Hideo Kojima partage des photos de Death Stranding 2 « Experiment » « Promessing » Techniques non utilisées dans le jeu précédent « 

Hideo Kojima a partagé des photos d’une « expérience » qui se déroule actuellement dans son studio, qui vise à faire de futurs jeux, comme Death Stranding 2, encore plus photoréaliste.

Comme présenté dans une série de tweets sur le compte Twitter de Kojima (Open dans New Tab), les artistes de Kojima Productions ont assisté à une conférence qui, espérons-le, améliorera les cinématiques dans les futurs jeux et les fera apparaître encore plus près de la vie. Dans l’un des tweets, Kojima explique: « Afin de rendre la CG photoréaliste plus réaliste, nous avons invité M. Nishiyama, un directeur d’éclairage, à donner une conférence et une démonstration à l’équipe d’artistes KJP. Cette expérience se reflétera dans la création de l’avenir Jeux. »

Sur les photos, nous pouvons voir l’acteur de Deadpool Shioli Kutsuna – qui devrait apparaître dans la suite de Death Stranding – Modeling for the Artists. « Depuis que notre personnel n’a connu que l’éclairage dans un environnement CG », explique Kojima, « nous avons fait démontrer un directeur d’éclairage pour démontrer les bases de l’éclairage en direct afin de les familiariser avec cette technique. » Kojima révèle également dans les tweets que le studio utilisera des « nouvelles techniques » qui n’étaient pas présentes dans les jeux précédents.

Expérience d’éclairage d’action en direct pour « DS2 » avec Shioli Kutsuna. pic.twitter.com/tjhsxmkbkdfebruy, 2023

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La raison pour laquelle Shioli Kutsuna a été utilisé pour cette manifestation, par rapport aux autres stars de la mort Norman Reedus ou Elle Fanning, est parce que, comme le dit Kojima: « Il est difficile d’exprimer correctement le teint, les cheveux foncés et les yeux d’Asie Les gens. Le look de Shioli dans «DS2» est un défi pour nous. » En utilisant les photos de Kutsuna comme référence, les artistes de Kojima Productions pourront « reproduire la même image sur un moteur de jeu en temps réel », ce qui signifie que la mort de la mort 2, et tout autre jeu sur lequel le studio fonctionne, devrait regarder assez réaliste.

En parlant de futurs jeux Kojima Productions, nous savons avec certitude que la suite de Death String 2 est en développement, mais il y a cependant quelques autres jeux qui seraient en préparation – y compris une surdose d’horreur dirigée par Margaret Qualley et la surdose précédemment annoncée précédemment Le jeu de partenariat Xbox – mais ne sont pas encore confirmés par Kojima ou toute autre personne travaillant sur les projets.

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Il est toujours intéressant de jeter un œil dans les coulisses du studio de Kojima, récemment le développeur et son équipe ont déménagé à Tokyo et cela nous a fait réaliser que Hideo Kojima n’a jamais rendu un jeu aussi sauvage que son propre bureau. Nous savons également maintenant qu’en dépit d’avoir des vibrations à replier supervillantes, le bureau de Kojima Productions a d’excellentes toilettes.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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