Final Fantasy 16 sait-il au moins pourquoi il copie Game of Thrones ?

Il y a quelques années, l’auteur de Game of Thrones, George R.R. Martin, a posé la célèbre question (plutôt aride) : « Quelle était la politique fiscale d’Aragorn ? » C’est une façon amusante, bien qu’un peu facile, de s’attaquer aux origines de la fantasy moderne, qui nous aide à concrétiser sa propre approche du genre : des histoires postmodernes, éthiquement grises et déconstructionnistes, enracinées dans le réalisme émotionnel, la légitimité historique et l’analogie.

Pendant ce temps, Final Fantasy 16 comporte une scène où un démon et un phénix lancent des lasers de plus en plus gros sur un dragon froufroutant dans l’espace, tout en se criant des phrases encourageantes sur l’unité. Je pense qu’il va falloir en parler.

A Song of Eikon Fire

Final Fantasy 16

(Image credit : Square Enix)QUE SAVEZ-VOUS ?

Final Fantasy 16

(Image credit : Square Enix)

Final Fantasy 16 : « Se place aux côtés des grands de la série »

Je ne fais pas ces comparaisons par hasard : Final Fantasy 16 a été, dès le départ, ouvertement et clairement inspiré par l’adaptation de la série télévisée Game of Thrones. En fait, les développeurs principaux ont été « obligés » de regarder la série (je me demande si c’est avec les yeux ouverts comme s’ils subissaient le traitement Ludovico), comme l’a joyeusement admis le producteur de la série Naoki Yoshida lors d’une interview avec Eurogamer. Il n’y a rien de vraiment critiquable à cela – il n’y a rien de mal à s’inspirer, et il y a certainement de pires sources à exploiter, en supposant que les lecteurs Blu-Ray des équipes aient tous fondu avant qu’ils ne dépassent la sixième saison.

Il n’en reste pas moins que l’on peut tout à fait voir cette inspiration à l’œuvre dans FF16. Pour en finir avec les spoilers, Clive est en fait Jon Snow avec un nom plus humiliant : le second meilleur fils d’un seigneur, laconique et incertain, aux cheveux hirsutes, affligé d’une lignée embarrassante qui contrarie sa mère, suivi par un gros loup et finalement envoyé combattre dans un lointain paysage infernal au sein d’un groupe militaire de rebut littéralement composé de  » bâtards « .

Pendant ce temps, le bon et bourru père se fait tuer prématurément parce qu’il est trop bon et bourru, et la mère de Clive se transforme rapidement en un personnage que l’on pourrait décrire comme « nous avons Cersei Lannister à la maison », représentant une riche famille d’aristocrates blonds et riches qui se cachent dans la capitale du royaume. Et en plus, nous avons un véritable acteur de Game of Thrones, puisque Ralph Ineson apparaît dans le rôle du chef de la Fraternité sans bannière de ce jeu, qui est légalement distincte ! C’est comme jouer à un jeu de « Where’s Waldo ».

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Lorsque vous jouez à Game of Thrones…

Deux monstres s'affrontent dans FF16

(Crédit photo : Square Enix)

Que vous considériez tout cela comme un hommage respectueux, un mimétisme superficiel, une inspiration digne de ce nom ou un simple saut opportuniste dans un train en marche, cela ne fonctionne pas comme de la simple viande narrative. L’écriture de Martin n’est certainement pas exempte de défauts, mais elle vend généralement son monde en s’engageant pleinement dans ses éléments les plus sordides et les plus méchants, et dans cette moralité toujours grise, ainsi qu’en embrassant les conséquences complexes des événements majeurs – encore une fois, quelle était la politique fiscale d’Aragorn ? Dans le monde de Martin, les événements ont des répercussions qui se répercutent à l’extérieur, et il est moins essentiel d’être bon ou mauvais ou d’être un personnage important que de comprendre les mécanismes de fonctionnement de ce monde.

Final Fantasy 16 n’a pas cette patience ou, pour dire les choses crûment, cette maturité. Ses événements sont presque toujours importants, singuliers, et n’ont de conséquences que pour les protagonistes. On pourrait penser que la destruction permanente des cristaux-mères et des Dominants qui brandissent des dieux tout au long de l’intrigue aurait des ramifications majeures sur le monde, mais Valisthea reste largement statique et passive, la population se contentant d’être bovine et docile jusqu’à ce qu’un personnage principal puisse se montrer et faire quelque chose. A un moment donné, Clive et le Titan Eikon détruisent la moitié d’un pays dans une bagarre à la limite de l’apocalyptique, et bien que ce soit visuellement spectaculaire, je ne pense pas qu’il en soit fait mention à nouveau après cela.

Et tout cela n’est certainement pas aidé par le fait que FF16 reprend certains des thèmes les plus difficiles de GoT dans le processus – l’esclavage et la suprématie du droit d’aînesse entre autres – mais n’a pas l’intelligence ou le courage de dire quelque chose de significatif à leur sujet, les laissant en suspens de manière inconfortable. La distinction entre la maturité réelle et les « thèmes matures » ne pourrait être plus claire.

… On gagne ou on meurt

Clive de Final Fantasy 16 regarde timidement Jill, qui n'est pas à l'écran.

(Crédit photo : Square Enix)

« Le résultat est plutôt maigre, surtout lorsqu’il abandonne le drame politique complexe à mi-parcours, et devient simplement l’histoire d’un héros spécial avec une coupe de cheveux embarrassante qui utilise l’amitié pour tuer Dieu, encore une fois. »

En repensant à l’interview d’Eurogamer, je remarque que Naoki Yoshida est resté étrangement vague sur les raisons pour lesquelles ils s’inspiraient tant de GoT, au-delà de la fantaisie occidentale « qui résonne avec beaucoup de gens ». Aucune mention de thèmes ou d’idées littéraires plus larges, seulement la vague notion que les gens sont intéressés par ce genre de choses en ce moment – ou du moins qu’ils l’étaient il y a environ cinq ans lorsque la production de FF16 a commencé. Sans surprise, le résultat final ressemble à une intrigue de Final Fantasy standard qui, de temps en temps, crie « FUCK ! » quand elle s’inquiète que les gens ne pensent pas qu’il s’agit d’un jeu pour adultes.

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Vous n’êtes pas obligé de faire des récits complexes et stimulants comme Game of Thrones, ni de faire de l’heroic fantasy traditionnelle comme Le Seigneur des Anneaux ou… Final Fantasy. Les deux choix sont tout à fait valables, mais FF16 aborde le premier comme le second, et le résultat est plutôt maigre, surtout quand il abandonne clairement le drame politique plus complexe à mi-parcours, et devient juste l’histoire d’un héros spécial avec une coupe de cheveux embarrassante qui utilise l’amitié pour tuer Dieu, encore une fois. Si vous êtes à la recherche d’un grand jeu de fantasy s’appuyant sur l’héritage de George R.R. Martin, vous devriez peut-être vous en tenir à Elden Ring.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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