Une pièce JRPG cette année ressemble à une quête de dragon de pirate

One Piece Odyssey est le prochain jeu de la bibliothèque du spin-off en constante expansion du manga populaire, et à première vue, il ressemble à une version de pirate de paille de Dragon Quest.

Bandai Namco a annoncé le jeu plus tôt dans la journée et a confirmé une date de sortie en 2022 pour PS5, PS4, Xbox Series X | S et PC. Comme de nombreux anime et manga populaires, One Piece a déjà une liste massive de jeux liés au milieu de bad, mais contrairement à la plupart d’entre eux, une odyssée d’une pièce est apparemment n’est pas un bagarreur générique ou des combats Jeu. Au lieu de cela, il est présenté comme un JRPG complet qui a été en préparation depuis «de nombreuses années», ce qui est déjà plus prometteur que le tarif d’anime habituel.

Le producteur Katsuaki Tsuzuki a décrit le jeu comme un « projet JRPG offrant une expérience d’aventure en une pièce comme Never auparavant » dans la bande-annonce d’annonce. Il dit que c’est « probablement le premier titre qui a été développé si méticuleusement sur une période prolongée », ce qui donne une longueur d’avance sur les liens annuels auxquels de nombreux fans d’anime sont probablement habitués.

Les extraits de gameplay sont tissés dans la bande-annonce de révélation montrent une exploration à la troisième personne dans un monde ouvert, avec des donjons, des puzzles environnementaux, des murs grimpables et des ancres de crochet. La bande-annonce est légère sur le gameplay, au point que nous ne pouvons même pas déterminer en toute confiance s’il est basé sur le tour par tour ou axé sur l’action, mais nous parions sur ce dernier avec le pedigree de Bandai.

Le monde et les personnages semblent assez bons, presque comme une pièce filtrée à travers Dragon Quest 11 de Square, et c’est en partie grâce aux efforts du créateur de mangas original Eiichiro Oda, qui a contribué des conceptions de personnages et de monstres pour Odyssey. Bandai ajoute que les paramètres explorés dans le manga et l’anime d’une pièce servaient de base au monde du jeu, apparemment centré sur une île mystérieuse. Il note également que Dark Souls and Tales of Composer Motoi Sakuraba a travaillé sur la musique, ce qui est excitant à part entière.

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En parlant de cela, Dragon Quest 12: The Flames of Fate changera apparemment le combat et visera un ton plus sombre.

"Austin Austin Wood

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Austin est indépendant pour les goûts de PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated, et plus encore en terminant son diplôme de journalisme, et il est avec GameSradar + depuis 2019. Ils ne réalisent pas que sa position de rédacteur est juste une couverture Pour sa chronique de Destiny en carrière, et il a gardé la ruse en mettant l’accent sur les nouvelles et sur le long métrage occasionnel.