(Crédit d’image: Epic Games)

Les poursuites et les dépôts judiciaires entre Apple et Epic Games semblent enfin sur le point de se terminer, avec un procès prévu pour mai 2021. 

Les derniers mois ont certainement été une série d’événements sauvages entre les deux sociétés. Il y a plusieurs poursuites judiciaires d’Apple et d’Epic Games, et tout a commencé par le contournement des frais de transaction de 30% d’Apple sur l’App Store.

Dans cet article, nous reviendrons sur toute la série de plaintes déposées par Apple et Epic. Nous allons vous expliquer tout ce que vous devez savoir, avant le procès entre les deux sociétés en mai 2021.

Epic Games contourne les frais d’App Store d’Apple

Toute cette saga a débuté le 13 août, lorsque Epic Games a introduit une mise à jour de Fortnite sur les appareils iOS et Android. Cette mise à jour a donné aux joueurs la possibilité d’acheter des V-Bucks directement auprès d’Epic Games eux-mêmes, au lieu de passer par l’App Store sur les appareils iOS et le Google Play Store sur les appareils Android.

Chaque fois que vous achetez quelque chose sur l’App Store ou le Google Play Store, Apple et Google facturent des frais de transaction de 30%. En introduisant un moyen de payer Epic directement pour les V-Bucks, Epic contournait efficacement ces frais de transaction, réduisant le prix des V-Bucks pour les joueurs sur appareils mobiles, car ils n’avaient pas à payer les frais de transaction à Apple ou Google.

Apple supprime Fortnite de l’App Store

Comme vous pouvez l’imaginer, Apple a été incroyablement rapide à répondre. Plus tard le même jour, le 13 août, Apple a immédiatement retiré Fortnite de l’App Store, et peu de temps après, Google a emboîté le pas en supprimant le jeu du Google Play Store. 

Ce n’était guère un mouvement surprenant d’Apple. Retirer la source de revenus d’Apple à l’un des jeux les plus populaires au monde allait toujours attirer une réponse, et Epic a réagi aussi rapidement à la radiation d’Apple de Fortnite.

Vidéo parodique de Fortnite de 1984

C’était comme si à peine un moment s’était écoulé avant que la réponse étendue d’Epic à Apple ne soit publiée. La vidéo «  Nineteen Eighty-Fortnite  » a été diffusée le même jour, une bande-annonce d’Epic Games dans laquelle Fortnite a parodié une annonce Apple mettant en garde contre des entreprises en voie de domination sur la vie.

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La vidéo de Nineteen Eighty Fortnite était certainement une déclaration d’Epic. Se positionnant comme une société capable de lutter contre une autre société pour la domination du marché, Epic a repris le combat à Apple après que Fortnite ait été retiré de l’App Store.

Epic poursuit Apple pour la domination de l’App Store

La vidéo de Nineteen Eighty Fortnite a détourné un peu d’attention du procès d’Epic contre Apple. En intentant une action en justice contre Apple en Californie, Epic a affirmé qu’elle lancerait sa propre vitrine d’applications sur les appareils iOS, sans les politiques d’Apple. 

Epic a déclaré qu’il se sentait obligé de facturer plus pour les achats V-Buck sur les appareils iOS en raison des frais de transaction d’Apple via l’App Store. Tout se résume à ceci: le procès d’Epic vise à obtenir sa propre vitrine sur les appareils iOS, séparément de l’App Store, ce qui ouvrirait à son tour des options similaires pour d’autres développeurs.

Prise en charge des fichiers Microsoft pour Epic contre Apple

Fait intéressant, Microsoft a exprimé son soutien au procès d’Epic contre Apple. Microsoft a déposé une lettre de soutien pour le procès d’Epic contre Apple, qui était principalement centré sur la décision d’Apple d’empêcher Epic d’accéder à Unreal Engine et de le mettre à jour pour les appareils iOS.

