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Aliens : Fireteam Elite Review : « Ne vous épatera pas mais vous divertira »

Notre verdict #

Aliens: Fireteam Elite est un solide jeu de tir coopératif à la troisième personne qui semble appartenir à la franchise, mais sa rejouabilité n’a pas encore été déterminée.

Avantages #

  • Une grande énergie de film B qui rend les sessions coopératives amusantes
  • Un jeu d’arcade solide et agréable
  • Plein de détails sympas qui font référence à la franchise Aliens

Les inconvénients #

  • La similitude de la mission peut devenir fastidieuse
  • Pas de jeu croisé ou de partage
  • La fonction de carte de défi peut ne pas être suffisante pour la rejouabilité

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Comme les Colonial Marines du film Aliens de 1986, rien à propos d’Aliens: Fireteam Elite n’est délicat ou silencieux. Il ne se cache pas dans des conduits de ventilation en essayant de respirer silencieusement pendant qu’un xénomorphe passe, mais en défonçant les portes et en lâchant un barrage de tirs d’une panoplie d’armes qui feraient saliver le soldat Hudson.

Aliens: Fireteam Elite n’est pas un outil habilement manipulé qui n’appartient qu’à un professionnel bien formé, mais un gros marteau à la recherche de clous à enfoncer. Ces clous sont les xenos, et il y en a beaucoup à faire environ. Aliens: Fireteam Elite ressemble à la suite idéologique et mécanique d’Alien: Isolation – la version de jeu d’Aliens to Alien.

Faits saillants : Aliens : Fireteam Elite

Date de sortie : 24 août
Plateforme(s) : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Éditeur : Cold Iron Studios
Développeur : Cold Iron Studios

Aliens: Fireteam Elite vous plonge dans des échanges de tirs tendus et souvent chaotiques qui opposent votre équipe gonflée de Marines coloniaux à des vagues de différents xénomorphes et synthétiques Weyland-Yutani. Il est clairement destiné à être joué avec des amis – malgré le manque de jeu croisé – et les mécanismes de jeu qui se prêtent au jeu en coopération sont simples mais efficaces. Aliens: Fireteam Elite ne vous épatera pas avec une approche nuancée du gameplay ou des graphismes révolutionnaires, mais il vous divertira, vous et un groupe d’amis, pendant plusieurs heures.

Dégoulinant dans la tradition extraterrestre #

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(Crédit image: Cold Iron Studios)

La première mission Aliens: Fireteam Elite se déroule dans une raffinerie de pétrole appelée Katanga, qui regorge de couloirs industriels et d’espaces restreints que vous attendez d’un jeu Aliens. Heureusement, cependant, Aliens: Fireteam Elite n’invoque pas seulement le film Aliens dans sa conception de niveau, car la deuxième mission vous emmène sur la planète en orbite autour de Katanga – et directement sur ce qui pourrait être un décor du film 2012 Prometheus.

Là, au cours d’un agréable répit d’une heure de couloirs revêtus de métal, vous explorez les ruines laissées par les Ingénieurs, une race extraterrestre créditée de la création de l’humanité. Ces ruines sont utilisées par Weyland-Yutani comme ferme d’élevage de xénomorphes. Parce que bien sûr, ça l’est. L’histoire au cœur d’Aliens : Fireteam Elite est un signe du dévouement de Cold Iron Studios à son matériel source. Tout fan de la franchise Alien appréciera de ramasser les objets cachés au hasard ou d’obtenir un peu d’exposition des PNJ à bord de votre navire.

C’est pourquoi il est si étrange qu’il n’y ait pas de scènes coupées ou même de visages animés dans Aliens: Fireteam Elite. Il y a peu ou pas de dialogue du personnage que vous choisissez de jouer – un marine colonial sans nom que vous pouvez personnaliser de manière à faire un clin d’œil à l’équipe de tournage des extraterrestres. Votre personnage émet occasionnellement des grognements, des avertissements ou des avertissements pendant qu’il guérit, mais rien d’autre. Cependant, il y a beaucoup de discussions venant du sergent Herrera, qui agit comme la Cortana de ce jeu, vous dirigeant via les communications depuis la sécurité du navire. Elle est souvent rejointe par quelques autres voix célestes, dont un médecin que vous sauvez très tôt et une synthétique nommée Esther. Herrera et les personnages secondaires propulsent l’histoire pendant que vous jouez, agissant comme des commentateurs remplissant différents archétypes.

