La furtivité, l’endurance et les finisseurs d’Elden Ring sont tout droit sortis de Sekiro

"Anneau (Crédit image : Bandai Namco)

Le combat d’Elden Ring comprend une furtivité étonnamment approfondie ainsi que des finisseurs précis tout droit sortis du jeu précédent de FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice.

Dans une analyse d’une nouvelle démo de gameplay, Eurogamer a expliqué comment ces approches ajoutent de la variété au combat du RPG en monde ouvert. À plusieurs reprises dans cette démo, le joueur a utilisé des flèches de sommeil pour éliminer les ennemis, soit pour les dépasser, soit même pour effectuer une mise à mort instantanée une fois qu’ils sont inconscients. Et en coopération, deux joueurs se cachaient dans l’ombre et les hautes herbes pour échapper à des méchants imposants patrouillant dans une forêt.

Comme nous l’avons noté dans notre ventilation du gameplay d’Elden Ring après la bande-annonce officielle, FromSoftware impliquait auparavant que les joueurs peuvent utiliser la furtivité pour contourner complètement certains combats, mais l’approche sournoise a toujours été minimisée dans les images précédentes. Cependant, cette démo fait de la furtivité un outil beaucoup plus flexible et puissant pour votre arsenal, en particulier avec la magie et la traversée assistée par saut.

Les similitudes avec Sekiro ne s’arrêtent pas là non plus. Un bref extrait de la bande-annonce révélatrice de juin suggérait que les joueurs pourraient décaler leurs ennemis et les terminer avec des coups critiques similaires aux coups mortels de Sekiro, et il semble que ce soit exactement le cas. Eurogamer mentionne une arme glaive avec des attaques de saut lourdes utilisées pour briser les gardes ennemis et les rendre vulnérables aux attaques de finition « brutales » insta-kill.

Ensemble, ces deux approches semblent encadrer les extrêmes du combat d’Elden Ring : des tueries furtives d’un côté et des finisseurs agressifs de l’autre. Selon Yasuhiro Kitao de From Software, une grande variété d’options se trouvent également entre ces deux, du tir à l’arc à longue portée et des assauts magiques aux compétences d’armes et aux invocations d’esprit.

FromSoftware dit Elden Ring a été conçu pour « toutes sortes de joueurs » pas seulement pour les vétérans de la série hardcore.

Lire la suite  PlayStation lance un nouveau concours « Seize the Throne » sur PS4 et PS5