200 heures plus tard, ce joueur de Destiny 2 est entré dans l’histoire en clarifiant un défi de raid en solo considéré comme impossible

Les joueurs de Destiny 2 ont été des boss et des rencontres en solo des raids signifiaient normalement pour six personnes depuis la libération de The Vault of Glass Raid de retour dans Destiny 1. Cela inclut Atheon, le patron final du coffre-fort. Mais d’une manière ou d’une autre, personne n’avait jamais en solo l’avant-dernier combat du coffre-fort, les gardiens, jusqu’à présent, bien plus d’un an après la réédition du raid dans Destiny 2.

Thesnazzzyrock (Open in New Tab) a récemment géré une course en solo considérée comme impossible après avoir passé environ 200 heures à pratiquer et à relâcher le défi. Il a affiché son record clairement le 21 janvier 2023, extatique pour avoir la tâche du géant derrière lui et son nom s’est taillé dans l’histoire du destin. C’est l’une des courses solo les plus impressionnantes de la vie du MMO, j’ai donc dû tendre la main à Snazzy pour en savoir plus sur la façon dont cela s’est produit.

Pour commencer, passons en revue pourquoi en solo les porte-gardiens du coffre au saut était considéré comme impossible, car ce n’était pas toujours le cas. La version courte est que la rencontre est divisée entre quelques chambres qui contiennent des ennemis spéciaux qui sont immunisés contre les dégâts normaux et qui essuiera votre équipe (dans ce cas un homme) si elle n’est pas contrôlée. Mais en raison de quelques bugs et exploits de courte durée, en solo la rencontre a été théoriquement faisable à différents moments de l’histoire de Destiny. Le coureur de défi notable Esoterickk a prouvé la théorie dans Destiny 1 (s’ouvre dans un nouvel onglet), et Raider de classe mondiale Saltagrepp a réussi à effacer trois des six points de contrôle de la rencontre dans Destiny 2 dans sa course la mieux enregistrée (ouvre dans un nouvel onglet) en 2021. Mais même les joueurs les plus chevronnés ont eu du mal à gérer le timing serré et le RNG impitoyable du combat, et chaque fois qu’une nouvelle stratégie solo a été découverte, elle a toujours été répartie avant longtemps.

En juin 2022, Snazzy a publié une vidéo (s’ouvre dans un nouvel onglet) montrant comment les gardiens pouvaient encore être en solo dans Destiny 2, mais la méthode qu’il a décrite a également été corrigée peu de temps après. Ce n’est que cette saison que Snazzy a appris une méthode viable exploitant la réaction volatile de l’élément vide, donc après avoir tenté le solo en mai 2022, il est revenu directement au broyage avec une nouvelle approche au début de janvier 2023. n’était pas révélateur quand cette méthode pourrait également être répartie, ou si une autre opportunité se présentait à l’avenir.

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« Ce qui avait changé, c’est que les explosions volatiles étant capables de détruire le bouclier sur le prétorien », me dit Snazzy, faisant référence aux prétoriens Vex blindés qui nécessitent normalement une relique spéciale pour tuer. « Le volatile fonctionne en l’appliquant à un ennemi près du prétorien qui explose ensuite près de lui et enlève le bouclier pendant que la grenade le termine. »

« La raison la plus courante d’essuyer a changé tout au long de mes tentatives », poursuit-il. « Cela a d’abord commencé avec moi ne pouvant pas tuer constamment le praétorien avec ma grenade, puis après être plus cohérent avec le fait que cela a commencé à être mon Gjallarhorn ne tuant pas le Wyvern tout le temps; Wolfpack Rounds m’apparaîtrait la moitié du temps. »

Le chargement de Snazzy a été parfaitement réglé pour ce défi. Il a joué au vide Titan parce que la classe a un accès facile à volatile via l’aspect de démolition contrôlé. Un fusil scout avec le tournage pour piller Perk l’a permis de ramasser instantanément des briques de munitions portails et repoussant les vagues d’ennemis. Le mod de scout de surcharge sur l’artefact actuel a également permis au fusil de Snazzy de gérer les minotaures de surcharge dans la chambre extérieure. Ajoutez un lanceur de grenades à chargement automatique pour aider avec AOE et vous avez tous les outils de base dont vous avez besoin.

Mes mains sont engourdies, mes mains sont engourdies, mes mains sont si engourdies.

Snazzy

Snazzy a utilisé le cœur de la lumière la plus intime exotique pendant la majeure partie de la course pour recharger ses capacités de vide – Act Surpris, Titan Mains – mais il a échangé sur le titan solaire et les synthoceps pour sa dernière étape pour s’assurer qu’il ne tombe pas aux portes après avoir défriché le segment le plus difficile.

« Pour la zone du milieu, je l’avais pratiqué plusieurs fois en testant différentes façons d’y aller et de m’assurer que lorsque je l’ai fait là-bas, je n’ai pas essuyé », dit-il. « J’ai fini par aller avec Solar Titan et Synthos, comme si je n’avais pas de gjallarhorn pour le milieu, Synthos serait deux coups les Wyverns dans le pire scénario. »

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« La seule chose à vraiment changer dans la stratégie normale était quand un de mes potes, Taymneon, avait compris si vous sautez en entrant dans le portail Mars, vous pouvez voir si c’est Wyvern ou Praetorian en premier », ajoute-t-il. « Cela a rendu la stratégie 10 fois meilleure car à l’avance, si vous n’avez pas obtenu le Wyvern sur Vénus, c’était une essuyage durement. Mars. »

Après 200 heures de sang, de sueur, de larmes et un peu de chance pour faire bonne mesure, Snazzy a revendiqué les premiers gardiens enregistrés au monde en solo, et vous pouvez entendre chaque once d’effort et de tension dans sa voix – « Mes mains sont engourdies, mes mains sont Engourdis, mes mains sont si engourdies « – et dans sa célébration déracineuse, qui est facilement l’un des moments les plus intenses et les plus mérités » Allons-nous « que j’ai jamais entendus.

Si vous n’avez pas entendu les nouvelles, Destiny 2 est Nerfing Resilience , mais c’est toujours la meilleure statistique du jeu.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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