Wow Classic Courses: comment mettre en synergie les courses et les classes pour tirer le meilleur de votre personnage

(Crédit image: Blizzard)
Choisir entre les courses WoW Classic est difficile et commence par choisir Horde ou Alliance. Ensuite, vous devez déterminer quelle est la meilleure course WoW Classic pour la classe à laquelle vous voulez jouer? Contrairement à World of Warcraft moderne, ces décisions ont un impact assez important dans WoW Classic: une fois que vous avez choisi une faction, vous devrez vous en tenir à votre choix si vous souhaitez créer davantage de personnages sur le même serveur. De fortes capacités raciales qui se combinent bien avec certaines classes rendent également essentiel le choix de la bonne race WoW Classic. Heureusement, nous avons mis au point un guide rapide pour vous aider à choisir la course à choisir dans WoW Classic.
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HORDE #
Orc #

(Crédit image: Blizzard)
Classes disponibles: Chasseur, voleur, chaman, démoniste, guerrier.
Malgré leur apparence, les orques sont honorables et loyaux. Coupés de leur monde natal, Draenor, à la suite des événements de l’invasion de la Légion ardente, ils se sont installés à Azeroth pour se construire une nouvelle vie, sous la direction de leur chef de guerre, Thrall avec pour capitale Orgrimmar.
Les orcs ont une bonne synergie avec les classes de dégâts de mêlée grâce à leurs capacités raciales de fureur sanglante et de spécialisation de hache, bien que Chasseurs et Démonistes soient également de solides choix grâce à la commande.
Capacités raciales:
- Spécialisation Hache – Compétence avec Haches et Haches à deux mains augmentée de 5.
- Fureur sanguinaire – Augmente de 25% la puissance d’attaque en mêlée de base pendant 15 s et réduit les effets de guérison sur vous de 50% pendant 25 s.
- Commandement – Les dégâts infligés par les familiers Hunter et Warlock sont augmentés de 5%..
- Résistance – Chances de résister aux effets d’étourdissement augmentés de 25% supplémentaires.
Troll #

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Classes disponibles: Chasseur, voleur, prêtre, mage, chaman, guerrier.
Les trolls de la tribu Darkspear ont été chassés de leur domicile à Stranglethorn Vale et se sont égarés pendant un certain temps, s’emmêlant avec des murlocs et d’autres créatures vivant dans la mer qui cherchaient à les détruire. Thrall et ses orques les ont sauvés et rachetés à Kalimdor, mais le chef de Darkspear, Sen’jin, a été capturé et tué. Maintenant dirigés par Vol’jin, ils ont établi leur base, le village de Sen’jin, dans le sud de Durotar.
La capacité raciale de spécialisation en arc semble indiquer que les chasseurs sont le meilleur choix, mais leur forte race berserking fait de toutes les classes une option viable..
Capacités raciales:
- Beast Slaying – Augmentation de 5% des dégâts infligés par rapport aux bêtes.
- Berserking – Augmente votre vitesse d’incantation et d’attaque de 10% à 30%. En pleine santé, l’augmentation de la vitesse est de 10% avec un effet plus important jusqu’à 30% si vous êtes gravement blessé lorsque vous activez le berserking. Dure 10 secondes.
- Spécialisation de l’arc – Compétence avec les armes à l’arc augmentée de 5.
- Régénération: le taux de régénération de la santé a augmenté de 10%. 10% de la régénération totale de santé peut continuer pendant le combat.
- Spécialisation Lancer: Compétence avec les armes de lancer augmentée de 5.
Mort-vivant #

(Crédit image: Blizzard)
Classes disponibles: Mage, prêtre, voleur, démoniste, guerrier.
Largement incompris, les morts-vivants – ou Forsaken, comme ils aiment être connus – étaient autrefois sous le contrôle du roi-liche mais, avec l’aide de Sylvanas Windrunner, ils se sont séparés du reste du Fléau et ont commencé une nouvelle vie. pour eux-mêmes autour de leur capitale, Undercity, située sous les ruines de Lordaeron dans les clairières de Tirisfal.
Les morts-vivants sont un excellent choix si vous aimez le PvP, grâce à leur capacité raciale Volonté des réprouvés.
Capacités raciales:
- Cannibaliser – Lorsqu’il est activé, il régénère 7% du total des points de vie toutes les 2 s pendant 10 s. Ne fonctionne que sur des cadavres d’humanoïdes ou de morts-vivants dans un rayon de 5 mètres. Tout mouvement, action ou dommage subi pendant la cannibalisation annulera l’effet.
- Résistance à l’ombre – Résistance à l’ombre augmentée de 10.
- Respiration sous-marine – La respiration sous-marine dure 300% plus longtemps que la normale.
- Volonté des Réprouvés – Offre une immunité contre le charme, la peur et le sommeil tant qu’elle est active. Peut aussi être utilisé alors que vous êtes déjà affligé par Charme, Peur ou Sommeil. Dure 5 sec.
Tauren #

