(Crédit image : Devolver Digital)
Le puzzle coulissant Inscryption est le premier puzzle de cabine dans l’acte un (la chambre noire). Cependant, il peut être difficile à trouver, et encore plus difficile à résoudre. Après avoir récupéré le code du coffre-fort et récupéré la clé, vous devez trouver la solution à pas moins de quatre énigmes coulissantes.
Il est cependant important de tous les résoudre, car vous avez besoin de récompenses pour devenir plus fort et finalement vous échapper de la cabine sombre. Si vous cherchez un peu d’aide, voici toutes les solutions de puzzle coulissant Inscryption ! Nous pouvons également vous aider avec le puzzle de l’horloge Inscryption si vous rencontrez des problèmes là-bas.
Comment démarrer le puzzle coulissant dans Inscryption
(Crédit image : Devolver Digital)
Vous ne pourrez pas accéder au puzzle coulissant tout de suite, car il est caché dans une armoire verrouillée. La première étape pour obtenir la clé est de lire le carnet de cartes. Si vous vous levez de la table de jeu et faites face à Leshy (le monstre), le livre est sur votre gauche. Continuez à tourner les pages jusqu’à ce que vous voyiez la description de la carte « Mighty Leap », qui contient des chiffres écrits en rouge.
Ce numéro, 2-7-3, est le code du coffre-fort de l’autre côté de la cabine. Vous trouverez la clé du puzzle coulissant à l’intérieur, ainsi qu’une nouvelle carte pour votre deck : la Punaise (vous ne pensiez pas que l’Hermine serait le seul animal parlant, n’est-ce pas ?).
Tournez à gauche pour trouver l’armoire verrouillée (inutile d’essayer la porte d’entrée, ce n’est pas encore votre raccourci vers la liberté). Utilisez la clé pour lancer le puzzle coulissant de la cabine dans l’acte 1 d’Inscryption.
Comment résoudre les énigmes coulissantes Inscryption
(Crédit image : Devolver Digital)
Le puzzle coulissant Inscryption vous présente un plateau similaire à celui utilisé dans les jeux de cartes contre Leshy. Comme l’indique l’échelle sur le côté gauche, vous devez gagner la partie avec une différence de cinq points. Cliquez sur la moitié supérieure de chaque tuile pour la déplacer vers le haut, ou sur la moitié inférieure pour la déplacer vers le bas. Vous pouvez vérifier le nombre de points que vous avez gagnés quand vous le souhaitez ; cliquez simplement sur l’icône en forme de cloche.
Notez que les tuiles (cartes) peuvent avoir des capacités spéciales telles que « aéroporté » ou « queue lâche ». Nous expliquerons ces effets dans les solutions de puzzle coulissant individuelles, mais vous pouvez également les rechercher dans le livre à l’intérieur de la cabine si vous souhaitez d’abord l’essayer par vous-même.
Si vous souhaitez résoudre rapidement les énigmes coulissantes, vous pouvez simplement copier les solutions comme indiqué dans chaque image ci-dessous.
Solution de puzzle coulissant Inscryption 1
(Crédit image : Devolver Digital)
La première solution de puzzle coulissant est assez simple : déplacez toutes les pièces vers votre rangée d’attaque (troisième rangée à partir du haut) comme indiqué sur l’image, et vous avez terminé. Il n’y a pas encore de cartes opposées ou de cartes à effets spéciaux, donc les dégâts infligés par ces cartes s’élèveront simplement à cinq.
Vous pouvez maintenant ouvrir le tiroir et récupérer la Skink Card en récompense.
Solution de puzzle coulissant Inscryption 2
(Crédit image : Devolver Digital)
La solution de puzzle coulissant Inscryption 2 est beaucoup plus difficile. Il contient une tuile à effet aéroporté (contourner les cartes adverses et toucher directement l’ennemi), une tuile à effet de blocage aéroporté et des cartes à effet « queue lâche ». Ce dernier laissera une queue de lézard derrière lui lorsqu’il sera touché, tandis que la carte se déplacera vers la droite.
Commencez par déplacer les deux tuiles de la première colonne jusqu’en bas pour obtenir le bloqueur aéroporté de votre côté. La tuile ordinaire de la deuxième colonne descend également, mais la carte d’attaque forte de la troisième colonne, ainsi que la carte de lézard de la quatrième, doivent rester dans la rangée d’attaque.
Prenez deux autres cartes, la Fourmi Ouvrière et la Reine des Fourmis, dans le tiroir. Si vous reculez, deux autres puzzles coulissants apparaîtront sur le meuble. Et devine quoi? Cela signifie plus de cartes !
Solution de puzzle coulissant Inscryption 3
(Crédit image : Devolver Digital)
Plus de lézards, de cartes aéroportées et de nouvelles cartes de fourmis. La puissance d’attaque de la fourmi est égale au nombre de cartes fourmi jouées de son côté, donc cela peut s’additionner rapidement.
Il n’est donc pas surprenant que vous ayez besoin de ces fourmis à vos côtés, et de préférence dans la rangée d’attaque. Attention à la carte de blocage aérien dans la troisième colonne.
N’oubliez pas votre nouvelle carte Loup en cage !
Solution de puzzle coulissant Inscryption 4
(Crédit image : Devolver Digital)
Deux autres effets entrent en jeu ici. Le premier est le signe de la plume, qui inflige un point de dégât à quiconque le touche. La seconde est la frappe bifurquée, qui frappe à gauche et à droite (celle avec les flèches).
Les cartes de frappe bifurquées dans les colonnes du milieu doivent être placées sur la rangée d’attaque. Obtenez également la carte de dégâts normaux à droite de la rangée d’attaque et déplacez la carte de signe de plume à gauche vers la deuxième rangée la plus élevée.
Comme récompense finale du puzzle coulissant de la cabine, vous recevrez la tête d’écureuil en bois.
C’est tout ce que vous pouvez faire en cabine pour le moment. Revenez simplement au jeu de cartes et continuez votre combat contre Leshy !