Le passé et l’avenir du jeu de bataille de stratégie de la Terre du Milieu – Talking with Games Workshop About Battle of Osgiliath

La bataille du Seigneur des anneaux d’Osgiliath est spécialement conçue pour vous. Oui, vous – la personne qui jouait au jeu de bataille de la stratégie de la terre du milieu mais qui pourrait être tombée en cours de route, ou le fan qui est ici depuis le tout début. En ce qui concerne le chef de produit de la Terre du Milieu, Rob Alderman, ce n’est pas différent d’un retour à la maison.

« Nous pensons à quelque chose appelé The Hobby Gene », a-t-il déclaré lorsque nous avons rattrapé Battle of Osgiliath plus tôt en novembre. « Tout le monde ne l’a pas. Mais les gens qui l’ont, nous essayons de faire le voyage avec nous aussi longtemps que possible. Et je pense que quiconque avait le gène de hobby en 2001 [lorsque le jeu a été lancé], ou Même un peu plus tard, lorsque les jeux de bataille en Terre du Milieu, la série de magazines que nous avons fait avec De Agostini, sont sorties, ce sont vraiment les gens que nous commençons à voir revenir. Il y a beaucoup de amateurs de Warhammer en général qui disent que c’est la chose qui les a lancés.  »

Dans cet esprit, il n’est pas surprenant que le set se sente si conçu de précision pour attiser la nostalgie – c’est une célébration du passé.

Cependant, c’est aussi une déclaration d’intention pour tout ce qui reste à venir.

Rétroaction des ventilateurs

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La bataille d’Osgiliath apporte quelque chose que les fans ont demandé – plus de personnages en plastique (Crédit d’image: Communauté Warhammer)

Alderman a été impliqué dans le jeu de bataille de la stratégie de la Terre du Milieu sous une forme ou une autre depuis qu’il a rejoint certains des meilleurs jeux de société sur les étagères il y a 21 ans – d’abord en tant que fan au début des années 2000, puis dans le cadre de l’équipe qui travaille sur C’est en 2018. Il considère ce rôle comme une chance de redonner à une communauté dont il fait partie depuis le début, et il dirige tout ce qu’il fait en position.

« Ce fut une excellente occasion d’aider à combler où j’ai l’impression qu’il y a des lacunes dans la gamme », a-t-il noté. « Parce que je suis également membre de la communauté depuis longtemps, [je veux me sentir] comme si nous leur faisons un service en faisant les choses qui m’intéressent la communauté. De toute évidence, nous pouvons ‘ t toujours tout. Nous avons des ressources limitées. Mais nous essayons d’appliquer celles d’une manière qui, espérons-le, nous rendons le plus de personnes que possible à tout moment.  »

La chose importante pour nous en tant que studio de design était d’offrir quelque chose que nous n’avons pas vraiment pu faire avec le terrain de la Terre du Milieu auparavant

Rob Alderman

Cela a conduit à Battle of Osgiliath, le dernier ensemble en boîte de Games Workshop pour la franchise. Pour être précis, son contenu a été une réponse presque directe aux commentaires des fans sur le dernier (Battle of Pelennor Fields en 2018) – les joueurs ont demandé plus de nouveaux personnages en plastique et l’ajout d’un terrain sur lequel ils pouvaient se battre. Cela a abouti à une tempête parfaite. Un emplacement de Legendarium de Tolkien qui se prête à des paysages à plat de ce genre était la ville ruinée d’Osgiliath, et parce que les héros associés à cet endroit – à savoir Faramir, Damrod, Madril et Gothmog – n’avaient jamais été disponibles comme autre chose que des miniatures métalliques Ce qui ne peut pas être vendu dans certains territoires, tout s’est réunie très bien.

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Il a également présenté l’occasion de faire quelque chose que nous n’avions pas vu jusqu’à présent.

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Cet ensemble rassemble un mélange de nouveaux et anciens (Crédit d’image: Communauté Warhammer)

« La chose importante pour nous en tant que studio de design était d’offrir quelque chose que nous n’avons pas vraiment pu faire avec le terrain de la Terre du Milieu auparavant, ce qui est un ensemble de terrain vraiment modulaire », a déclaré Alderman. « Nous avons fait un peu de cela avec la maison Rohan où vous pourriez en construire une grande ou petite. Mais c’est le terrain le plus modulaire que nous ayons jamais fait. Vous pouvez le construire aussi grand ou aussi petit que vous le souhaitez. Tout fonctionne avec tout le reste.  »

Pourtant, cela est plus facile à dire qu’à faire. Créer des paysages qui peuvent être mis en place de dizaines de façons uniques est un processus de grattement de tête, surtout lorsque vous essayez de faire correspondre des ensembles de films réels qui n’existent maintenant que sur le film. Pour s’assurer qu’ils ont l’air juste, l’échevin et son équipe ont dû creuser à travers de grandes quantités de séquences de référence de deux tours et le retour du roi.

