Digimon survive obtient enfin la date de sortie en juillet après des années de retards

Digimon Survive a enfin une date de sortie ferme: le 29 juillet 2022.

Le producteur Kazumasu Habo a révélé la date de sortie mise à jour dans une nouvelle vidéo courte de l’éditeur Bandai Namco. « Désolé de vous faire attendre des mises à jour sur Digimon survivre », a déclaré Kazumasu, faisant écho aux commentaires récents demandant aux fans de « attendre un peu plus longtemps » alors que le projet se déplaçait vers une nouvelle équipe de développement.

« La date de sortie de Digimon a finalement été fixée pour le 29 juillet 2022 », a-t-il confirmé, retenant vraisemblablement un soupir de soulagement en terminant une saga prolongée de retards qui remonte à des années.

Digimon Survive a été annoncé pour la première fois pour PS4, Xbox One, Switch et PC en 2018, et il devait à l’origine sortir en 2019. Cependant, le jeu a glissé un an, puis de nouveaux rapports ont fait surface, indiquant qu’un autre délai le pousserait de 2020. Bandai a nié le retard à l’époque, mais nous ne savions pas que ce n’était même pas le retard final .

Il n’y avait pas de temps facile, mais Digimon survive est presque là, et il a toujours l’air plutôt cool. C’est un JRPG tactique au tour par tour avec plus de 100 Digimon formable, et il a adopté le look plus mature des récents films Digimon sur le dessin animé original et plus enfantin. Kazumasu dit qu’il a aussi une « petite histoire plus sombre » que vous ne le pensez d’un jeu Digimon, avec un thème en cours d’exécution explorant le lien entre Digimon et leurs entraîneurs.

Digimon Survive a atterri à la même date de sortie alors que Xenoblade Chronicles 3, qui ironiquement sort deux mois d’avance sur le calendrier.

"Austin Austin Wood

Austin est indépendant pour les goûts de PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated, et plus encore en terminant son diplôme de journalisme, et il est avec GameSradar + depuis 2019. Ils ne réalisent pas que sa position de rédacteur est juste une couverture Pour sa chronique de Destiny en carrière, et il a gardé la ruse en mettant l’accent sur les nouvelles et sur le long métrage occasionnel.

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