10 Secrets Elden Ring et Mécanique cachée Le jeu ne vous le dit pas

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Il y a des secrets d’Elden Ring tout au long du jeu. De la mécanique, le jeu ne mentionne pas aux emplacements, aux quêtes entières, aux armes cachées, aux boss et parfois à des détails cool ou à l’histoire. Bien sûr, le trouver vous-même s’il est amusant, mais personne ne veut manquer les trucs sympas.

Par exemple, saviez-vous que la pluie affecte les dommages causés par les sorts dans Elden Ring. Ou que vous pouvez devenir invincible dans Elden Ring lorsque vous montez votre cheval pour quelques brèves cadres. De plus que toutes les choses supplémentaires que vous pouvez trouver, il y a aussi des choses que vous pouvez simplement sauter si vous savez déjà quoi faire ou où aller. Et il y a des informations incroyables cachées qui peuvent complètement changer la bague Elden que vous pouvez très bien manquer.

Ci-dessous, nous avons 10 secrets Elden Ring que vous avez peut-être manqué pour que vous puissiez regarder. Certains sont utiles, certains sont tout simplement intéressants ou bizarres, tandis que quelques-uns obtiendront probablement un halètement lorsque vous réalisez ce qui vous manque. Prendre plaisir.

1. Le temps affecte vos dommages causés par les sorts

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Nous en avons déjà discuté sur GameSradar +, mais il est répété – des changements de dégâts de sorts avec la météo. Plus précisément, celui qui semble avoir un impact est la pluie: s’il verse des torrents sur votre torrent, les dégâts de feu seront réduits, mais les dégâts de la foudre augmenteront! D’après ce que nous rassemblons, ce n’est qu’un changement de 10% de toute façon, mais c’est une jolie bizarrerie qui peut encore faire la différence dans les combats à long terme, en particulier pour ceux qui ont beaucoup de sorts à choisir.

2. Le montage de votre cheval vous rend brièvement invulnérable

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Tout comme la façon dont les rouleaux de combat vous donnent une brève fenêtre d’invincibilité, il en va de même pour invoquer Torrent avec le sifflet de l’art. C’est très rapide, mais il y a un moment dans l’animation lorsque votre personnage monte sur Torrent où ils ne subiront aucun dégât! Appliqué avec soin, vous pouvez l’utiliser pour éviter les dommages mortels des frappes uniques, même dans les combats de boss comme le géant des pompiers.

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3. Les grands ennemis infligent des dégâts de feu amicaux

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Vous avez peut-être remarqué que certains ennemis peuvent infliger des tirs amicaux aux ennemis, tandis que d’autres ne le font pas, et il y a une raison à cela: la taille. Pour une raison quelconque, tout ce qui est plus grand que huit pieds est considéré comme un OAF ou un tueur insensible, et infligera des dégâts à tout autre ennemi pris dans leurs attaques – y compris les tout aussi gros. Les crabes de marais géants, les trolls à bois, n’importe quel dragon colossal – ceux-ci peuvent tous tuer leurs alliés aussi facilement qu’ils vous tuent. Roulez sur Torrent et vous pouvez potentiellement les appâter pour se blottir mutuellement – cela ne les agrandira pas contre leurs coéquipiers, mais les dégâts sont des dégâts.

4. Les feuilles d’or la nuit améliorent l’agriculture des runes

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Il y a une chance la nuit que les joueurs obtiendront un effet météorologique rare avec des feuilles d’or qui dérivent du ciel. Ce n’est pas seulement l’esthétique – la bénédiction de l’Erdtree signifie que les joueurs obtiendront une petite augmentation des runes gagnées en tuant des ennemis pendant que cela se produit.

5. Les attaques de foudre qui frappent l’eau rayonnent vers l’extérieur

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Cela peut potentiellement être un avantage ou une menace, selon qui fait le casting. Tout sort ou attaque de foudre qui frappe une surface aqueuse (telle lorsque vous explorez la Liurnia des lacs) aura un petit effet bonus où les dommages causés par l’électricité rayonnent à partir de ce point de contact dans un cercle. Cela ne va pas trop loin, à quelques mètres environ, mais cela signifie qu’un seul éclair peut frapper plusieurs adversaires proches, ou tout boulon qui manque votre cible pourrait l’obtenir de toute façon. Gardez à l’esprit que cela peut fonctionner contre vous autant que pour vous – d’après ce que nous rassemblons, ces cercles électriques rayonnants n’ont jamais blessé le lanceur de sorts, mais cela ne signifie pas qu’un ennemi astucieux ne peut pas vous zaper avec leurs propres ondes de choc en expansion.

