous promenant dans le passé n’est peut-être pas ce qu’il semble être, nous ne sommes jamais tout à fait sûrs de ce que nous allons découvrir sur la relation d’Iris avec la menace de l’Occupant. Mais nous savons que pour Watcher, il y aura un réveil.

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(Crédit image : Sunset Visitor, Fellow Traveller)

Sentant le malaise de Watcher, Principal nous donne de nouveaux ordres après notre première communion : emmenez vos sœurs avec vous pour approfondir les connaissances du Verger sur l’Allmother. C’est la configuration parfaite pour s’assurer que chaque communion soit fraîche. Non seulement vous explorez des événements spécifiques dans la mémoire d’Iris, mais vous approfondissez également vos liens avec vos consœurs et en apprenez plus sur le monde du Verger grâce à leurs réactions à ce qu’elles voient.

Le Barman de 1000xResist vous demande

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« En nous plaçant dans les deux espaces en tant qu’observateur, l’histoire a plus d’impact que si elle était simplement écrite.

Watcher explore The Orchard dans 1000xResist, debout sur une passerelle près d'une autre Sœur. Les emplacements sont indiqués à l'avance : Conspiracy Shell, Helpful Shell, Assertive Shell, Understudy Shell, et Director Shell.

Naturellement, chacun réagit différemment aux événements dans lesquels il est plongé. Le Veilleur est peut-être un observateur extérieur, mais plutôt que de rester complètement neutre, il utilise ces perspectives pour élargir son point de vue sur chaque événement dont il est témoin (et oui, j’évite les spoilers comme personne – vous méritez vraiment d’y aller et d’être surpris par vous-même !) En tant que clones, il y a une ligne obscure entre la proximité de tous ces points de vue avec nos propres sentiments et ceux de l’Observateur. Où se situe la frontière entre Iris, Allmother, Watcher et le reste des Sœurs ? Et quelle est leur véritable place ?

Le recul, c’est vingt ans vingt. C’est pourquoi la fin de l’humanité est souvent le meilleur moment pour l’interroger. L’aventure de science-fiction 1000xResist du développeur Sunset Visitor utilise son scénario post-apocalyptique pour faire exactement cela. Se déroulant de nombreuses années après qu’une étrange maladie de purification de l’eau véhiculée par une race extraterrestre appelée les Occupants a pratiquement anéanti notre espèce, nous explorons non seulement la façon dont cela s’est produit, mais aussi la nature de ce que signifie être humain, et ce à travers les yeux d’une adolescente.

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L’Allmother n’est pas souvent présente directement dans l’histoire de 1000xResist. Mais elle plane sur toutes les facettes de l’histoire. Non seulement parce qu’elle est le seul lien entre l’ancien et le nouveau monde, mais aussi parce que notre personnage principal, Watcher, va l’assassiner. Cet acte sanglant constitue une ouverture grandiose qui nous laisse avec une question : pourquoi ?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.