Les données de l’armurerie de Space Marine 2 sont des ressources à collectionner pour améliorer vos armes lors des opérations et vous permettre de combattre les Tyranides et le Chaos dans les niveaux de difficulté les plus élevés. Elles sont disponibles en trois raretés : Maître-artisan, Artificier et Relique, chacune correspondant aux différents niveaux de rareté des armes, de sorte que vous aurez besoin d’autant de chaque type que possible. Voici donc ce qu’il faut savoir sur la collecte des données d’armurerie dans Space Marine 2 et sur leur utilité.
Comment obtenir les données de l’armurerie dans Space Marine 2
(Crédit photo : Focus Entertainment)
Les données de l’armurerie dans Space Marine 2 se trouvent exclusivement en mode Opérations, et le plus souvent à partir des crânes Servo cachés dans les missions. Comme le conseillent nos astuces Space Marine 2, explorer hors du chemin principal peut vous mener à des objets secrets utiles, et vous devrez le faire pour trouver ces crânes flottants, car ils sont généralement cachés derrière des objets et des structures. Ils apparaissent à quelques endroits fixes dans chaque mission, mais leur apparition n’est pas garantie à chaque fois.
Guides Space Marine 2
Comment jouer en multijoueur dans Space Marine 2
Le crossplay dans Space Marine 2
**Personnalisation de Space Marine 2
**La durée de la campagne de Space Marine 2
Une fois que vous avez trouvé un crâne de servo, interagissez avec lui pour collecter une donnée d’armurerie. Ces données sont placées dans l’un des quatre emplacements d’inventaire de chaque joueur. Ainsi, une seule personne doit collecter les données pour que tous les joueurs puissent les obtenir. Cependant, ces emplacements peuvent également être occupés par des Stimms Medicae et des Reliques des Gardiens, la quantité de données d’armurerie que vous pouvez transporter est donc limitée. Il ne vous reste plus qu’à terminer la mission.
(Crédit photo : Focus Entertainment)
Gardez à l’esprit que plus le niveau de menace de la mission est élevé, meilleures sont les données de l’armurerie, alors assurez-vous de changer le niveau de menace en fonction de la rareté des données de l’armurerie dont vous avez besoin :
- Difficulté minimale et moyenne: Maître-artisan/vert
- *Difficulté substantielle : *Artificier/mauve
- Difficulté impitoyable : Relique/orange
(Crédit photo : Focus Entertainment)
Une autre façon d’obtenir des données d’armurerie est d’obtenir un rang A dans les épreuves d’entraînement. Chacune des classes de Space Marine 2 dispose de trois épreuves que vous pouvez accomplir dans la salle d’armurerie. Obtenez un rang A dans une épreuve en remplissant les trois objectifs pour obtenir une donnée d’armurerie de maître-artisan. Vous pouvez répéter les épreuves pour accumuler des données, mais cela représente tout de même 18 données d’armurerie de maître-artisan que vous pouvez obtenir sans même participer à une mission, ce qui vous donne une bonne longueur d’avance.
Comment utiliser les données d’armurerie de Space Marine 2
Les données de l’armurerie de Space Marine 2 sont des ressources à collectionner pour améliorer vos armes lors des opérations et vous permettre de combattre les Tyranides et le Chaos dans les niveaux de difficulté les plus élevés. Elles sont disponibles en trois raretés : Maître-artisan, Artificier et Relique, chacune correspondant aux différents niveaux de rareté des armes, de sorte que vous aurez besoin d’autant de chaque type que possible. Voici donc ce qu’il faut savoir sur la collecte des données d’armurerie dans Space Marine 2 et sur leur utilité.
Comment obtenir les données de l’armurerie dans Space Marine 2
- (Crédit photo : Focus Entertainment)
- Les données de l’armurerie dans Space Marine 2 se trouvent exclusivement en mode Opérations, et le plus souvent à partir des crânes Servo cachés dans les missions. Comme le conseillent nos astuces Space Marine 2, explorer hors du chemin principal peut vous mener à des objets secrets utiles, et vous devrez le faire pour trouver ces crânes flottants, car ils sont généralement cachés derrière des objets et des structures. Ils apparaissent à quelques endroits fixes dans chaque mission, mais leur apparition n’est pas garantie à chaque fois.
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