Lorsque vous êtes sur le navire, vous pouvez parler à d’autres membres des Marines coloniaux en choisissant des options de dialogue dans un menu simpliste. Et tandis que la voix agissant ici est étonnamment bonne, les Marines se déplacent simplement à travers quelques animations cyclistes pendant qu’ils discutent, leurs visages figés dans une étrange caricature de l’humanité. Pendant que je joue, je ne peux m’empêcher de me demander pourquoi Cold Iron Studios n’a pas animé ces scènes – d’autant plus que Aliens: Fireteam Elite n’a pas de cinématiques qui pourraient absorber un temps précieux de développement. C’est un choix étrange qui me harcèle tout au long, mais certainement pas un briseur d’affaire.

Vous connaissez le refrain #

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(Crédit image: Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam Elite ressemble à un jeu de tir d’arcade solide de la fin des années 2010 avec quelques avantages supplémentaires. Il n’y a rien ici en termes de gameplay qui vous épatera, mais ses fonctionnalités de base ont été essayées et testées par ses prédécesseurs, et elles fonctionnent. Bien que vous puissiez choisir parmi l’une des cinq classes – Gunner, Demolisher, Technician, Doc et Recon – certaines d’entre elles se sentent à moitié cuites, en particulier le Doc décevant. Il y a des éléments RPG, mais ils semblent tout aussi à moitié cuits. Cependant, les cours contribueront certainement à rendre les sessions coopératives plus amusantes, surtout si tout le monde se bat pour le lourd lance-flammes que seul le démolisseur peut porter.

Aliens: Fireteam Elite a l’impression que Left 4 Dead et Gears of War ont fait un bébé qui a ensuite éclaté dans l’estomac de quelqu’un. Il vous envoie des vagues sur des vagues de xénomorphes qui se précipitent sur des murs à hauteur de poitrine à votre lourd Marine Colonial qui est armé jusqu’aux dents. Certains des pistolets sont d’une légèreté décevante, tandis que d’autres (comme le lance-flammes) vous offrent toute la puissance d’un soldat absolument déséquilibré face à quelque chose qui sort de ses cauchemars. Vous ne pouvez pas vous empêcher de crier avec toute la puissance himbo de feu Bill Paxton’s Hudson lorsque vous tirez sur certaines de ces armes et que vous déverrouillez des pièces jointes, qui proviennent de l’ouverture de caisses ou de leur achat avec des crédits dans le jeu du vendeur, contribue à rendre les plus faibles. se sentir mieux.

Il y a quatre campagnes dans Aliens : Fireteam Elite, chacune divisée en trois missions. La structure de base de la mission est la suivante : traversez plusieurs espaces en éliminant les extraterrestres, arrivez dans un espace plus grand qui vous oblige à mettre en place des défenses de périmètre avant de déclencher une horde gigantesque, battez cette horde et terminez la mission. Oui, ce format peut devenir un peu obsolète, mais Cold Iron Studios mise sur la variété fournie avec la coopération et une multitude de cartes de défi (que nous aborderons dans un instant) pour vous empêcher de vous ennuyer trop.

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(Crédit image: Cold Iron Studios)

La première mission dans Aliens: Fireteam Elite ne me lance qu’une poignée de types d’ennemis xénomorphes, comme des soldats grouillants, des soldats qui crachent de l’acide, mais au fur et à mesure que la campagne progresse, je rencontre une belle variété de méchants. Il y a des guerriers xénomorphes qui mesurent 7 pieds de haut et vous chargent comme un horrible taureau bipède, des visages tremblants qui sautent des œufs déployés, des synthétiques Weyland-Yutani brandissant des lance-flammes et un ennemi semi-invisible connu sous le nom de harceleur Léon. Aliens: Fireteam Elite fait un excellent travail pour capturer la sensation des extraterrestres, où une quantité apparemment impossible de xénomorphes essaime et vous saute dessus à chaque tournant. Cela peut rapidement devenir accablant, et jouer avec des amis signifie qu’il y aura beaucoup de rires de panique.

