Il manque un levier au garage jack de Silent Hill 2 Remake, dont vous aurez besoin pour soulever la porte du garage dans le parking à côté du motel après être sorti de Rosewater Park avec Maria. Vous pouvez progresser dans le jeu sans le trouver – vous n’avez pas besoin d’y aller du tout – mais il y a du butin et des récompenses optionnelles à l’intérieur qui ne font pas de mal à avoir, ou peut-être que vous êtes juste un complétiste qui veut examiner chaque coin du Remake de Silent Hill 2. Si vous voulez trouver le levier du cric du garage, nous pouvons vous aider.
Emplacement du levier du cric de garage de Silent Hill 2
(Image credit : Konami)Explorer Silent Hill 2
Clé des pièces détachées automobiles de Silent Hill 2 Remake
Code du clavier du Grand Marché de Silent Hill 2 Remake Code du clavier du Grand Marché de Silent Hill 2 Remake
Le cric de garage dans Silent Hill 2 Remake nécessite un levier qui se trouve à l’ouest du garage scellé, en bas de **Octanis Fuels. Nous l’avons indiqué sur la carte ci-dessus pour que vous puissiez le trouver – une fois que vous y serez, vous verrez un autre jack qui tient une voiture verte. Prenez le levier, puis retournez au garage et utilisez-le pour ouvrir la porte juste assez pour que James puisse se faufiler en dessous. La porte s’effondrera ensuite, mais ne vous inquiétez pas, il y a une porte normale verrouillée de l’intérieur que vous pouvez utiliser pour partir.
À l’intérieur du garage, vous trouverez
- 12x munitions d’armes de poing (éparpillées en plusieurs piles)
- 1x boisson de santé
- 1 seringue
- 1x photo étrange à collectionner : « J’ai réussi ! / #20 »
- 1x journal lisible sur les licenciements à l’hôpital Brookhaven
Si vous avez raté l’occasion d’ouvrir le garage, ne vous inquiétez pas : bien que vous veniez ici pour la première fois après avoir éliminé le combat de boss de Silent Hill 2 Remake Pyramid Head et rencontré Maria à Rosewater Park, vous reviendrez dans cette zone plus tard dans la nuit, après l’hôpital Brookhaven, et vous aurez l’occasion de récupérer à nouveau le valet.
Il convient également de mentionner que si vous vous dirigez vers Octanis Fuels la première fois, Maria vous interpellera, car à ses yeux, vous semblez aller dans la mauvaise direction sans raison. Vous pouvez l’ignorer sans conséquence immédiate, mais c’est l’un des nombreux éléments de Silent Hill 2 qui déterminent la fin que vous obtiendrez, du moins dans le jeu original (nous ne savons pas encore si c’est le cas dans celui-ci).
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