(Crédit image: Blizzard)
Classes disponibles: Druide, chasseur, chaman, guerrier.
Les Tauren sont une race pacifique qui a passé des années à lutter contre un nombre croissant d’envahisseurs centaures agressifs pour obtenir une terre où chasser. Cairne Bloodhoof, la dirigeante des Taurens, se lia d’amitié avec Thrall et les orcs aidèrent à combattre les centaures et à prendre Mulgore à leur tour. Maintenant alliés à la Horde, ils ont construit leur capitale, Thunder Bluff, et restent sous la direction de Cairne..
Les druides sont un choix solide pour les Taurens, bien que la capacité raciale d’Endurance puisse également être utile pour les tanks Warrior..
Capacités raciales:
- Culture – Compétence en herboristerie augmentée de 15.
- Endurance – Santé totale augmentée de 5%.
- Résistance à la Nature – Résistance à la Nature augmentée de 10.
- Combat de guerre – Étourdit jusqu’à 5 ennemis dans les 8 mètres pendant 2 s.
ALLIANCE #
Humain #

(Crédit image: Blizzard)
Classes disponibles: Mage, Paladin, Prêtre, Voleur, Démoniste, Guerrier.
Les humains ont une histoire mouvementée. Alors que la guerre avec les orcs semblait s’être éteinte dans les royaumes de l’Est, le fléau a été relâché au nord et a obligé les humains à quitter leur domicile à Lordaeron et à fuir plus au sud. La ville de Hurlevent dans la forêt d’Elwynn est maintenant leur forteresse où ils sont dirigés par le roi Varian Wrynn.
Les humains travaillent bien en tant que Paladins, Voleurs et Guerriers, grâce à leurs capacités raciales de Spécialisation Épée et Masse..
Capacités raciales:
- Diplomatie – Les gains de réputation ont augmenté de 10%.
- Spécialisation masse – Compétence avec les masses et les masses à deux mains augmentée de 5.
- Perception – Augmente considérablement la détection de furtivité pendant 20 s..
- Spécialisation épée – Compétence avec les épées et les épées à deux mains augmentée de 5.
- L’Esprit Humain – Esprit augmenté de 5%.
Elfe de nuit #

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Classes disponibles: Druide, chasseur, prêtre, voleur, guerrier.
Avant l’invasion de la Légion Ardente, les elfes de la nuit étaient immortels et vivaient à Ashenvale et aux alentours. Alors qu’ils ont réussi à repousser l’invasion avec l’aide des orcs et des humains, leur immortalité a pris fin et ils ont été contraints de faire face à leur nouvelle vulnérabilité. Dans le but de retrouver leur immortalité perdue, l’arbre du monde Teldrassil a été planté et avec lui leur ville capitale, Darnassus, a été construite..
Druide est un bon choix pour votre elfe de la nuit (c’est la seule race de l’Alliance à pouvoir choisir cette classe). Sinon, la capacité raciale de Shadowmeld peut être utile en PvP..
Capacités raciales:
- Résistance à la Nature – Résistance à la Nature augmentée de 10.
- Feu follet Esprit – Transformez-vous en feu follet à la mort, augmentant la vitesse de déplacement de 50%.
- Rapidité – Chances d’esquive augmentées de 1%.
- Shadowmeld – Activez cette option pour vous faufiler dans la pénombre, ce qui réduit les chances que les ennemis détectent votre présence. Dure jusqu’à annulation ou en cas de déménagement. Les voleurs elfes de la nuit et les druides à Shadowmeld sont plus difficiles à détecter lorsqu’ils sont furtifs ou en train de rôder.
Nain #

(Crédit image: Blizzard)
Classes disponibles: Chasseur, paladin, prêtre, voleur, guerrier.
Les nains passent une grande partie de leur temps à exploiter, à la recherche des secrets qui pourraient révéler leur passé. Ils ont joué un grand rôle dans la lutte contre l’invasion des orcs, se sont alliés aux humains et ont rejoint l’Alliance. Leur maison est la puissante Forgefer, construite à flanc de montagne et dirigée par leur roi, Magni Bronzebeard.
Les nains font de bons chasseurs, grâce à leur habileté raciale Spécialisation des armes à feu, mais ils constituent également un choix viable pour ceux qui aiment le PvP, grâce à Stoneform..
Capacités raciales:
- Trouver un trésor – Permet au nain de détecter un trésor à proximité et de le faire apparaître sur la mini-carte
- Résistance au gel – Augmente la résistance au gel de 10.
- Spécialisation Armes – Compétence Armes augmentée de 5.
- Stoneform – Tant qu’il est actif, il immunise contre les effets de saignement, de poison et de maladie. De plus, l’armure a augmenté de 10%. Dure 8 sec.
Gnome #

(Crédit image: Blizzard)
Classes disponibles: Mage, voleur, démoniste, guerrier
Les gnomes sont la plus petite race d’Azeroth et leur histoire est peu connue, si ce n’est qu’ils ont été créés par les titans. Ils sont fiers de leur rapidité d’esprit et de leur ingéniosité scientifique. Les nains les ont aidés à construire leur capitale, Gnomeregan, mais l’envahissement des troggs a envahi la ville et ils ont été forcés de l’abandonner, perdant ainsi un grand nombre de leurs parents. Les survivants se sont réfugiés dans la ville naine d’Ironforge.
Les mages et les démonistes sont un bon choix en raison de la capacité raciale d’Expansive Mind.
Capacités raciales:
- Résistance aux Arcanes – Augmentation de la résistance aux Arcanes.
- Esprit expansif – Intelligence augmentée de 5%.
- Spécialisation en génie – Compétence en génie augmentée de 15.
- Escape Artist – Échappe aux effets de tout effet d’immobilisation ou de réduction de la vitesse de déplacement.