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Darkest Dungeon 2 meilleurs choix d’équipe et de personnage

·6 mins

“Darkest (Crédit image: Red Hook Studios)

La meilleure équipe de Darkest Dungeon 2 fera une énorme différence dans votre façon de jouer, en réunissant quatre des meilleurs personnages pour former une unité cohérente qui se soutient et se renforce mutuellement. En constituant la meilleure équipe et en mettant l’accent sur certaines stratégies, vous pouvez créer un groupe puissant qui peut affronter tous les cultistes et les morts-vivants que Darkest Dungeon 2 peut vous lancer.

Il convient de garder à l’esprit que nous avons écrit ce guide sur les meilleures équipes de Darkest Dungeon 2 alors que le jeu est toujours en accès anticipé, mais ne vous inquiétez pas – nous veillerons à le mettre à jour en conséquence à mesure que les mises à jour ajoutent de nouvelles couches et équilibres au système de combat. Il est également vrai que certains personnages peuvent être un peu moins viables que d’autres selon l’emplacement : si vous combattez des ennemis enflammés dans des cavernes de lave, les pouvoirs de combustion du Runaway ne seront pas si spéciaux.

Bien entendu, si vous souhaitez savoir comment utiliser ces héros le plus efficacement possible, consultez notre page de conseils Darkest Dungeon 2 pour découvrir toutes les meilleures façons de souffrir.

Darkest Dungeon 2 meilleurs choix d’équipe et de personnage #

“Darkest

(Crédit image: Red Hook Studios)

La meilleure équipe que nous ayons trouvée était celle qui couvrait essentiellement toutes les bases et jouait plus défensivement qu’agressivement, vous offrant une longévité robuste pour endurer jusqu’à la fin. Un ou deux personnages sont en fait concentrés sur les dégâts, tandis que les autres les soutiennent et empêchent toutes les différentes afflictions horribles qui peuvent faire tomber l’équipe. S’il y a de meilleures équipes que celle-ci, nous ne les avons pas trouvées :

  • Premier rang : Lépreux
  • Au milieu à droite : Homme d’armes
  • Milieu-gauche : Jester
  • Rang arrière : Docteur de la peste

Chacun de ces personnages a un rôle spécifique à jouer au sein du groupe, mais a également suffisamment de polyvalence dans son pool de mouvements et ses compétences pour servir en dehors de ses compétences principales. Nous les passerons tous en revue ci-dessous, ainsi que les classes de remplacement potentielles si vous n’aimez pas les versions que le jeu vous a fournies.

Lépreux #

“Darkest

(Crédit image: Red Hook Studios)

Avantages : Dégâts de mêlée massifs, auto-guérison, très durable
Inconvénients : Inutile si déplacé hors des premiers rangs, faible précision
Peut être remplacé par : Hellion, Runaway

Stratégie : Le Lépreux était connu pour être une classe surpuissante dans le Darkest Dungeon original, et très peu de choses ont changé. Il a beaucoup de santé, des capacités d’auto-guérison à la fois de ses PV et de son niveau de stress, et ses attaques de mêlée infligent des dégâts ridiculement élevés aux deux premières rangées d’ennemis – peut-être plus que toute autre classe.

Ici, la stratégie est simple : tout le monde garde le lépreux en vie et fonctionnel pendant qu’il fauche l’opposition avec d’énormes coups d’épée. Le seul inconvénient est que les capacités du lépreux peuvent réduire sa précision, mais sa compétence de réflexion peut lever cet affaiblissement, et en équipant des objets qui corrigent également cela pour tous vos personnages, vous pouvez le garder puissant. Sa santé musclée signifie également qu’il peut supporter de nombreuses punitions, vous n’avez donc pas besoin de trop vous soucier de lui.

Homme d’armes #

“Darkest

(Crédit image: Red Hook Studios)

Avantages : Excellent char, peut défendre les autres, ses capacités lui permettent de revenir au premier rang s’il est déplacé
Inconvénients : Puissance d’auto-guérison médiocre, nécessite un soutien régulier lors du tanking
Pourrait être remplacé par : Lépreux, peut-être ? Franchement, personne d’autre ne peut faire correctement ce que fait l’homme d’armes

Stratégie : L’homme d’armes est là pour se faire tabasser. Il a beaucoup de santé et sa compétence de Défenseur est vitale qui lui permet de subir les dégâts d’un autre personnage pendant plusieurs tours, tout en renforçant sa propre défense en même temps. Déclenchez cela sur n’importe quel allié qui est sur le point de tomber, puis utilisez vos cours de guérison pour le garder en vie et en bonne santé. Sa compétence Crush peut causer des dégâts décents aux trois premières rangées, et il dispose de plusieurs compétences pour le ramener en première ligne s’il devait être poussé hors de sa place.

fou du roi #

“Darkest

(Crédit image: Red Hook Studios)

Avantages : Manœuvrabilité, Guérison du stress, Saigne les ennemis
Inconvénients : Les attaques l’obligent à continuer à traîner, manque de puissance offensive sérieuse
Peut être remplacé par : Occultiste, Grave Robber, Highwayman

Stratégie : Le bouffon est probablement la classe avec laquelle vous pouvez le plus facilement échanger, sauf pour une chose : la capacité de guérir le stress est un énorme avantage. Considérant à quel point les choses ont tendance à aller mal après qu’un personnage souffre d’un effondrement, pouvoir l’empêcher est un énorme coup de pouce qui change la façon dont le jeu est joué.

Avec le bouffon dans votre équipe, vous voulez les garder dans les deux dernières rangées, concentrés sur le saignement et l’attaque des ennemis, sans parler de jouer de la musique apaisante à tous les alliés qui commencent à avoir l’air trop nerveux. Si l’homme d’armes ou le lépreux sont forcés de reculer là où ils ne peuvent pas aider, le bouffon peut plonger en arrière tout en infligeant des dégâts aux ennemis en même temps, forçant à nouveau les combattants de premier rang à avancer.

Docteur de la peste #

“Darkest

(Crédit image: Red Hook Studios)

Avantages : Soins, guérisons de statut, afflictions de statut, attaques à distance
Inconvénients : Santé faible, mauvais combattant au premier rang, inflige des dégâts au fil du temps plutôt que rapidement
Pourrait être remplacé par : Occultiste, mais pas vraiment – le Docteur de la Peste est trop bon pour être remplacé

Stratégie : Le docteur de la peste est votre principale classe de soutien, soignant les alliés des dégâts et des afflictions tout en lançant des explosifs toxiques sur l’ennemi qui les empoisonne et les aveugle. Franchement, s’aventurer sans médecin de la peste est ridicule, car leur extrême polyvalence signifie qu’ils ont quelque chose pour chaque situation. Grand ennemi ? Détruisez-les et regardez leur santé s’épuiser. L’opposition a ses propres guérisseurs ? Jetez du poison sur les deux derniers rangs. Être attaqué à distance par des ennemis concentrés sur l’artillerie ? Déclenchez des gaz aveuglants pour paralyser leur précision. Des alliés qui luttent pour garder leur sang en eux ? Battlefield Medicine les ramassera.

La principale priorité du docteur de la peste est de maintenir son équipe en vie et, si tout le monde va bien, d’infliger divers effets de statut aux plus gros ennemis qui les fatiguent et taxent leurs sauvegardes de résistance aux coups mortels. Vous ne ferez jamais de dégâts énormes en une seule fois, mais en empilant les effets de Fléau, vous pouvez finir par infliger plus d’une douzaine de dégâts à un ennemi à chaque tour.