Hidetaka Miyazaki dit qu’il était nerveux à l’idée de libérer Elden Ring

"Anneau (Crédit d’image: depuis Software)

Le directeur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki révèle qu’il ressentait de l’anxiété entourant la sortie du jeu de NTOftware très attendu en disant: « Je ne m’y habitue jamais. »

Dans une interview avec Famitsu (via VGC (Open dans New Tab)), Miyazaki a déclaré: « C’est la même chose pour tous les derniers titres, pas seulement celui-ci, mais ce n’est pas un moment très agréable. » Le développeur de jeux a ensuite dit: « Je suis sûr que je suis soulagé, mais je suis plus inquiet à ce sujet. Je ne m’y habitue jamais. »

Heureusement, Miyazaki n’était pas seul pendant le développement du jeu, alors qu’il se souligne dans la même interview en louant son « excellent personnel » à FromSoftware pour « le laisser (lui-même) ».

Ailleurs dans l’interview, Miyazaki a également donné un aperçu de l’influence de Game of Thrones George R. R. Martin sur le projet en disant: « La tradition de Martin a existé depuis les premiers stades du développement et nous a donné diverses inspirations. »

Juste au cas où vous vivriez sous un rocher depuis quelques mois, Elden Ring a été officiellement sorti il ​​y a quelques semaines le 25 février. a été rencontré avec une réponse éclatante. Dans notre propre revue d’Elden Ring, nous l’avons donné cinq étoiles et l’avons décrite comme: « à la fois un raffinement et une évolution de la formule Dark Souls. » Alors Miyazaki n’avait rien à craindre.

Dans d’autres nouvelles d’Elden Ring, un certain nombre de découvertes ont été faites par des joueurs alors qu’ils traversent les terres entre les deux. Un joueur a trouvé un chemin vers un seul coup de boss, tandis que d’autres ont remarqué de petits détails dans le jeu, comme la façon dont les dégâts des sorts changent avec la météo et que les pierres arc-en-ciel peuvent vous aider à juger des dégâts de chute.

a déjà fait votre chemin à travers Elden Ring? Jetez un œil à notre liste de les meilleurs jeux de temps pour l’inspiration sur ce qu’il faut jouer ensuite.

"Hope Hope Bellingham

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Rédacteur

Après avoir étudié les études cinématographiques et l’écriture créative à l’université, j’ai eu la chance de décrocher un emploi en tant que stagiaire chez Player Two PR où j’ai aidé à publier un certain nombre de titres indépendants. Je suis ensuite devenu encore plus chanceux lorsque je suis devenu rédacteur de nouvelles stagiaires chez GameSradar + avant d’être promu avec un rédacteur de nouvelles à part entière après un an et demi de formation. Mon expertise réside dans le passage des animaux: New Horizons, Indies confortables et le dernier d’entre nous, mais surtout dans la série Kingdom Hearts. Je suis également connu pour écrire sur l’étrange drame coréen pour l’équipe de divertissement de temps en temps.

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