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Sony a officiellement cessé de produire de la PS Vita, mais ce puissant moteur restera gravé dans nos mémoires et dans nos mains moites pendant des années. Il s’est avéré être un lieu de prédilection pour les jeux à succès comme Uncharted: Golden Abyss et Tearaway et a donné d’impressionnants groupes indépendants comme Hotline Miami et Severed un lieu pour briller. Nous avons parlé aux développeurs de la PS Vita et découvert que nous ne serions pas les seuls à pleurer sa perte.

Avez-vous des souvenirs de la PS Vita que vous souhaitez partager? Des idées sur ce que Sony pourrait faire sur le marché des ordinateurs de poche? Des poèmes sur Tearaway que vous souhaitez enregistrer et envoyer? Faites le nous savoir sur Twitter.

Graham Smith, studios Drinkbox

Jeux: Tales From Space: Attaque de Blobs Mutants, Guacamelée !, Coupé
« La Vita a été la première console portable pour laquelle Drinkbox Studios a développé des jeux. Se mettre et fonctionner sur la Vita était extrêmement facile – en raison de sa similitude avec le développement sur PS3, et les performances de l’appareil étaient suffisantes pour nous permettre de faire fonctionner nos jeux Nous avons rencontré beaucoup de succès sur la Vita, après avoir publié trois jeux sur la console, dont un titre de lancement conçu spécifiquement pour la Vita (Mutant Blobs Attack). Nous avons également permis de jouer à Guacamelee ! sur PS3 en utilisant la Vita comme contrôleur, l’écran Vita affichant la mini-carte pendant que vous jouez. Dans l’ensemble, la Vita était un plaisir absolu de travailler avec.  »

Toshihiro Kondo, Nihon Falcom

Jeux: La légende des héros: Sentiers de Cold Steel, Série Ys
« Chez Falcom, à commencer par la série Trails and Ys, nous avons véritablement publié de nombreux titres pour Vita. Nous avons beaucoup appris à ce sujet en le développant et, non seulement moi, mais tout notre personnel de développement a un attachement très fort J’ai également joué de nombreux titres en tant que joueur. Il n’existe pas beaucoup de périphériques de jeu portables offrant autant de titres de haute qualité, si facilement disponibles! Je suis fier de dire que j’ai toujours mon Vita à ce jour. J’adorerais certainement la voir revivre à l’avenir. « 

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Sohei Niikawa, Nippon Ichi Software

Jeux: série Disgaea
« La Vita est personnellement ma console préférée de tous les temps. Chez Nippon Ichi Software, nous avons développé et vendu de nombreux logiciels sur cette console. Vita est génial! Si jamais il y aurait un successeur à la Vita, j’aimerais avoir un jeu prêt pour son lancement! « 

Yu Mizokami, Nippon Ichi Software

Jeux: Yomawari: Night Alone
« Le premier jeu que j’ai développé concernait le matériel Vita, je suis donc très attaché à ce dernier. En fait, je ne l’ai jamais développé pour rien d’autre que Vita! La console Vita était une console aussi amusante qui fournissait de nombreuses fonctionnalités uniques, telles que l’écran tactile. Vita est tellement génial. « 

Josh Fairhurst, Jeux à course limitée

Jeux: Chronus Arc, le roi des combattants 97 Global Match, samedi matin RPG
« Pour moi, c’est la plate-forme idéale pour les romans visuels, les shoot-ups et les jeux de rôle. Il est facile à développer pour la 3DS (et plus puissant) et le magnifique écran large fait briller ces genres sur la plate-forme. comme si ces genres étaient plus courants en Occident, la Vita aurait beaucoup plus de succès ici. « 

Takuya Yamanaka, Aquria

Jeux: L’effet Caligula
« En y repensant, la PSVita était la console à laquelle je jouais le plus longtemps. (Des jeux comme Sakatsuku (Faisons un club de football professionnel!), Persona 4 Golden et Freedom Wars ont vraiment volé mon temps ~) Il y a eu plusieurs Je n’oublierai jamais cette sensation riche et originale: «Je me promène avec une PlayStation dans les mains». En tant que créateur, mon premier film, Caligula, était sur la Vita, nous sommes donc très redevables à la console. »

À quels jeux devriez-vous jouer sur l’ordinateur de poche de Sony? Consultez notre liste de meilleurs jeux PS Vita de tous les temps.