L’acquisition par Rockstar de l’équipe de mods FiveM pourrait être d’une importance capitale pour GTA 6

Aujourd’hui, Rockstar a annoncé l’acquisition de Cfx.re, l’équipe de mods communautaire derrière FiveM et RedM. Pour les non-initiés, FiveM et RedM sont surtout connus pour abriter les serveurs de jeu de rôle de GTA 5 et Red Dead Redemption 2, où des créateurs inventifs modifient souvent ces jeux au point de les rendre méconnaissables.

Si vous avez déjà essayé le jeu de rôle GTA ou lu mes escapades à Los Santos (notamment la fois où mon rôle d’éboueur meurtrier a été interrompu par la mafia), vous vous rendrez probablement compte que ce nouveau partenariat officiel est très important. Au fil des ans, Rockstar et sa société mère Take-Two Interactive ont mis fin à de nombreux projets créés par des joueurs en intentant des actions en justice, mais ont déclaré l’année dernière qu’ils espéraient que les serveurs de jeux de rôle « continueraient à prospérer de manière sûre et amicale pendant de nombreuses années à venir ».

La date de sortie de GTA 6 nous échappe peut-être encore, mais comme sa fenêtre de lancement est désormais pratiquement confirmée, le sentiment de longévité évoqué plus haut s’adresse certainement au sixième opus de la série principale de la simulation policière.

Vous devez jouer un rôle

GTA 5

(Crédit photo : Rockstar Games)EXPOSITION A

Grand Theft Auto 5

(Crédit photo : Rockstar)

J’ai transformé GTA 5 en une vision tordue des Sims en emmenant mon bébé adoptif hurlant à mon travail dans un abattoir.

L’idée que GTA 6 puisse bénéficier d’un support officiel pour les serveurs de jeu de rôle est déjà très excitante. L’idée que nous puissions le faire dans un tout nouveau bac à sable, sur du matériel de nouvelle génération, avec de nouvelles possibilités et de nouveaux résultats, me semble donc fantastique.

Pour moi, loin du crime et de la débauche virtuels, GTA Online a toujours été, tout simplement, un endroit cool où traîner, où ses principes de réalité et sa culture de performance active offrent le degré parfait d’évasion que j’attends des médias numériques. La mise à jour Cayo Perico m’a permis d’assister à un DJ set sur une plage pendant une pandémie. La mise à jour Contract m’a permis de rencontrer Dr Dre. La mise à jour Doomsday Heist m’a permis de conduire une DeLorean volante. Et les serveurs FiveM m’ont permis de suspendre la réalité pour me mettre dans la peau d’un nombre incalculable de personnages imaginaires.

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De la même manière que Rockstar met déjà en avant le contenu des créateurs dans les articles du fil d’actualité et sur les médias sociaux, une meilleure signalisation nous aidera à voir davantage ce qui est populaire sur la scène du jeu de rôle, tandis que la promesse d’aider à « améliorer les services que [la communauté du jeu de rôle] fournit à ses développeurs et à ses joueurs » pourrait aider à améliorer des facteurs tels que la stabilité.

Je pense qu’il s’agira d’un échange entre la communauté et Rockstar. J’ai adoré m’amuser sur la vague actuelle de serveurs roleplay de plus de 2000 joueurs, par exemple, mais ils sont susceptibles d’être surchargés, d’avoir des pépins et de s’arrêter complètement. Avec un soutien plus officiel, la stabilité pourrait s’améliorer ; et pourtant, à ce stade au moins, tout en gardant la distinction entre officiel et communautaire claire, Rockstar peut bricoler et repousser les limites de ce qui est possible dans les coulisses sans s’engager officiellement dans quoi que ce soit de frontal.

Grand Theft Auto 5

(Crédit photo : Rockstar Games)

« Et tandis que les premiers opposants suggèrent déjà que Rockstar et Take-Two utiliseront l’acquisition pour monétiser l’espace de jeu de rôle en temps voulu, je suis enclin à ne pas être d’accord à ce stade ».

Bien entendu, l’acquisition de Cfx.re est également de bon augure pour les joueurs et les créateurs sur le plan des principes. Malgré les mesures de répression prises par le DMCA au cours de la dernière décennie, je pense qu’il est juste de dire que Rockstar a opéré un changement général en faveur d’un contenu plus convivial pour la communauté au cours des dernières années. Les mises à jour hebdomadaires ont récemment introduit un certain nombre de fonctionnalités demandées par les joueurs, telles qu’un garage de 50 voitures, des trafiquants de rue, des planques pouvant faire l’objet d’un raid, des cadavres quotidiens et un nouveau fourgon à canon de type Xur de Destiny 2 qui apparaît chaque jour à des endroits aléatoires sur la carte. Un créateur de carrière criminelle est conçu pour donner un coup de pouce aux nouveaux joueurs, tandis que les récents événements communautaires Sprunk vs eCola et Heist collectif ont contribué à rassembler les joueurs dans la poursuite d’objectifs communs.

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Le fait que cette perspective puisse maintenant s’étendre à GTA 6 en vertu de la scène de jeu de rôle est certainement une excellente chose, et elle est également susceptible d’attirer plus de personnes dans la communauté de jeu de rôle elle-même. Avec plus de joueurs impliqués, le champ des possibles dans le jeu s’élargit naturellement. Alors que les premiers opposants suggèrent déjà que Rockstar et Take-Two utiliseront l’acquisition pour monétiser l’espace de jeu de rôle en temps voulu, je suis enclin à ne pas être d’accord à ce stade.

Les pouvoirs en place ont clairement gardé un œil sur la scène du jeu de rôle depuis un certain temps et, malgré la stature, l’expérience et l’expertise d’une société comme Rockstar, elle entre dans des eaux encore inexplorées. Si cela ne fonctionne pas pour une raison ou une autre, je suis sûr que Rockstar s’empressera de tout arrêter. Mais si c’est le cas, eh bien, si vous n’étiez pas déjà impatient de découvrir GTA 6, vous devriez l’être maintenant.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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