La route continue jamais

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Les ruines modulaires sont les vraies étoiles de la bataille d’Osgiliath (Crédit d’image: Communauté Warhammer)

C’est l’une des parties les plus amusantes du travail; En tirant sur des fils comme celui-ci, l’équipe est en mesure de discuter avec des ressources telles que Weta Workshop (la société Powerhouse Effets qui a défini l’apparence du Lord of the Rings and Hobbit Trilogies). Cela offre « une multitude de références qui ne sont tout simplement pas disponibles dans la sphère publique », illustrées par la vision du jeu sur Snaga – celle de « qu’en est-il de leurs jambes? Ils n’ont pas besoin de ces… ».

« C’est le seul modèle de collision ou collectionnement précis du film qui ait jamais été fait », explique Alderman. « Parce que dans le film, vous ne le voyez que, comme, les épaules et au-dessus. Nous avons en fait demandé à Dan Falconer [directeur artistique des collectionnelles de Weta Workshop] s’il avait des références pour Snaga, parce que nous voulions faire le meilleur miniature que nous puissions . Et il a trouvé une photo de Jed Brophy, le gars qui a joué à Snaga, en costume en T sur une photo qu’il avait prise sur le plateau qui était dans sa collection personnelle. C’était juste génial de pouvoir dire, comme, Dirigez-vous vers les pieds, c’est un snaga précis que vous n’obtiendrez nulle part ailleurs.  »

Je suis vraiment excité de voir ce que les gens font avec [le terrain modulaire] parce que nous avons des amateurs incroyables dans la communauté

Rob Alderman

Cependant, l’attention aux détails ne vous mènera pas partout. C’est pourquoi l’équipe a choisi de rendre le terrain modulaire du terrain à la colle plutôt que le système de poussée un peu plus facile vu sur les miniatures dans tout, des enfers Warhammer: Gnarlwood à Cursed City. En effet, « nous voulions activement que cela fasse partie d’une gamme afin que les gens puissent tout s’intégrer à tout le reste ».

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Cette dernière partie démontre que l’équipe n’est pas seulement en arrière en ce qui concerne le jeu de bataille de la stratégie de la Terre du milieu. Même si rien n’a été annoncé et que l’attention ne concerne fermement pas la bataille d’Osgiliath, il est devenu clair pendant notre conversation que Alderman espérait que l’équipe pourrait un jour se développer sur ce terrain modulaire. Il en va de même pour les miniatures de la franchise. Bien que les remakes se soient limités aux héros ou aux méchants dans le passé (connu sous le nom de série de personnages de Forgeworld), il espère qu’ils pourront aller un peu plus loin un jour.

« Nous aimerions aller faire des guerriers en plastique, que ce soit ceux qui sont déjà des ensembles en plastique et que nous décidons de faire de nouvelles versions pour ou des modèles actuellement en résine métal ou citadelle et les déplacer dans les plastiques. Cela pourrait être quelque chose que nous faisons à l’avenir. »

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Bien que de nouvelles sculpts soient présentés dans la bataille du Seigneur des Anneaux d’Osgiliath, les anciens favoris figurent également (Crédit d’image: Communauté Warhammer)

Encore une fois, ce n’est pas une annonce sournoise – c’est plutôt un souhait personnel qui montre à quel point l’équipe est engagée dans ce jeu. Il donne des coups de pied depuis plus de deux décennies, mais il contient encore la vie.

En effet, Alderman se contente de voir ce que la communauté gère avec Battle of Osgiliath pour le moment.

« Ce que je suis le plus excité de m’engager avec moi-même et de voir d’autres personnes s’engager, c’est les ensembles de terrain », a-t-il déclaré. « Je veux vraiment voir ce que les gens fous de la folie proposent … Je suis vraiment excité de voir ce que les gens font avec ça parce que nous avons des amateurs incroyables dans la communauté. »

C’est vrai dans l’inverse aussi. Bien que la saga du film soit terminée depuis longtemps, ce retour à la Terre du Milieu pour Games Workshop donne l’impression que l’avenir à venir est brillant – ce n’est pas seulement une rechange de vieilles gloires qui ne vont nulle part. Pour ceux d’entre nous qui retournent au jeu après une longue absence, ce n’est rien sinon réconfortant.

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Frenk Rodriguez
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