Les seuls points de sauvegarde arrivent à la fin de chaque mission, qui peut durer de 20 à 40 minutes selon votre niveau de difficulté. Oui, cela signifie que vous pourriez aller jusqu’à la fin d’une séquence de près de 30 minutes de jeu et devoir le redémarrer parce que vous êtes mort, alors préparez-vous mentalement à cela. Je ne jouais qu’en mode occasionnel et cela m’est arrivé plus d’une fois – dont le plus douloureux a été lorsque j’ai abattu deux prétoriens xénomorphes (le plus gros que vous puissiez obtenir à part la reine) juste pour obtenir un seul coup d’un humble fantassin et mourir juste avant la fin de la mission.

Aliens : Fireteam Elite encore ? #

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(Crédit image: Cold Iron Studios)

Malgré mes difficultés et le fait que je n’ai joué qu’avec deux coéquipiers d’IA épluchés de manière hilarante comme des synthés Weyland-Yutani sympathiques, j’en ai fini avec Aliens: Fireteam Elite en environ cinq heures sur une partie occasionnelle. Le battre en mode occasionnel déverrouille automatiquement la possibilité de jouer à travers les missions à la fois dans des difficultés « extrêmes » et « de folie », ce qui séduira certainement les chasseurs de succès.

Ensuite, il y a les Challenge Cards, sur lesquelles Cold Iron Studios mise très clairement en termes de rejouabilité. Il existe plus de 40 cartes de défi différentes qui agissent comme des mutateurs, rendant vos parties plus difficiles, plus faciles ou tout simplement plus chaotiques. Je n’utilise aucune carte de défi pendant ma partie, car je suis parfaitement conscient de ma limite de temps d’examen, mais moi-même, Sam Loveridge et Leon Hurley en avons utilisé quelques-unes lors d’un aperçu pratique d’Aliens: Fireteam Elite. Ils sont certainement amusants, mais servent le même objectif en termes de rejouabilité que les niveaux de difficulté, en ce sens qu’ils n’attireront que les chasseurs de succès ou les joueurs qui aiment augmenter la mise à plusieurs reprises. Pour ceux d’entre nous qui recherchent un nouveau contenu ou une campagne plus longue, il ne semble pas qu’Aliens: Fireteam Elite ait l’intention de le faire.

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(Crédit image: Cold Iron Studios)

Avec la campagne courte et l’accent mis sur le multijoueur à trois personnes (sans jeu croisé), je ne peux m’empêcher de me demander si Cold Iron Studios devrait mettre en œuvre une option de partage. À 40 $, Aliens: Fireteam Elite n’est pas un jeu à plein tarif, mais avec l’expérience si fortement investie dans le concept de réunir des amis sur les mêmes consoles, ce serait bien d’offrir un moyen gratuit de se lancer dans la mêlée – même si c’est juste pour une mission ou deux.

Aliens: Fireteam Elite est tout à fait correct en tant que jeu de tir solo, mais l’inclusion d’amis fait chanter le gameplay. En ce qui concerne la malédiction des jeux Alien, Aliens: Fireteam Elite semble l’avoir évité en toute sécurité – il s’agit d’un jeu de tir à la troisième personne amusant et frénétique sur un score qui ressemble à celui de James Horner lui-même. Les xénomorphes vont pleuvoir du plafond, escroquer les murs et sauter des conduits de ventilation presque sans cesse, ce qui en fait un jeu vraiment amusant et rapide. Il reste à déterminer si Aliens: Fireteam Elite gardera les joueurs attirés pour un deuxième tour de piste…

Revue sur Xbox Series S avec un code fourni par l’éditeur.

Aliens: Fireteam Elite PCPC Deals1 offres disponibles CDKeysTélécharger48,98$37,79$VoirNous vérifions plus de 250 millions de produits chaque jour pour les meilleurs prixpowered by “Radar Le verdict3.5

3,5 sur 5

Extraterrestres : Fireteam Elite

Aliens: Fireteam Elite est un solide jeu de tir coopératif à la troisième personne qui semble appartenir à la franchise, mais sa rejouabilité n’a pas encore été déterminée.

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Plateformes disponibles PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC

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