Microsoft a allégué que cela aurait un effet catastrophique pour les jeux sur les appareils iOS qui reposaient sur Unreal Engine. Cela signifierait que les jeux utilisant Unreal Engine ne seraient plus mis à jour, de sorte que les bogues et problèmes existants ne seraient plus corrigés.

Il y avait aussi la propre histoire de Microsoft avec Apple à considérer. Plus tôt dans l’année, lorsque xCloud était en version bêta, Microsoft n’était en mesure de fournir qu’un seul jeu – Halo: The Master Chief Collection – pour les tests sur les appareils iOS, contrairement aux dizaines de jeux sortis pour la version bêta d’Android.

À la fin des tests bêta pour xCloud, il était clair que le service de streaming de Microsoft ne serait jamais en mesure de se lancer sur Apple, en raison des politiques des détenteurs de plate-forme sur la nécessité de vérifier et de certifier chaque jeu individuel. xCloud a maintenant été entièrement lancé sur les appareils Android, apportant des centaines de jeux sur la plate-forme via le cloud, mais il a été abattu par Apple. Si le procès d’Epic contre Apple réussissait et qu’une vitrine tierce était autorisée sur les appareils iOS, Microsoft ne serait plus lié aux règles d’Apple pour le lancement de xCloud sur les appareils iOS.

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Le triomphe temporaire d’Apple sur Epic au tribunal

Fin août, un juge s’est prononcé en faveur d’Apple – mais seulement temporairement. La juge du tribunal de district américain, Yvonne Gonzalez Rogers, s’est rangée du côté d’Apple et a statué qu’ils n’avaient pas à réintégrer immédiatement Fortnite sur l’App Store.

Cependant, le juge a également statué qu’Apple ne pouvait pas bloquer l’accès d’Epic à l’Unreal Engine. Soulignant que la décision n’était pas un « slam dunk » pour l’un ou l’autre côté, le juge a autorisé Epic à mettre continuellement à jour l’Unreal Engine, même si Fortnite n’était pas rétabli sur l’App Store.

Apple et Epic se retrouvent devant le tribunal pour une confrontation

Le 7 octobre, il a été annoncé qu’Epic et Apple se rendraient au tribunal pour un procès l’année prochaine. Le procès en particulier, qui doit explorer la domination d’Apple en tant que monopole sur la distribution d’applications, est prévu pour le 3 mai 2021.

La date du procès de paiement Apple v Epic dans l’application est fixée au 3 mai 2021. Apple et Epic ont tous deux convenu d’un procès au banc plutôt que d’un procès devant jury. L’accent sera mis sur Apple en tant que monopole de la distribution d’applications, forçant une réduction de 30%. pic.twitter.com/Fjl0oxSmjW 7 octobre 2020

Vous voudrez garder un œil sur le procès en mai prochain pour quelques raisons clés. Premièrement, et plus évidemment, cela dictera si l’un des jeux les plus populaires au monde pourra jamais revenir sur les appareils iOS.

Deuxièmement, il décidera probablement si Epic peut maintenir l’accès à Unreal Engine sur les plates-formes iOS. Comme Microsoft l’a noté, cela aura un impact énorme sur les jeux iOS qui utilisent l’Unreal Engine, et pourrait vraiment être un facteur majeur pour de nombreux petits jeux qui cherchent à se lancer sur iOS.

Troisièmement, l’essai décidera si les vitrines d’applications tierces peuvent être lancées sur les appareils Apple. C’est énorme, car si Epic réussit à prouver la domination d’Apple en tant que monopole de la distribution d’applications, tout éditeur pourrait potentiellement créer sa propre vitrine sur les appareils iOS, ouvrant la voie à des jeux potentiellement sans fin sur les plates-formes iOS sans l’approbation d’Apple.

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Il y a beaucoup de choses en jeu ici avec le procès d’Epic contre Apple, et cela pourrait avoir des conséquences profondes dans toute l’industrie du jeu.