Like a Dragon : Infinite Wealth est l’un des JRPG les plus ridicules auxquels j’ai jamais joué.

Like a Dragon : Infinite Wealth est un générateur de chaos. Où d’autre pourriez-vous appeler un couple de crustacés dans une bagarre de bar, expédier des flics corrompus avec la routine dévastatrice Pincer Pandemonium. Ou apprendre une nouvelle classe de combat en devenant l’ami du dauphin que vous rencontrez après avoir fait trempette dans l’océan. Peut-être faites-vous une pause dans le scénario croustillant, centré sur l’importance des amis et de la famille au carrefour de la vie et de la mort, pour sortir en ville – un peu de karaoké par-ci, un peu de livraison de fast-food par-là. Un vieil homme circulant dans le système de trolley vous apprendra l’art secret de prendre des photos de tous les malades du coin. Infinite Wealth est un JRPG vraiment ridicule.

C’est aussi un choc culturel. On peut dire ce que l’on veut de la série Yakuza, mais l’exploration de la ville de Kamurocho a toujours été un moment fort. Le développeur Ryu Ga Gotoku Studio fait un travail fantastique pour donner une certaine légitimité à son monde plus grand que nature, en lui insufflant un caractère et une personnalité rarement reproduits en dehors de cette franchise. Like a Dragon : Infinite Wealth prend un grand virage en choisissant de tenir sa relève de la garde – entre le protagoniste Ichiban Kasuga et le retraité Kazuma Kiryu – dans les rues super chill d’Hawaï.

Bienvenue au paradis

Capture d'écran de Like a Dragon : Infinite Wealth

(Crédit photo : Sega)

Infinite Wealth représente la première fois que la série ose quitter les rivages du Japon, et c’est un changement qui a de l’impact. Vous le sentez immédiatement lorsque vous apercevez le paysage urbain plus court et les citoyens gorgés de soleil, dont beaucoup commencent à courir pour se mettre à l’abri dès que la pluie commence à tomber sur une plage de sable toute proche – le temps dynamique est là, et les habitants de ce quartier ne l’apprécient pas du tout. Ils n’apprécient pas non plus les voyous et les malfaiteurs qui patrouillent dans le quartier, entraînant Kasuga et sa cohorte dans des batailles au tour par tour.

Le combat reste assez rudimentaire, mais cela ne veut pas dire que Ryu Ga Gotoku n’a pas poncé certains des angles les plus aigus. Lorsque vous prenez le contrôle d’un membre du groupe, vous pouvez désormais le déplacer dans un petit cercle, ce qui me donne l’occasion d’aligner manuellement un personnage avec un objet dans le décor pour le projeter sur un ennemi, ou de me rapprocher d’un de mes amis pour déclencher de jolies combinaisons d’attaques. Chaque fois qu’Ichiban et Chitose se donnaient la main pour se frayer un chemin à travers une procession de gangs de punks, je ne pouvais m’empêcher de sourire. Tomizawa possède cette compétence  » Essence of Buckle Up  » qui lui permet d’asseoir littéralement un ennemi sur la banquette arrière de son taxi avant de le frapper à l’intérieur en conduisant de manière erratique. Yakuza : Like a Dragon comportait des éléments de ce genre, mais tout semble un peu plus grand que la vie – plus grandiose et indéniablement stupide – dans Infinite Wealth.

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Kazuma Kiryu peut s’affranchir du cycle du tour une fois sa jauge de chaleur au maximum, ce qui lui permet de lancer une rafale d’attaques combinées plus conformes aux jeux Yakuza d’origine. Les métiers et les styles de combat de tous les personnages semblent beaucoup plus variés. La cadence des combats est un peu plus serrée. Tout cela rend Infinite Wealth un peu plus dynamique et certainement plus expressif. Le fait qu’il y parvienne sans diluer la stupidité de l’ensemble est impressionnant. Se promener dans ce monde, ne serait-ce que pendant 30 minutes, est un exercice réjouissant.

Image 1 of 3(Image credit : Sega)(Image credit : Sega)(Image credit : Sega)

Il reste encore beaucoup de choses à voir dans Like a Dragon : Infinite Wealth. Hawaï ne devrait pas être le seul lieu de tournage, avec des allers-retours prévus à Isezakichō et Yokohama. La question est de savoir jusqu’où le système de jobs permettra d’étendre les possibilités de combat, et si Ryu Ga Gotoku aura l’ingéniosité de générer suffisamment de chaos pour tout couvrir. Et comment tout cela se mélangera-t-il avec les notes plus tristes qui traversent l’expérience : Ichiban Kasuga à la recherche de sa famille et Kazuma Kiryu aux prises avec une maladie en phase terminale.

Il se passe beaucoup de choses dans Infinite Wealth, et j’ai hâte d’en voir plus. Mais malgré toute sa bêtise et son humour, ce qui m’a le plus marqué, c’est sa gentillesse inhérente – se promener dans les rues d’Honolulu, cliquer sur un bouton pour se lier d’amitié avec des étrangers au hasard, écouter ses copains parler de ceci et de cela. Like a Dragon : Infinite Wealth est un jeu bruyant, mais il comprend aussi la catharsis que représente le fait de prendre du temps pour ceux qui sont gravitationnellement attirés dans l’orbite de votre vie, et c’est ce que j’aime beaucoup.

Like a Dragon : Infinite Wealth sera lancé le 26 janvier 2024 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X et Xbox One. En attendant, pourquoi ne pas revenir à l’un des meilleurs jeux Yakuza.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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