Comment fonctionnent les avant-postes Starfield et ce que vous pouvez construire

Les avant-postes Starfield vous permettra de construire une base presque partout dans l’univers. En mélangeant et en correspondant des composants, vous pouvez construire une maison ou un endroit pour exploiter les ressources et fabriquer des choses. Vous pouvez avoir plusieurs bases dispersées autour de la galaxie, toutes équipées avec des compagnons et des PNJ; Configurer pour fournir une gamme d’objectifs. Voici tout ce que j’ai appris sur les avant-postes Starfield jusqu’à présent.

Comment fonctionnent les avant-postes Starfield?

"Avant-postes

(Crédit d’image: Bethesda)

La construction d’un avant-poste dans Starfield consiste à rejoindre une gamme de modules différents. Cela inclut des choses comme Habitation ou des unités HAB pour vous abriter et votre équipage Starfield. Il y a des choses comme des chambres pour l’hydroponie, la science et les besoins militaires et donc plus. L’équipage que vous quittez là-bas gère les choses pour vous automatiquement pendant que vous êtes parti et peut augmenter certaines capacités en fonction de leurs compétences.

Les avant-postes peuvent être construits presque n’importe où, sur n’importe quelle planète, et peuvent être à la fois une base dans laquelle vivre (appelé votre «  avant-poste actuel  » en jeu), ou simplement une installation de production dirigée par l’équipage que vous y placez, en utilisant des extracteurs pour Ressources de récolte. Vous pouvez apporter des ressources avec vous trouvés tout en explorant également, mais l’avantage évident à une base est qu’il peut rassembler de manière ambiante des choses pour vous à Starfield pendant que vous faites d’autres choses.

"Avant-postes

(Crédit d’image: Bethesda)

Diverses planètes sont riches en différentes ressources Starfield. Donc, si vous avez besoin de quelque chose en particulier, vous pouvez trouver une planète avec ce dont vous avez besoin et configurer un avant-poste pour le rassembler (cela fonctionne un peu comme Fallout 76’s Workbenches). Bien que la collecte de ressources sur une base nécessite des extracteurs, vous aurez également besoin de stations d’artisanat et de recherche pour pouvoir y faire quoi que ce soit.

Il convient de noter qu’il y a une limite de construction, vous ne pouvez donc pas créer un étalement sans fin de tunnels – vous aurez un budget pour vous en tenir. J’ai également remarqué que vous pouvez affecter des mini bots de sécurité aux avant-postes et construire des tours de montres, ce qui suggère que vos bases peuvent nécessiter de défense.

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Statistiques de l’avant-poste de Starfield

"Avant-postes

(Crédit d’image: Bethesda)

Il y a six statistiques Starfield Outpost que vous devrez gérer lorsque vous construisez votre base:

  • cargo – combien de stockage vous avez
  • équipage – combien d’équipage il peut prendre ou besoin
  • nécessaire PWR – la puissance totale requise pour tout exécuter
  • Total PWR – la puissance totale actuellement générée
  • production (min) – la quantité de ressources générées au fil du temps
  • build limite – le budget que vous devez construire

Structures de l’avant-poste Starfield

"Avant-postes

(Crédit d’image: Bethesda)

Je n’ai vu que quelques structures avant-poste jusqu’à présent, mais il suffit de nous donner une idée de ce à quoi s’attendre:

  • Airlock avant-poste
    • Exigences de construction: 1 aluminium, 1 scellant, 1 plomb
  • quatre habitants muraux

  • hydroponique Hab A

  • HAB HAB B

  • science habit petit

  • science hab plat small
    • Exigences de construction: 3 aluminium, 1 scellant, 2 plomb
  • Hab militaire
    • Exigences de construction: 1 scellant, 3 titane, 2 plomb
  • HAB ROUND
    • Exigences de construction: 4 aluminium, 2 scellant, 3 plomb
  • HAB HAB ROUND
    • Exigences de construction: 4 aluminium, 2 scellant, 3 plomb
  • Small Hex Hab
    • Exigences de construction: 4 aluminium, 2 scellant, 3 plomb
  • couloir – industriel

  • Watchtower

Les habitats (habitats) semblent être un élément essentiel d’une base, dictant l’équipage que vous pouvez héberger ou avoir besoin. Ceux-ci peuvent également être fonctionnels, avec des variantes scientifiques, hydroponiques et militaires. Ces différents composants peuvent être placés assez librement tant qu’ils peuvent se joindre, en utilisant des sas et des couloirs pour relier les choses et créer des entrées et des sorties. J’ai vu un éventail de styles différents affichés dans le gameplay, mais un seul a été répertorié jusqu’à présent: industriel.

Quel que soit le style que vous souhaitez construire, vous aurez besoin de ressources spécifiques pour le faire, avec l’aluminium, le scellant et diriger trois des principales choses nécessaires. Vraisemblablement, le composant meilleur et supérieur est le plus rare ou plus cher les ressources nécessaires.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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