NES and SNES creator Masayuki Uemura has died at 78
Masayuki Uemura, l’architecte principal du Nintendo Entertainment System et du Super Nintendo Entertainment System, est décédé.
L’Université Ritsumeikan – où Uemura a aidé à co-fonder et a agi en tant que premier directeur du Ritsumeikan Center for Game Studies, la seule institution universitaire du Japon dédiée à l’étude des jeux vidéo – a annoncé aujourd’hui qu’Uemura était décédé le 6 décembre à l’âge de 78 ans (via NintendoLife, traduit via Google).
Uemura a rejoint Nintendo en 1972, où il a dirigé le nouveau département R&D2 de l’entreprise. Sous Uemura, et sous la direction de l’ancien président de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, cette équipe a aidé à développer les premières consoles Nintendo à domicile, ainsi que la NES et son pistolet léger emblématique, le Zapper, et la SNES. R&D2 a également contribué au développement de jeux, aidant à créer le premier jeu Donkey Kong, aux côtés des titres des franchises Super Mario, Kirby et Legend of Zelda tout au long des années 1980, 1990 et au début des années 2000. Uemura a pris sa retraite de Nintendo en 2004, après quoi il est devenu professeur invité à l’Université Ritsumeikan.
L’importance de la contribution d’Uemura à Nintendo a été capturée en partie par le créateur de Super Smash Bros et Kirby, Masahiro Sakurai, qui a déclaré sur Twitter que « la NES est la console de jeu par laquelle j’ai été le plus influencé », ce qui implique que sans le travail d’Uemura, il n’aurait peut-être pas a fait carrière dans le développement de jeux.
Le SNES est récemment arrivé troisième dans le sondage des Golden Joysticks sur le meilleur matériel de tous les temps. L’héritage durable de la console signifie qu’elle n’a été battue à la première place que par le PC et la PS2, montrant à quel point le travail d’Uemura reste important dans l’esprit des joueurs près de 40 ans plus tard.
Je suis le rédacteur en chef adjoint des nouvelles de GamesRadar, travaillant avec Ben T sur nos articles d’actualité sur les jeux. J’ai commencé ma carrière de journaliste tout en obtenant mon diplôme en littérature anglaise à l’Université de Warwick, où j’ai également travaillé comme éditeur de jeux pour le journal étudiant, The Boar. Depuis lors, j’ai dirigé les sections d’actualités de PCGamesN et Kotaku UK, et j’ai aussi régulièrement contribué à PC Gamer. Comme vous le savez peut-être, le PC est ma plate-forme de prédilection, vous pouvez donc me trouver régulièrement en train de jouer à League of Legends ou au dernier succès indépendant de Steam.