6. Le combo attaque les dégâts de pile, certains plus que d’autres

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Chaque arme a un combo standard réalisé en écrasant R1 / RB, mais ces combos augmentent en fait plus de puissance, plus vous pouvez les faire avancer! Ce n’est pas une énorme différence, mais chaque coup fait encore peu de dégâts, et certaines armes augmentent les dégâts plus que d’autres. Essayez-les et voyez lesquels de vos favoris se comparent davantage!

7. Les armes d’armes à pas de Quickstep et Bloodhound sont idéales pour traverser les marécages et la lave

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Beaucoup de speedrunners et de joueurs professionnels utilisent celui-ci, mais l’art de l’arme Quickstep et la version améliorée, l’étape de sang, amènent les joueurs à faire un peu de saut ou de téléportation rapide. Ils ne sont pas meilleurs que de sprinter dans la plupart des cas, car ils drainent FP, mais si vous êtes piégé dans l’un des marais de poison de Miyazaki ou jusqu’à vos chevilles dans la lave, qui ralentissent votre caractère, vous pouvez toujours passer rapidement à travers eux par QuickStepping! Il suffit de les traverser et de faire glisser un flacon de larmes céruléennes à la fin pour récupérer votre FP.

8. Les piliers qui crachent au feu dans les catacombes peuvent être retirés de loin

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Si vous avez exploré de nombreux catacombes et donjons, vous avez probablement vu les piliers surélevés avec des IMP crachant des couloirs de feu à intervalles réguliers. Vous savez probablement aussi qu’un bon coup avec une épée ou un marteau les fera se rétracter dans le sol – mais il ne doit pas être une arme de mêlée! Aussi évidente que cela puisse paraître, un sort dommageable ou un tir de flèche envoyé dans le couloir les fera s’incliner dans le sol aussi efficacement que n’importe quelle lame, vous n’avez donc jamais besoin de risquer de vous brûler par le feu sur l’approche.

9. Rouler dans les marécages de poison aggravera les choses

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Retour aux marécages de poison – Se tenir debout en eux est déjà assez mauvais, c’est donc l’instinct de chaque joueur de commencer à les traverser, essayant de sortir aussi vite qu’ils le peuvent. Mauvaise idée! Rouler dans des marécages enrobe votre personnage, la tête des pieds dans ce poison, afin que vous continuerez à prendre l’affliction de statut pendant un certain temps après avoir quitté le marais lui-même. Utilisez la méthode QuickStep ci-dessus ou recherchez des tremplins dans le suintement pour vous donner une chance de récupérer votre santé.

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10. Vous pouvez échapper aux attaques Grab plus rapidement en écrasant les boutons de déclenchement

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Cela a été une chose secrète dans les jeux d’âmes depuis un certain temps, mais c’est vrai ici aussi. Si un ennemi vous met en attaque, commencez à écraser furieusement R1 / L1 ou RB / LB, selon votre contrôleur (il semble que tous les boutons d’action fonctionnent, mais ceux-ci sont les plus faciles à appuyer rapidement). Vous ne éclaterez pas immédiatement, mais les attaques qui font plusieurs instances de dégâts vous libéreront plus tôt qu’ils ne l’auraient fait. Si l’une des jeunes filles en fer vous tire à l’intérieur, il est temps de débarrasser et de écraser.

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"Joel Joel Franey

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Guides écrivain

Joel Franey est écrivain, journaliste, podcaster et raconteur avec un maître de l’Université de Sussex, dont aucun ne l’a équipé pour quoi que ce soit dans la vraie vie. En conséquence, il choisit de passer la plupart de son temps à jouer à des jeux vidéo, à lire de vieux livres et à ingérer des niveaux de caféine à risque chimique. Il croit fermement que la grande majorité des jeux seraient améliorés en ajoutant un crochet de grappling, et s’ils en ont déjà un, ils devraient probablement en ajouter un autre juste pour être en sécurité. Vous pouvez trouver un ancien travail chez Usgamer, Gfinity, Eurogamer et plus encore.

avec des contributions de

  • COORDINATEUR GUIDES LEON HURLEYSENIOR