Le gameplay de Suicide Squad : Kill the Justice League ressemble plus à une attraction de parc d’attractions qu’à un spectacle en monde ouvert – mais les astuces de retour à Arkham sont cool.

Suicide Squad : Kill the Justice League a connu un parcours de pré-lancement mouvementé jusqu’à présent. Dirigé par le créateur de la série Batman Arkham, Rocksteady Studios, beaucoup de choses ont été dites lors de la révélation du jeu sur la façon dont le développeur estimé pourrait diriger ce nouveau point de vue sur l’univers DC. Avec quatre personnages jouables – autrement attribués à des rôles de super-vilains ailleurs dans l’histoire globale de ce monde – ainsi qu’un mode coopératif en ligne, les fans ont spéculé sur la façon dont Kill the Justice League pourrait s’appuyer sur les fondations posées par Arkham Asylum (2009), Arkham City (2011) et Arkham Knight (2015) des développeurs, et sur la façon dont ce groupe de rapscallions en pagaille pourrait offrir une plus grande latitude comique en cours de route.

Retour à 2020

Suicide Squad : Tuer la Ligue des Justiciers

(Crédit photo : Rocksteady)

Suicide Squad : Kill the Justice League révélé au DC FanDome

Une série de retards a pu laisser entrevoir des problèmes en coulisses – Suicide Squad : Kill the Justice League a d’ailleurs fait l’objet des célébrations de début d’année Big In 2022 et Big In 2023 de GamesRadar – mais ce n’est qu’au début de cette année que les joueurs potentiels ont commencé à s’inquiéter du prochain projet anticipé de Rocksteady. Le jeu Suicide Squad n’a pas l’air mauvais, mais il est impossible de s’enthousiasmer après Avengers et Gotham Knights, a déclaré mon collègue GR+ Dustin Bailey à l’époque, en réfléchissant à la confirmation des passes de combat et des scores d’équipement lors d’une présentation Sony State of Play en février.

Peu de temps après, Suicide Squad : Kill the Justice League a de nouveau été retardé, les développeurs ayant besoin de plus de temps pour offrir « une expérience de la meilleure qualité ». Aujourd’hui, avant le lancement du jeu prévu pour le 2 février 2024, Rocksteady a lancé une nouvelle série de vidéos qui vise à approfondir ce à quoi nous pouvons nous attendre dans les moindres détails.

La grande question, cependant, est la suivante : avec le temps qui s’est écoulé, Kill the Justice League ressemble-t-il moins au jeu toujours en ligne, axé sur le loot et le service en direct qui a prudemment pointé sa tête au-dessus du parapet l’année dernière ?

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Accrochez-vous

Suicide Squad : Tuer la Ligue des Justiciers

(Crédit photo : Rocksteady)

« Tout cela ne veut pas dire que Suicide Squad : Kill the Justice League ne me rebute pas, au contraire, il m’intrigue plus que jamais.

Intitulé « Suicide Squad Insider », le premier épisode de la nouvelle série de vidéos se concentre sur l’histoire et le gameplay. Je l’ai regardé et revu plusieurs fois – une vingtaine de minutes de séquences en jeu, complétées par des discussions et des cinématiques en jeu – et je n’arrive toujours pas à répondre à la question ci-dessus avec certitude.

Les cinématiques, par exemple, sont magnifiques. Les animations faciales et les mouvements idiosyncrasiques du quatuor de Suicide Squad (Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang et King Shark) sont parmi les meilleurs que j’aie jamais vus, même comparés à ceux de Peter Parker et Miles Morales dans Marvel’s Spider-Man 2. Ce ne sera pas la dernière fois que je ferai des comparaisons entre les meilleurs jeux de super-héros d’Insomniac, mais je ferai tout ce que je peux pour être juste en les plaçant côte à côte.

En combat, Kill the Justice League a l’air rapide et furieux, avec le retour de certaines caractéristiques inspirées d’Arkham, comme le système de pions d’Arkham réimaginé. Le combat semble définitivement plus flottant que ce à quoi les jeux Batman Arkham nous ont habitués, mais je suis prêt à mettre cela sur le compte du fait que la traversée à haute vitesse, alimentée par le parkour et défiant la gravité, joue un rôle clé dans le mouvement ici. Ce que je suis moins prêt à admettre, en revanche, c’est à quel point la ville de Metropolis semble vide. Elle a l’air immense, bien sûr, avec de nombreux pics et creux clairement conçus pour encourager l’offensive verticale, mais d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, elle semble plutôt dépourvue de vie et de caractère.

Non seulement cela semble en contradiction avec les méchants charismatiques et les gentils momentanément maléfiques dont nous suivons le parcours, mais cela va également à l’encontre des décors de la série Arkham et, en fait, des jeux Marvel’s Spider-Man. De l’asile d’Arkham à la ville d’Arkham, en passant par la ville de New York telle qu’elle apparaît dans les deux premières aventures de Spider-Man, les lieux animés ont toujours été au cœur des meilleurs jeux de super-héros. On le dit à la limite du cliché, mais pour moi, c’est à juste titre : un bon décor de jeu vidéo peut devenir un personnage central au même titre que le protagoniste du jeu lui-même.

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Suicide Squad : Tuer la Ligue des Justiciers Superman

(Image credit : Rocksteady)PLUS A VENIR

Suicide Squad : Tuer la Ligue des Justiciers

(Crédit photo : Rocksteady)

Suicide Squad : Kill the Justice League va faire l’objet d’une série de bandes dessinées prémonitoires

Encore une fois, je ne veux pas faire de comparaisons injustes entre Spider-Man 2 de Marvel et Kill the Justice League – d’autant plus que ce dernier est encore à quelques mois de son lancement – et il est, sans doute, tout aussi injuste de comparer le dernier jeu de Rocksteady à son catalogue. Mais en réalité, c’est exactement ce que feront les joueurs payants. S’il s’agit d’un jeu de tir en direct, Kill the Justice League sera comparé à ses homologues. S’il peut en effet être joué en solo tout au long du jeu, comme l’ont indiqué les développeurs jusqu’à présent, alors il sera jugé par rapport à la concurrence, dont le dernier en date est Marvel’s Spider-Man 2. La narration, les mécanismes de combat, la navigation, la structure des missions – tous ces éléments peuvent être jugés indépendamment dans une certaine mesure, ce qui n’est probablement pas le cas d’un environnement sans esprit.

Tout cela ne veut pas dire que Suicide Squad : Kill the Justice League ne m’a pas rebuté. En fait, je suis toujours aussi intrigué. C’est moi qui ai rédigé les deux entrées Big In 2022 et 2023 de GR+ pour ce jeu, et en tant que fan de longue date du travail de Rocksteady – et même du panthéon plus large du genre super-héroïque – je reste vraiment impatient de voir comment celui-ci va se dérouler. Ma principale préoccupation à ce stade est que cette dernière série de vidéos dirigée par les développeurs est clairement conçue pour promouvoir Kill the Justice League, mais aussi pour atténuer l’incertitude qui a été soulevée dans le sillage de l’exposition State of Play de l’année dernière, qui a fait l’objet de critiques.

En tant que tel, je ne suis pas sûr que nous soyons plus près de comprendre ce qu’est réellement Suicide Squad : Kill the Justice League. Et bien qu’il soit assez tard pour un tel niveau d’incertitude, il semble normal que cette dernière ligne droite soit aussi mouvementée que l’action que le jeu vise à offrir le 2 février 2024.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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